Xbox 360 PS3

Snoopers nous propose maintenant de (re?)découvrir ces 4 minutes de gameplay en coop de Resident Evil 5, tel que joué à la conférence de presse de Microsoft.

Trymon
Trymon
Commentaire du 15/07/2008 à 16:35:52 En réponse à Dazman
Posté par Dazman
C'est ma fête du slip, avec GoW II ça sera le jeu du siècle, tain mais comment je l'attend, j'en peux plus moi, ça fait trop long mars 2009, et en plus un mode coop en ligne, mais c'est le PANARD !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tu n'as pas pris tes médicaments, aujourd'hui ?
En réponse à
DeadAngel
DeadAngel
Commentaire du 15/07/2008 à 18:16:10 En réponse à nzem
Posté par nzem
C'est trop dur de faire tirer un personnage en marchant?
Certains diront c'est ce qui fait le charme et le succès des resident evil, d'autres et je fais parti de ceux-là, diront : tout de même on est sur next gen, l'ère du réalisme quoi...
Et moi je dit que un gars qui tire en courant ne pourra pas tirer précis...pourquoi les soldat pendant la guerre se couchent à terre ou encore se mettent a genoux pour tirer ?? La seule chose qui est utile en tirant en courant c'est pour faire des tirs de couvertures (complètement inutile dans un jeu comme RE5 ou les méchant n'ont aucun raisonnement pour se mettre à couvert) afin d'aller le plus vite possible d'un point A a un point B.

Il y a que dans les films ou le personnage peut courir faire des saltos en tirant parfaitement sur sa cible à 500m caché derrière une voiture avec un gilet par balle....MAIS c'est vrai que sans faire dans le réalisme, ils auraient pu mettre cette fonctionnalité et augmenter la rapidité de certains zombis (pas tous sinon après c'est trop bourrin) afin de rendre l'ambiance encore plus stressante. Parce que des zombis qui courent et qui s'arrêtent dès qu'il sont 5m devant toi ça fait pas spécialement peur... et puis c'est barbant de pas pouvoir avancer en visant (sans tirer) afin d'être prêt à tirer à tout moment.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3 PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 12 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 15 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 16 Heures)

  • CraCra

    CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 22 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 22 Heures)

  • CraCra

    CraCra @Driftwood: LOL (il y a 23 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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