Le magazine japonais Weekly Shōnen Jump révèle de nouvelles images des jeux de rôle Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII. Il est possible de distinguer des invocations comme Ifrit et Shiva Siren, du moins si l'on déduit un tantinet.
Mise à jour: ajouté quelques scans V-Jump
Blackninja @GTB: vu la tête de l’héroïne ça ne m’étonne pas (il y a 29 minutes)
GTB Ah tiens, il semble y avoir un polémique sur Stellar 2. Pas surpris de ça. Par contre je m'attendais pas à ce que ça devienne carrément un jeu pedo (comme Pragmata). Tout dans la demi-mesure :s. (il y a 50 minutes)
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 18 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 20 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 20 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 22 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)







Tous les commentaires (47)
Commentaire du 18/01/2008 à 00:09:05 En réponse à Lunik
Commentaire du 18/01/2008 à 00:13:42 En réponse à GhalouMet lui des cheuveux de la meme couleur et dis moi qu'ils ne se ressemblent pas.
Tu as dis toi-meme que seul un Otaku pouvait aimer ce genre de design, j'invente rien quand meme.
Le XIII à des airs du X lorsqu'ils sont sur Zanarkand au début à la limite, un genre un peu fausse sci-fi mal gérée, mais certainement pas au VIII.
Commentaire du 18/01/2008 à 00:18:35Le XIII à des airs du X lorsqu'ils sont sur Zanarkand au début à la limite, un genre un peu fausse sci-fi mal gérée, mais certainement pas au VIII.
Commentaire du 18/01/2008 à 00:21:09 En réponse à Ghalou
Commentaire du 18/01/2008 à 00:22:19Ont à carrément pas les mêmes gouts en ce qui concerne le charactère design, c'est un fait, si pour toi Danté à un look androgyne... humm humm.
Commentaire du 18/01/2008 à 00:23:17edit : c'est vrai qu'il faut etre un vrai mec pour s'habiller comme Dante, tout de cuir vétu bien moulant.
Commentaire du 18/01/2008 à 02:07:57
Commentaire du 18/01/2008 à 02:57:49
Commentaire du 18/01/2008 à 10:22:52Rien d'autre qu'un cosplay. C'est pas comme bujingai quoi. Puis ya aussi le coupe de cheveux de tidus dans FF10, c'est la méme que Gackt dans le clip vanilla.
Puis pour finir, gackt n'est pas un chanteur de jpop ....
Commentaire du 18/01/2008 à 10:39:54 En réponse à klonehttp://img184.imageshack.us/img184/5676/ff7ac1273u...
De gauche à droite :
- Tseng de FF 7
- Sasuke/Zack de Naruto/FF 7
- Une sorte de Cid jeune et Cloud de FF 7
- Angel de FF 7
Après c'est pas mauvais, c'est déjà une bonne chose et je kiff bien les persos de cette image ^^
Je dois faire partie de ces Otakus drogués à la Nomura ....
Par contre, les persos féminins, que ce soit de XIII ou Versus XIII sont d'une telle banalité que ça en devient ridicule =_="
Il devrait mieux soigner ses persos féminins le petit Nomura ....
Commentaire du 18/01/2008 à 11:50:11 En réponse à YukiNoSaiRien d'autre qu'un cosplay. C'est pas comme bujingai quoi. Puis ya aussi le coupe de cheveux de tidus dans FF10, c'est la méme que Gackt dans le clip vanilla.
Puis pour finir, gackt n'est pas un chanteur de jpop ....
Ensuite Jpop ou Jrock, excuse moi mais il y a peut de différence ^^ enfin du moins pour moi.
Commentaire du 18/01/2008 à 11:58:52 En réponse à Ghalou
Commentaire du 18/01/2008 à 12:09:27
Commentaire du 18/01/2008 à 12:19:53Allez prions très fort pour que tout çà sortent fin 2008 (au japon, je reste lucide u_u)
"Ensuite Jpop ou Jrock, excuse moi mais il y a peut de différence ^^ enfin du moins pour moi."
Ah ben c'est là tout le problème il y a une énorme différence. En général la Jpop, c'est souvent mielleux et rapidement insupportable. Alors que le jrock, se rapproche plus de la pop anglaise (mais en japonais u_u) que du rock et honnêtement c'est tout de suite plus sympa a écouter.
Perso j'aime les deux, Jpop et jrock. Mais pour celui qui ne s'y conais pas trop en culture japonaise, je peux tout fait comprendre l'amalgame et dégout de ces deux styles de musiques.
Commentaire du 18/01/2008 à 14:30:06maintenant pour le design il claque, y plus qu'a voir du in game!!!!!!
Commentaire du 18/01/2008 à 14:40:30 En réponse à kalas28sans vouloir jouer les modos
Commentaire du 18/01/2008 à 15:08:16 En réponse à kalas28maintenant pour le design il claque, y plus qu'a voir du in game!!!!!!
Commentaire du 18/01/2008 à 17:44:06 En réponse à Ghalou
Commentaire du 18/01/2008 à 17:57:04 En réponse à kalas28maintenant pour le design il claque, y plus qu'a voir du in game!!!!!!
Commentaire du 19/01/2008 à 01:46:51mugen ben oui il y a une différence, mais faut juste s'ouvrir a autre chose que la tecktonique!!!!
Commentaire du 19/01/2008 à 08:11:05 En réponse à kalas28
Commentaire du 19/01/2008 à 18:33:48 En réponse à DriftwoodBref...
En ce qui me concerne, comme certains, j'attends plus le jeu pour voir ce dont Square est capable sur next-gen, la plupart des studios japonais étant je trouve un peu à la traine par rapport aux studios européens ou américains. Capcom fait du bon boulot, Namco s'en est bien sorti avec Eternal Sonata et Ace Combat 6 mais les autres... :s
Maintenant sur ps2 c'était bien mais ils ont feinté, après avoir avoir vu que leur bouncer ne faisait pas le poids face aux mastodontes DC du graphisme ( motion blur cache misère )
Ils ont opté pour un jeu couloir, alliant 2D et 3d précalculé pour les combats ( actions pré enregistrées, j'appelle pas ça du temps réel )avec quelques rares scènes en 3D fixe ou façon pandemonium sans vue subjective pour limiter les calculs ( ces fameux couloirs d'exploration... enfin c'est un bien grand mot )
Ils ont plus contourné les faiblesses de la ps2 qu'autre chose.
Reste FFXII qui a un très bon niveau après des années de maitrise de la bête.
( mais encore une fois, ils mettent tous leurs efforts sur un jeu )