C'est aujourd'hui que Codemasters a lâché la démo de GRID sur le market place, la démo PS3 et PC étant prévues pour plus tard cette semaine. Voici donc quelques images du jeu ainsi qu'une vidéo de cette démo impressionnante. Comme vous allez pouvoir le constater, l'IA ne lésine pas sur les moyens pour dépasser le joueur et le moins que l'on puisse dire c'est que les courses sont musclées. On se rend assez vite compte que le jeu est plus axé arcade que simulation et tout le monde n'adhèrera pas à la façon dont le jeu gère les dérapages. En ce qui me concerne, j'aime bien.
MAJ: Ajout d'une première vidéo de gameplay, un petit tour (d'auto tamponneuses) en Allemagne.
MAJ 2: Un peu de drift à Yokohama !
MAJ 3: Et pour en finir en toute beauté, San Francisco qui ne manquera pas de rappeler d'excellents souvenirs au fan de MSR et du premier PGR.
Tous les commentaires (93)
Commentaire du 08/05/2008 à 20:57:58 En réponse à Schizo97Le seul gros défaut du jeu c'est son game play qui ressemble plus a du BurnOut que du Toca ... très déçu sur ce point ...
Je le prendrai quand même sur PS3 pour l'utilisation du G25 ...
Commentaire du 08/05/2008 à 21:18:58
Commentaire du 08/05/2008 à 21:23:45 En réponse à kalas28C'est d'autant plus dommage que ce Grid est un jeu multi-épreuves. Ca aurait été si cool d'avoir des courses plus axées simu et d'autres plus arcades. Tout le monde y aurait trouvé son compte. Là, on a le cul entre deux baquets et on se retrouve avec une conduite bâtarde qui ne procure plus les sensations d'une simu et encore moins celles arcades.
Commentaire du 08/05/2008 à 21:29:14
Commentaire du 08/05/2008 à 21:43:09 En réponse à DeftC'est pénible ces licences sacrifiées sur l'autel du grand-public !
Commentaire du 08/05/2008 à 21:45:41 En réponse à Kilmo
Commentaire du 08/05/2008 à 21:47:36 En réponse à DaBigApeMais remettez PGR4 dans la console les gars, ils lui est en tout point superieur, GRID est moins beau (textures, reflets, eclairage, caisses...), conduite moins bonne (en sensation et réalisme), sons archi moins bon, bref y'a que pour les dégats et les accidents (tonneau etc...) que GRID est impressionant (et aussi les 20 caisses en courses), le reste c'est du DIRT sur bitume un poil mieux niveau conduite.
Apres c'est surement un jeu fun dans le genre bourrinage/accidents de folie etc...mais qu'on me parle pas de course de voiture à la Toca comme avant, non.
Et puis GRID n'est pas un modèle de conduite réaliste (ni PGR4 d'ailleurs) et il n'a jamais été annoncé comme tel. Même si je regrette des crissements de pneus un peu plus prononcés dans les virages et l’adhérence extrême des voitures.
GRID c'est un jeu arcade bien fun, qui fou une claque techniquement (et là y a pas à discuter) ou on enfonce l'accélérateur au max sans se soucier du reste. Sans oublier une gestion des dégâts excellente, qui apporte un plus au course.
Alors si GRID n’est pas impressionnant niveau réalisme de conduite, je suis d’accord… Mais pour tout le reste je trouve qu’il en jette pas mal.
Commentaire du 08/05/2008 à 21:50:19 En réponse à banditoz
Commentaire du 08/05/2008 à 21:54:39 En réponse à banditozEt plus la série a avancée, plus elle a écarté les cuisses, pour arriver non pas à un jeu arcade (ce qui est tout à fait respectable, cf Outrun 2), mais à un jeu mal calibré.
Comme DIRT. Ok quand tu jettes un oeil derrière la boite du jeu tu te dis "ouah c'est beau", et une fois la manette en main t'es déçu.
Commentaire du 08/05/2008 à 22:07:04 En réponse à KilmoÀ Deft: tout est relatif tu sais, il y a aussi des gens qui n'ont pas été déçus ou bien qui se sont malgré tout amusés sans pour autant faire partie de cette "plèbe infâme" que forme le grand public dans le jeu vidéo. ;)
Commentaire du 08/05/2008 à 22:26:331 - c'est tres joli
2 - il manque des bruitages c'est pas possible autrement, quand on tourne on entend rien, aucun bruit de frottement, de roulement, rien... sauf quand vraiment on part en glisse. Du coup on a l'impression de conduite un aeroglisseur
3 - aucune sensation de freinage.
