Les chanceux qui ont pu obtenir une clef beta pour Battlefield: Bad Company peuvent dès maintenant se connecter au Live pour s'essayer au jeu. Les autres devront se contenter de nos vidéos. Comme je suis particulièrement mauvais à tout ce qui est FPS, voilà déjà l'Attract Mode, en attendant que la connexion de Snoopers finisse sa crise d'asthme.
Le peu que j'ai pu essayer était pour le moins fun, magré un tearing bien trop présent.
MAJ: Vidéo de gameplay #1 ajoutée.
Tous les commentaires (49)
Commentaire du 26/03/2008 à 11:57:07 En réponse à SodaC'est un battlefield, donc il y a des véhicules, ce qui chage de CoD4, et puis la destruction des décors devrait apporter un truc sympa au gameplay.
Par contre, il est beaucoup moins propre (pas de vsync, aïe) et l'option respawner avec ses coéquipiers ne me plait pas du tout, je trouve que ça fausse tout semblant de tactique que les joueurs pourraient tenter de mettre en place et que ça renforce le côté bourrin...
Mais bon, j'ai vraiment hâte d'y rejouer, histoire de pouvoir en parler en connaissance de cause.
@gzu : ça fait quand même pas mal L'aliasing, à la rigueur tant pis, en revanche, le framerate c'est vraiment important et le clipping, c'est très chiant sur les fps où ça perturbe le gameplay puisque l'oeil est attiré par le mouvement.
Commentaire du 26/03/2008 à 11:57:18
Commentaire du 26/03/2008 à 12:04:00
Commentaire du 26/03/2008 à 12:06:57Autre chose, j'entend bcp dire que les maps sont bourrines. Je ne trouve pas bien au contraire, on passe pas mal de temps a se chercher, du moins quand on apparait pas dans la zone de combat mais bon il faut bien que les maps soient grandes afin d'avoir une utilité aux véhicules.
Commentaire du 26/03/2008 à 12:14:14
Commentaire du 26/03/2008 à 13:17:42Ca ruine toute une part de l'interet de ce genre de titre a grande echelle, à savoir l'infiltration !
La ca confirme qu'on dans un titre de bourrinos qui font des tirs de barrages, qui shootent partout au bazookas et lance grenades et qu'il n'y aucune place laissé à un peu plus de finesse.
Bref tanpis, pas pour moi.
Commentaire du 26/03/2008 à 13:21:23Après les gros pseudo rouges qui apparaissent, c'est clair que ca casse tout. On fait comment pour contourner l'ennemi s'il peut nous suivre a la trace ?
Commentaire du 26/03/2008 à 14:20:02Pour le système de respawn il est emprunté à peu près au 2 sur PC grâce au système d'esquade.
Quand je lis certains commentaires j'avoue ne pas comprendre tout le monde. Il est tout de même normal de ovir des maps relativement grandes si vous soulez avoir un minimum d'utilité avec les hummers et autres véhicules, surtout pour l'hélicoptère!
Je ne me rappelle plus quand sort le jeu mais j'espère que certains bugs seront retirés.
Ah oui, certaines personnes disent que le jeu est bourrin mais CoD4 présente certaines maps bien bourines. Quoi? qui a dit cargaison?
Commentaire du 26/03/2008 à 15:00:19De plus je suis déçu qu'il n'y ai pas de sytème d'ordres comme dans BF2, "need pick up", etc...
Commentaire du 26/03/2008 à 15:32:18 En réponse à punkypik.
faut qui vire ce truc sinon bof
Commentaire du 26/03/2008 à 16:03:25 En réponse à LOckOn
Commentaire du 26/03/2008 à 17:06:07 En réponse à Sudemaxnon sérieux y a campeur et campeur
ici comment veux tu réussir un contournement des ennemis sans que tout le monde soit au courant
et la catégorie snipe est pas la pour se mettre au milieu du joyeux bordel
en général ca sert à couvrir et le problème est des deux coté
Que l’ennemi soit présent sur le radar s’il est visible par un allié ok mais de la à voir en gros son nom je dis bof
De un ca remplit l’écran pour rien alors que justement on a besoin de visibilité
De deux c’est ridicule au moins sur CoD le nom de l’ennemi apparaît que quand on est proche ou qu’on vise à moyenne distance et ce sans faire apparaître le nom si la personne est derrière un mur alors que sur BF on peut voir le nom du mec derrière la maison
Commentaire du 26/03/2008 à 17:15:55Vraiment dommage mais je pense que c'est fait pour plaire au grand public,la série battlefield va finir comme ghost recon et rainbow apparemment :(
Commentaire du 26/03/2008 à 17:26:03Après cette visualisation je vois que les niveaux sont plutôt grands – disont plutôt qu’ils sont en extérieur – avec des graphismes qui semblent en effet se rapprocher d’un BF2 pour gamin : c’est pas si immense que BF2, les éléments destructibles sont grossis on dirait. Ce dernier point, avec le joyeux bordel que peut devenir une map donne une petite sensation de cartoon. Impression qui semble très décalée dans cette ambiance militaire, mais bon.
