PS3

Parce qu'il n'y-a pas que Namco-Bandai dans la vie, Guerrilla et Sony Europe nous gratifient d'un chouette screenshot de Killzone 2 par l'intermédiaire de leur site officiel tout neuf.

1 image

  • Image de Killzone 2 - 1 image
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/06/2008 à 18:50:58 En réponse à bizzzy
Posté par bizzzy
perso je trouve que l'image est pas si mal , rien a foutre si les texture des poil de nez des ennemie ne sont pas "correct" , y a pas si longtemps on etai sur ps2 avec des jeux defois pas tres beau mais souvent tres jouissif , maintenant qu'une certaine revolution graphique dû a la puissance des console a eu lieu , on dirai que certain ne jugent que par ça , et que pour eux si un jeu n'est pas une tuerie visuellement , alors c'est quil ne vaut pas le coup d'etre jouer...
la next gen est toute jeune , mais y en a qui sont deja blazé , c'est dommage...
j'avou c'est un peu la faute au devloppeur qui nous tous berner avec cette fausse cinematique de 2005 , bref
ayant beaucoup aprecier le premier opus j'attend celui là de pied ferme
J'allais le dire, tu m'en retires les mots de la bouche !

Y'a pas si longtemps, l'aliasing ne choquait personne sur PS2, et maintenant, tout le monde semble avoir retrouver la vue.

Gamer ou gamer du Dimanche ?

PS : je ne cherche pas le conflit, j'établis juste un fait, qui visiblement en choque d'autres.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/06/2008 à 19:15:43 En réponse à ABSOLUS74
Posté par ABSOLUS74
Y'a pas si longtemps, l'aliasing ne choquait personne sur PS2, et maintenant, tout le monde semble avoir retrouver la vue.

Gamer ou gamer du Dimanche ?
Euh dès la sortie de la PS2 les gens se sont plaints de l'aliasing et ont surtout été très déçus parce qu'à l'époque déjà, ils pensaient que le passage à la génération post PS1 sonnerait le glas de l'aliasing. T'as la mémoire super courte, sans doute le second effet gamer du dimanche. ;)

M'enfin bon. ^^
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palamede
palamede
Commentaire du 28/06/2008 à 19:19:37
Ah ben ça, un modo qui veut faire dégénérer le topic KZ2 comme sur la section anglaise ^^
T'as plus qu'à aller dire que gears2 est pourri, mon cher !
Il est plutôt chouette ce screen, il me plait encore plus depuis que la ressemblance des fusils d'assaut avec le famas a été relevée !
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/06/2008 à 19:27:34 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Euh dès la sortie de la PS2 les gens se sont plaints de l'aliasing et ont surtout été très déçus parce qu'à l'époque déjà, ils pensaient que le passage à la génération post PS1 sonnerait le glas de l'aliasing. T'as la mémoire super courte, sans doute le second effet gamer du dimanche. ;)

M'enfin bon. ^^
Non non, je maintiens ce que j'ai dit. Dommage qu'on ait pas de temps à perdre pour retrouver tous ces bons vieux forums où les joueurs PS2 trouvaient que la Xbox avaient autant d'aliasing et aussi peu de texture que leur joujou . Et même si j'ai pas toutes mes dents, j'ai toute ma tête.

Désolé l'ami. Confonds pas tests de sites pro et joueurs. Tout le monde ne voit pas la même chose, surtout le joueur du Dimanche.

M'enfin bon. :)) ;)

Bref, pas de quoi se prendre le cigarillo, la suite......
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Wakan
Wakan
Commentaire du 28/06/2008 à 20:46:57
ils auraient put nous montrer mieux quand même....
visiblement, guerilla a des lacunes pour faire du feu.