4 - comportement etrange, mais y a un je ne sais quoi d'hyper réaliste en vue interieur qui rappelle les mouvements de caisses d'une voiture sur piste, une sorte de nervosité dans les "transferts" de masse... je sais pas, c'est super spé, surtout quand on joue a des simul le reste du temps, mais y a ce je ne sait quoi plutot grisant qui donne pas mal
5 - la vue interieur est vraiment sympa, mais encore une fois, seule la vue capot est la seule vraiment exploitable sinon le champ de vision est trop reduit.
6 - menus sympa
7 - replays bien pechus
8 - sons tres moyens
Bref, je retesterais peinard ce WE pour voir, mais pour l'instant ca me fait le meme effet que PGR3/4 au debut. je me vois mal accrocher.
mais sortant de Forza a 99% forcement ca fait bizarre.
Commentaire du 08/05/2008 à 22:36:35 En réponse à Deftkilmo: et on peut dire merci au grand public, car sans lui, le marché du jeu vidéo n'aurait pas l'importance qu'il a maintenant sauf à vouloir faire croire qu'une poignée de joueurs se prenant pour des pseudos hardcore gamers puissent faire vivre ce secteur à eux seuls.
Commentaire du 08/05/2008 à 22:38:10 En réponse à Smart_Fury
Commentaire du 08/05/2008 à 22:41:55 En réponse à DriftwoodLe problème, c'est qu'avant DIRT, Codemasters nous faisait des jeux de caisses avec des gameplays aux petits oignons. Et que maintenant, on se retrouve avec des voitures pesant 50 grammes, capables de passer de 200 à 0 km/h en deux secondes.
Pour Grid, je n'ai pas critiqué la technique mais juste la conduite. Je suis d'autant plus déçu que pour moi, Toca race driver 2 était le must sur console. Je l'avais même placé avant GT3, c'est pour dire !
Commentaire du 08/05/2008 à 22:45:01
Commentaire du 08/05/2008 à 22:48:20 En réponse à figuine
Commentaire du 08/05/2008 à 22:49:39 En réponse à nakadaiEt sur Grid, je me suis fait c...
Commentaire du 08/05/2008 à 22:51:35 En réponse à Kilmo
Commentaire du 08/05/2008 à 22:52:43 En réponse à figuinekilmo: et on peut dire merci au grand public, car sans lui, le marché du jeu vidéo n'aurait pas l'importance qu'il a maintenant sauf à vouloir faire croire qu'une poignée de joueurs se prenant pour des pseudos hardcore gamers puissent faire vivre ce secteur à eux seuls.
L'important, c'est que chacun y trouve son compte.
Si c'est pas Grid, ce sera un autre pour moi !
Et pour ceux qui aime, ben éclatez vous dessus !
Commentaire du 08/05/2008 à 22:53:02 En réponse à KilmoPour en revenir aux Colin McRae, je suis désolé mais ça fait un sacré nombre d'opus que le gameplay aux petits oignons dont tu parles n'existe plus (à partir du troisième pour être précis même si le cinquième était meilleur). Et ça ne date certainement pas de Dirt, même s'il a clairement été un nouveau changement de cap (qu'on a pu aimer ou détester). Et puis aussi incroyable que ça puisse te paraitre, on peut ne pas faire partie du vilain grand public et savoir prendre Dirt et Grid pour ce qu'ils sont, des divertissements pas prise de tête avec lesquels on peut passer un bon moment si on y adhère.
Après tout, suffit de lancer Richard Burns ou même les Mc Rae rétro compatibles si vraiment ça te manque à ce point là. Je comprends qu'on soit déçu mais ce n'est pas la peine de tout de suite hurler au scandale, surtout qu'il faut relativiser les souvenirs qu'on peut avoir des premiers TOCA qui nous semblaient si réalistes. Les Race Drivers sur xbox et PS2 étaient déjà un peu dans l'esprit ce qu'ils nous servent maintenant si tu veux mon avis, un brin plus techniques sans doute mais j'avais déjà trouvé ça un peu décevant à l'époque (comme quoi tu vois les goûts diffèrent). Aujourd'hui je dois avoir vieilli et faire moins le difficile. ;)
Commentaire du 08/05/2008 à 22:55:31
Commentaire du 08/05/2008 à 22:58:42 En réponse à Driftwood
Commentaire du 08/05/2008 à 23:00:28 En réponse à Kilmo
Commentaire du 08/05/2008 à 23:03:07 En réponse à DriftwoodOu alors c'est moi qui martyrise mon pad !
Commentaire du 08/05/2008 à 23:05:55 En réponse à Kilmo