PS3

Insomniac continue à faire tranquillement monter la pression autour de Resistance 2 et nous propose ces deux nouvelles images du jeu, dont une montrant un boss d'une taille plus que respectable.

2 images

  • 2 images de Resistance 2 - 2 images
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nzem
nzem
Commentaire du 02/07/2008 à 16:57:51 En réponse à Driftwood
Bien sur je ne dis pas que c'est une règle générale mais c'est quand même risqué. D'autant que tu me dis ALone ITD, moi je veux bien mais c'est un jeu Multi-plateformes :)
Donc risques bien moins minimes de plantages niveaux ventes et plus grande chance de rentabilité...

Là pour un jeu exclusif et qui était tout nouveau et qui n'a pas bénéficier d'une communication comme AITD, cela aurait été un peu orgeuilleux.

Et si je suis bien ton raisonnement, dans ce cas là, on nous a déja préparer une suite à HAZE ? Qui se fait mettre à l'amande par Far Cry sur Xbox 1...Mince alors
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Harrash
Harrash
Commentaire du 02/07/2008 à 17:02:27 En réponse à nzem
Posté par nzem
Oula tu as raison si tu compares à GOW mais là on parle d'un FPS, oublie donc de nombreux critères de comparaison...
Je parle bien entendu de gears of war, mais franchement parler FPS ou TPS qui mise sur l'action et dont le but est de degommer de l'alien c'est tout a fait comparable, a part la vue je vois pas ce qui les différencie réellement, personnellement je trouve que ca joue dans la même catégorie.

Et pour l'histoire du nombre d'ennemie, je réagissait surtout à "c'est du jamais vue" le faite d'avoir un nombre élevés de PNJ ca se fait déjà avec les jeux que j'ai cités, rien d'impressionnant, pour un assassin creed ca lai déja plus vus que c'est quand même techniquement assez aboutit, vu qu'il faut gérer l'ia de la foule dans une surface élevé.
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Megalo
Megalo
Commentaire du 03/07/2008 à 16:52:43 En réponse à Harrash
Posté par Harrash
Permet moi dans douter, rien n'empêche une équipe de se subdiviser pour bosser sur 2 jeux à la fois, cela se fait déjà.
Peut-être, mais pas chez eux. Du moins, c'est ce qu'ils disent quand ils parlent de leur manière de travail. A chaque fois un jeu en prod et un jeu en pré-prod. Peut-être qu'ils mentent, mais je n'en vois pas l'intérêt.

Quand au nombre d'ennemi...c'est clairement pas du jamais vu. On pourrait en plus citer Hevanly Sword ou il y doit y en avoir facilement un millier sur la scène la plus vaste.
Resistance1 était néanmoins dans une bonne moyenne, avec des scènes chargées (jusqu'à 40/50 ennemis, plus tout ce qui bouge dans le ciel...) et surtout des ennemis qui réagissent tous. Il n'y a pas un groupe de paumé qui reste en arrière à attendre que les autres se soient faits plombés. (contrairement à HS justement...).
Et tout celà avec un framerate qui ne bronchait pas, ce qui est confortable. (sauf en split-screen ou là ca bronchait un peu beaucoup )
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Nihio
Nihio
Commentaire du 04/07/2008 à 10:50:32
Ca n'a pas la classe graphiquement d'un jeu que les prosony disaient détroner graçe à Résistance, mais ça reste jouable, parce que je trouve ça laid perso, les décors surtout.
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A propos du jeu
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