@kain2097: le famas est surtout l'une des armes qui s'enraille le plus au monde.
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RayboxHitman47
RayboxHitman47
Commentaire du 28/06/2008 à 21:10:44
Je ne sais pas ce qu'on certains dans les yeux pour oser dire que c'est pas très beau.Le jeu est certes moins beau que Crysis ( qui le jeu le mieux fait actuellement) mais il dépasse largement cod 4 et rivalise sans probleme avec Gears of War 2.Quand je vois certains dire "GoW 2 plus beau jeu du monde" et tout c'est assez insultant quand meme alors qu'il est, certes nettement plus beau que le 1er mais pas si beau comparé a Killzone 2 qui pose quand meme la barre très haut.Après tout les 2 jeux ont largement leur style et je ne pense pas qu'on achete une Xbox 360 pour Gears of War 2 ou une PS3 pour Killzone 2.Chacun aura son jeu et tout le monde sera content, et ça c'est le principal :)
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 28/06/2008 à 21:26:47
On a des experts en armement ici. Dangereux le forum !
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 28/06/2008 à 21:28:47
Alors c'est simple, de manière purement technique, il est derrière Halo 3 (sisi...), derrière Call of duty 4 (sisi) et Gears 2, unreal 3... (et c'est un gars qui bosse dans la 3D qui dit ça et qui ne joue pas aux jeux console)
Je parle d'un point de vue technique et pas artistique (là, c'est plus subjectif).
Pour en revenir à ceux qui ne sont pas blasé par des jeux moche sur des bécanes à 500 euros, ben rejouez au jeux PSone...
:trollofffautpaspousserquandmêmelesjeunes:
La critique doit juste rejoindre le même niveau que le marketing.
Cela dit, j'aimerai en voir plus car pour l'instant, j'ai l'impression que tous les screens se ressemblent.
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RayboxHitman47
RayboxHitman47
Commentaire du 28/06/2008 à 21:39:18
C'est moi ou tu compares uniquement avec des jeux 360 ou supérieurs techniquement sur 360 :) .Il faut tout de meme admettre que cette image est plus spectaculaire que facile a étudier techniquement et graphiquement.Plus beau qu'Halo 3, au vue de ce que j'en ai vu j'en doute, plus beau que Cod 4 ? Non après quelques mois on voit que le moteur de CoD 4 a presque prix un coup de vieux ( face au Frostbite de Dice par exemple ou meme l'unreal engine...), Gears of War 2, j'attendrais que les jeux sortent pour réélement juger, Unreal 3 ? Difficile de comparer Unreal 3 avec d'autres FPS tant le style graphique est très flashy et franchement peu comparable...Conclusion: attendons la sortie de Killzone 2, il ne faut pas oublier qu'il sort dans minimum 8 mois, et attendons Gears of War 2 pour voir aussi ce qu'il vaut vraiment techniquement en se rappelant aussi qu'il sort maintenant dans 5 mois.Voila et Bonne soirée :)
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 28/06/2008 à 21:44:15
Je ne te parle pas d'un point de vue artistique mais purement technique. Tu peux tout à fait trouver KZ2 plus beau que Halo3 (plus réaliste visuellement) moi aussi, mais les techniques utilisés pour faire tourner les jeux sus-cités sont plus aboutis, plus complexe aussi.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/06/2008 à 22:08:12
J'aime l'ambiance et le type de rendu mais techniquement il est vrai qu'il y a quelques faiblesses un peu lourde pour un projet de cette ampleur. C'est plus un regret qu'une réelle gène. Mais largement au delà des pinailleries techniques, c'est les premiers échos d'un gameplay fade et sans surprise qui m'inquiète. J'espère en voir un peu plus aux prochains salons.
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Dome
Dome
Commentaire du 29/06/2008 à 03:57:54 En réponse à Orbbs
c'est une blague ? nan parceque techniquement EN VIDEO (je précise, parceque sur ce screen en particulier y'a peut-être mesure à discuter), KZ2 est très nettement au-dessus de CoD4, GeoW2 et Halo 3 n'en parlons pas. Faut quand même être d'une sérieuse mauvaise foi pour nier cette évidence.
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makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Commentaire du 29/06/2008 à 05:35:59 En réponse à Orbbs
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Posté par Orbbs
Alors c'est simple, de manière purement technique, il est derrière Halo 3 (sisi...), derrière Call of duty 4 (sisi) et Gears 2, unreal 3... (et c'est un gars qui bosse dans la 3D qui dit ça et qui ne joue pas aux jeux console)
.
:MDR: bah oué d'un point de vue technique c'est claire ! qu'est ce qu'il faut pas entendre sur le net ... halo 3 supérieur a killzone 2

http://www.gamersyde.com/gallery_8373_fr.html
balder
balder
Commentaire du 29/06/2008 à 07:09:49
Le gros point faible de ce Killzone 2 ce sont les environnements qui sont très loin d'être au niveau next gen sur le plan des textures et du lvl design d'après ce qu'ont peux voir sur ces vidéos.

