Epic et Microsoft font parler la poudre et nous balancent le tout premier extrait de gameplay de Gears of War 2. Deux minutes de violence et de feu spectaculaires, pour ce qui s'annonce comme une hyperbole explosive du premier épisode. Visuellement, c'est juste canon.
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 7 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 10 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 10 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 11 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 17 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 17 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (228)
Commentaire du 12/05/2008 à 12:17:08 En réponse à Soda
Commentaire du 12/05/2008 à 12:24:58 En réponse à Driftwood
Commentaire du 12/05/2008 à 12:25:12 En réponse à Driftwood
Commentaire du 12/05/2008 à 12:32:16 En réponse à palamede
Commentaire du 12/05/2008 à 12:44:45 En réponse à Soda
Commentaire du 12/05/2008 à 12:46:39
Commentaire du 12/05/2008 à 12:58:22 En réponse à SodaJe sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
Commentaire du 12/05/2008 à 14:04:54 En réponse à rekatorJe sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
Après tout dépend du degrés de destruction.
Si c'est comme STRANGLEHOLD, c'est déjà pas mal.
Par contre, faut pas s'attendre à du RED FACTION, où l'on peut faire des trous dans les murs.
Commentaire du 12/05/2008 à 14:49:36 En réponse à lucky_lukeEnfin la démo technique laisse imaginer des choses plutôt sympa mais qui pourraient être frustrantes, exemple percer un énorme trou dans un mur mais ne pas pouvoir passer à travers pour prendre les ennemis à revers.
On reste sur xbox360, pas sur sa future petite sœur, et si GoW2 ajoute aux améliorations graphiques qu'on a déjà pu voir (cf comparatif b3D) en ajoutant des décors partiellement destructibles (sans être full auto), ça va être de la bombe ! Après tout, les jeux qui proposent de détruire les décors ne sont pas légions et s'ils arrivent à sortir ça avec ce qui s'annonce comme le plus beau jeu 360, ça n'est déjà pas un mince exploit.
Commentaire du 12/05/2008 à 15:03:41
Commentaire du 12/05/2008 à 16:56:10 En réponse à Kilmo
Commentaire du 12/05/2008 à 17:21:07 En réponse à Driftwood
Commentaire du 12/05/2008 à 17:23:08 En réponse à UmbraTrooperSuicide
Commentaire du 12/05/2008 à 18:07:41 En réponse à LeFourbe
Commentaire du 12/05/2008 à 18:40:36 En réponse à KilmoConcernant ce GoW2, il me tarde vraiment, je pense que c'est le seul multi qui me fera lâcher celui de COD4... parce que celui de GTA4 finalement, moyen moyen...
Commentaire du 12/05/2008 à 19:05:58
Commentaire du 12/05/2008 à 19:12:54 En réponse à KilmoJe sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
Commentaire du 12/05/2008 à 20:01:13 En réponse à palamede
Commentaire du 12/05/2008 à 21:42:38
Commentaire du 12/05/2008 à 21:58:55 En réponse à balita
Commentaire du 12/05/2008 à 23:15:44
Commentaire du 13/05/2008 à 00:56:19 En réponse à clafoutiEn revanche, en juin, le jeu est jouable à un festival indé (sponsorisé par MS, oh ça va...) et on devrait avoir des vidéos plus longues (mais de moins bonnes qualités), ce qui nous permettra d'apprécier le point fort mis en avant par gameinformer, c'est-à-dire qu'on a l'impression de traverser un matte painting de cinoche géré en temps réel lorsqu'on fait un niveau en entier.
@ drift : tant qu'on conserve le gloussement et le "mine" des locusts lorsqu'on récupère une arme en multi, moi ça me va. Ce que j'avais pu kiffer ce truc, sérieux...
Commentaire du 13/05/2008 à 05:02:56 En réponse à balita
Commentaire du 13/05/2008 à 13:19:10
Commentaire du 13/05/2008 à 13:25:05 En réponse à 3333Enfin vu l'expérience d'Epic dans ce domaine, pas étonnant que ça soit quand même pas mal (quel euphémisme de ma part).
J'espère qu'ils amélioreront le code pour limiter un peu l'avantage de l'hôte et ça se sera parfait pour moi.