Snoopers nous propose maintenant de découvrir Motorstorm Pacific Rift en mouvement avec cette vidéo filmée au Gamer's Day.
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 10 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 12 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 12 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 14 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 19 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (37)
Commentaire du 07/05/2008 à 11:11:50Et moche, désolé, encore moins. Vivement pour moi...
Commentaire du 07/05/2008 à 11:16:07
Commentaire du 07/05/2008 à 11:18:13
Commentaire du 07/05/2008 à 12:54:40Normal, vu le véhicule choisi ...
Commentaire du 07/05/2008 à 12:58:53
Commentaire du 07/05/2008 à 13:26:05 En réponse à SambadahoCe qui me laisse penser que le moteur n'évoluera pas de manière significative et que le reste du boulot effectué dessus consistera à optimiser le framerate (ce qui est crucial, je te l'accorde).
Cela dit, j'attends le jeu avec un certain intérêt (faut quand même que je me choppe le premier à pas cher ;)
Commentaire du 07/05/2008 à 13:38:51 En réponse à baalimCe qui me laisse penser que le moteur n'évoluera pas de manière significative et que le reste du boulot effectué dessus consistera à optimiser le framerate (ce qui est crucial, je te l'accorde).
Cela dit, j'attends le jeu avec un certain intérêt (faut quand même que je me choppe le premier à pas cher ;)
Après on peut toujours spéculer sur le quoi et le comment, mais moi ça ne m'intéresse pas... et en effet, je ne suis pas développeur.
Rendez-vous avec le produit fini.
Commentaire du 07/05/2008 à 17:13:01 En réponse à Sambadahoet quand tu lis 40 %, tu te dis très logiquement qu'ils ont déjà modélisé l'ensemble des décor et des véhicules avant de s'attaquer au moteur 3D et au moteur physique ?
Commentaire du 07/05/2008 à 17:53:21Mais bon les 60% restants doivent aussi servir à tuner (peaufiner) les paramètres dans le moteur gérant la physique. Le moteur, il est fait, ça c'est une certitude, par contre les paramètres qu'on inclut dedans et qui font qu'une voiture aura tendance à voler ou à peser son poids, ça, ça peut être amélioré au fil des mois.
Commentaire du 07/05/2008 à 17:55:52 En réponse à 3333=> []
Commentaire du 07/05/2008 à 18:34:59 En réponse à baalimet quand tu lis 40 %, tu te dis très logiquement qu'ils ont déjà modélisé l'ensemble des décor et des véhicules avant de s'attaquer au moteur 3D et au moteur physique ?
A croire que certains ici n'ont jamais vu un jeu progrésser au cours de son développement...
Commentaire du 07/05/2008 à 21:18:00C'est mou le vehicule met des heures a retomber a terre .
C'est pas moche par contre mais c'est pas magnifique non plus .