Les armes et personnages sont très bien modélisés mais coté environnement pour le moment c'est la cata.....faudra aussi voir l'IA qui semble pas avoir inventé la poudre.
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Puchu
Puchu
Commentaire du 29/06/2008 à 08:38:47
Les textures des environnements ne sont peut-être pas du niveau de GOW2 mais en terme de géométrie je trouve Killzone bien plus détaillé. GOW2 (comme beaucoup de jeux UE3) est riche du coté des textures mais assez pauvre en terme de poly quand on regarde de plus près. Les décors de Uncharted sont bien plus complexes par exemple. Sans parler de la liberté de déplacement, du nombre d'ennemis, de la profondeur de champ, de l'affichage en streaming (donc zéro loading), de la physique/interaction avec le décor, des animations, qui donne l'avantage à KZ2 pour le moment. C'est de la technique aussi vu que ça consomme des ressources.

D'ailleurs en ce moment je me refais Resistance (jeu de lancement) et j'ai été surpris de voir que si graphiquement il est dépassé par de nombreux titres, peu de jeux lui arrivent à la cheville en ce qui concerne le nombre d'ennemis affichés, la gestion des collisions, des effets de particules (magnifiques contrairement à COD4 avec ses fumées en "2D"), la distance d'affichage et surtout la physique sur les objets (on peut interagir avec de nombreux éléments du décor) et persos. Balancer une grenade et voir un frigo passer à travers la vitre (qui se brisent de façon on ne peut plus réaliste) emportant avec lui 3 ennemis qui se trouvait au mauvais endroit au mauvais moment, ça m'avait manqué....

Tout ça pour dire que chaque développeur utilise la puissance de nos consoles à sa manière, il faut arrêter de comparer tout et n'importe quoi et dire que tel jeu écrase tel autre etc. ca n'a aucun sens.
En réponse à
balder
balder
Commentaire du 29/06/2008 à 09:45:35 En réponse à Puchu
Faut quand même pas abuser.

Le level design et l'environnement dans un jeu est une part très importante qu'il est suicidaire pour un dévellopeur de ne pas prendre au sérieux.

Résistance c'est justement planté en beauté à cause de cela , car aussi bon qu'il était du coté ambiance , histoire , diversité des armes il est plombé par un level desgin catastrophique et un réalisation de l'environnement d'un autre age.

Tu peux avoir le meilleur jeu du monde , si ton environnement de jeu est bancale il va droit dans le mur.
En réponse à
zeyd
zeyd
Commentaire du 29/06/2008 à 11:14:10
c'est quoi votre délire là ?
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 29/06/2008 à 11:26:00
A vous lire on a parfois l'impression que Sony c'est une secte.

Je crois en la sacro-sainte PS3
Sony notre Père donne nous demain
Notre merveille annuelle
Pour que ton règne soit fait.



Désolé pour le trollage, mais c'est mon ressenti. Un seul avis possible sur les jeux, une seule pensée possible, à l'unission: c'trop bien ces jeux. Amen

'Faut surtout pas toucher aux blockbusters autoproclamés qui écrasent, ridiculisent tout ce qui se fait ailleurs...Ça devient fatiguant et ça clos toute discution si tout le monde doit trouver KZ2 et les autres ultra bien foutu.
En réponse à
Dome
Dome
Commentaire du 29/06/2008 à 14:12:50 En réponse à balder
le level-design de Resistance oscille entre l'excellent et le mauvais (notamment au début du jeu), mais dès qu'on en arrive aux structures chimères et aux derniers levels (notamment celui dans la neige) on atteint un niveau rarement vu dans un FPS console. T'as pas du joué à autre chose que la démo toi non ?

Concernant celui de KZ2, il est parfaitement dans la lignée des FPS traditionnels (le niveau de l'E3 et même largement au-dessus, ça fais 1 sur 2 sachant que le seul reproche fais au level-design par les journalistes professionnel c'est l'abondance de "caisses" dans le jeu...). Enfin bon, après avoir dis que Halo 3 est superieur à KZ2, plus rien ne m'étonne ici.
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 29/06/2008 à 14:27:49 En réponse à Dome
Posté par Dome
le level-design de Resistance oscille entre l'excellent et le mauvais (notamment au début du jeu), mais dès qu'on en arrive aux structures chimères et aux derniers levels (notamment celui dans la neige) on atteint un niveau rarement vu dans un FPS console. T'as pas du joué à autre chose que la démo toi non ?
J'avais la flemme de l'écrire, mais tu as tout à fait raison. Certains passages sont moyens quoique encore, mais d'autres ne sont toujtours pas à la ramasse aujourd'hui.