De BF2 on conserve la palette de couleur et les végétations, le dandinnement du personnage à l’écran, une topographie intéressante… Mais j’ai l’impression que les armes ont radicalement changé. Un peu à la BF:MC, avec un réticule rond. La gestion de la précision n’est pas la même. Auriez-vous des avis sur la visée automatique et la souplesse des mouvements en général ?
Les véhicules aussi semblent largement inspirés de BF:MC : simples et agréables à conduire. Enfin, j’ai eu l’impression d’un fog énorme sur les vidéos, bien loin de BF2 et pire que sur BF:MC. Je parle beaucoup de BF2 car je trouve que l’une des réussites de COD4 est d’avoir bien copié ses sensations, du moins de les avoir bien transcrites au pad, en offrant la même précision du détail dans les environnements. Et un mode multi terrible.
Là je suis bien content de retrouver le gameplay de BFMC avec ses véhicules, avec des graphismes qui ressemblent enfin à quelque chose… mais je crains que la destruction (perpétuelle) des décors prive le jeu de sa dimension stratégique. Idem pour l’impossibilité de s’accroupir, pas de couverture possible, pas d’infiltration. Pas de maps de 5km de long non plus, et finalement des graphismes plus limités que le maytre sur pc déjà âgé de 3 ans.
Petits avis perso sur les précédents BF sur console : le jeu xbox était plutôt sympa, les effets de lumière et le gameplay étaient agréables mais les textures très limitées. Mes meilleurs souvenirs sont sur la démo (Backstab avec sa mosquée et sa rivière), les autres maps n’étant pas géniales ou possédant trop de corridors ou canyon. BF:MC sur 360 était exactement le même que sur xbox, ça par contre c’était minable.
Commentaire du 26/03/2008 à 18:51:04 En réponse à face2papalocustIl permettait d'une pression de bouton (tout en pointant le viseur sur la cible) d'indiquer à ses coéquipiers, verbalement et par un icône sur la carte, la position d'un soldat ou véhicule ennemi...
Commentaire du 26/03/2008 à 19:04:08 En réponse à punkypik
Commentaire du 26/03/2008 à 19:08:08
Commentaire du 26/03/2008 à 19:22:04 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 26/03/2008 à 22:02:10Graphiquement, c'est "beau" mais terne (on dirait un gros camilleux ) les maps ouvertes, vehicules(j'espere qu'ils ne seront pas aussi puissants et insupportables que leur homologue pc ce qui a pourri le version PC: les fantassins devenants reellement, de la chair a canon) mais aussi cette impression de bordel organise (on verra plus tard, une fois les kevins partis).
Et surtout, cette molesse dans "l'action" les gars mettent 3 plombes a crever: en gros on a la vitesse d'un COD4 , avec la molesse d'un halo, au niveau du tir: gros bof.....Donc la c'est a vous de jouer, aller sur les forums et balancez y vos commentaires, afin qu'ils rectifient le tir :GO GO GO!!!
Commentaire du 27/03/2008 à 09:48:35http://majornelson.com/archive/2008/03/26/how-you-...
Pensez vous que cela vaut la peine d'acheter une xbox 360 juste pour la beta car j'ai une clé beta? j'ai déjà une ps3
merci
Commentaire du 27/03/2008 à 10:07:24
Commentaire du 27/03/2008 à 11:12:09
Commentaire du 27/03/2008 à 11:23:02 En réponse à RienZiIl y a de bons jeux, un bon mode online et une grosse communauté. Le SAV est assez efficace et la machine est garantie 3 ans (on dira, heureusement ^^) sans compter qu'elle est réellement bon marché maintenant. À toi de voir mais s'il s'agit juste de l'envie de tester Battlefield Bad Company en avance, garde ton argent. ;)
Commentaire du 27/03/2008 à 15:32:06[edit] après en avoir beaucoup parlé, j'ai agi : depuis plusieurs mois ma console est dans ma chambre et je joue dans le salon grâce au long câble qui la relie à l'écran de PC et à la manette sans fil qui traverse facilement une cloison. J'a-dore !