Le tout servi par un jeu d'une fluidité exemplaire, et ça, un jour de lancement de la machine. Je dis Bravo !
En réponse à
aojiroi
aojiroi
Commentaire du 29/06/2008 à 14:28:52
sony officiellement n'est pas une secte mais quand tu vois le droit d'entré t'as des doutes.
remarquez y'a pire... je citerais pas la marque au caméléon.

pour en revenir au jeu, nul ne sait quand et comment a ete pris ce screen ... pour moi c'est plie, tout commentaire sur la qualite graphique tient plus de la divination.
tout ce screen nous apprends c'est :
1 le type qui a lache le screen est desormais au chomage
2 que le charge de communication de sony est mal voyant.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 29/06/2008 à 14:46:24 En réponse à Dome
Je confirme tes dires de début de post. :)

Sinon, ne perdez pas trop de temps en "blablatage" inutile, car le jeu ne sortant pas avant 2009, ils auront le temps (enfin, "normalement") d'améliorer/corriger certaines choses.
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 29/06/2008 à 15:55:02 En réponse à bosozoku
Posté par bosozoku
Je confirme tes dires de début de post. :)

Sinon, ne perdez pas trop de temps en "blablatage" inutile
Surtout, à partir d'un seul screen, à quoi bon débattre. On peut effectivement en rester là.
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 29/06/2008 à 17:19:14 En réponse à Orbbs
Posté par Orbbs
Alors c'est simple, de manière purement technique, il est derrière Halo 3 (sisi...), derrière Call of duty 4 (sisi) et Gears 2, unreal 3... (et c'est un gars qui bosse dans la 3D qui dit ça et qui ne joue pas aux jeux console)
Je parle d'un point de vue technique et pas artistique (là, c'est plus subjectif).
Et sur quoi te bases-tu pour dire cela ??? Par corrélation, si Killzone 2 est en dessous de Halo 3, il est en deça de la grande majorité des jeux PS3 sortie à l'heure actuelle.

Alors ça me fait doucement glousser... qui plus est, ça ne veut pas dire grand chose.

GTA4 est surement plus exigeant techniquement qu'un COD4, mais inférieur visuellement à ce dernier.

Et non je ne suis pas dans la secte Sony... le propre d'une discussion, c'est aussi de discuter les avis.

Avec des déclarations comme "chacun son avis", on ne va nul part.
En réponse à
balder
balder
Commentaire du 29/06/2008 à 22:31:49 En réponse à Dome
Posté par Dome
le level-design de Resistance oscille entre l'excellent et le mauvais (notamment au début du jeu), mais dès qu'on en arrive aux structures chimères et aux derniers levels (notamment celui dans la neige) on atteint un niveau rarement vu dans un FPS console. T'as pas du joué à autre chose que la démo toi non ?

Concernant celui de KZ2, il est parfaitement dans la lignée des FPS traditionnels (le niveau de l'E3 et même largement au-dessus, ça fais 1 sur 2 sachant que le seul reproche fais au level-design par les journalistes professionnel c'est l'abondance de "caisses" dans le jeu...). Enfin bon, après avoir dis que Halo 3 est superieur à KZ2, plus rien ne m'étonne ici.
Mais biensur si 10 % du jeu à des textures correctes à là fin c'est obligatoirement un grand jeu techniquement parlant ( ironie inside )

J'ai fait le solo de long en large et en travers , j'aime bien résistance pour son histoire , la diversité de ses armes et d'autres choses mais je suis pas assez de mauvaise foi pour ignorer que durant 90 % du jeu on l'impression de trimballer dans un FPS préhistorique dans son level design et ses textures.

Killzone 2 seras il un bon jeu ? J'en sais absolument rien. Seulement en tant que gros joueur de Fps tu m'excuseras si je m'inquiète des choses aussi visible qu'une IA qui donne pas l'impression d'avoir inventer la poudre à canon et au level design fade ( du moins sur ce qu'ont en à vue sur les vidéos ).
En réponse à
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