Pure est bien entendu présent à la Game Convention, et nous vous en proposeront deux vidéos jouées par le très sympathique Chris Bowles, designer du jeu. La première est en ligne.
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 10 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 13 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 13 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 14 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 20 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 20 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 21 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (44)
Commentaire du 22/08/2008 à 17:28:05 En réponse à BlimBlimPAr contre j'ai remarque que les streamings basse qualite ne se chargeaient pas
Commentaire du 22/08/2008 à 17:32:20Eh merde ma xbox qui est au sav je vais pleurer.
Commentaire du 22/08/2008 à 17:47:20Ca serait cool si on pouvait trouver des niveaux plus "torturés" qui mettent à mal la conduite parceque la c'est "à fond tout droit". Genre des petites bosses, des routes abimées etc...
Commentaire du 22/08/2008 à 17:55:56 En réponse à flolesurfeur
Commentaire du 22/08/2008 à 18:07:26
Commentaire du 22/08/2008 à 18:09:39Déjà, il y a plein d'embranchements sur les circuits et pour atteindre certains racourcis, il faut réussir des super sauts (un petit mouvement à réaliser pile poil avant de prendre l'air).
Ensuite, la jauge que l'on voit en bas sert à la fois pour le boost et pour les tricks, donc il faut faire des choix. D'ailleurs, il y a plusieurs modes de jeu. Là, il a l'air en course simple, mais j'en ai vu un avec des orbes bonus à ramasser et dans lequel il fallait gérer l'essence...
Commentaire du 22/08/2008 à 18:31:15 En réponse à cryoakira
Commentaire du 22/08/2008 à 20:16:05Alors si la maniabilité et la physique des véhicules est plus convaincante que celle de Motorstorm, ben ce sera Pure (d'autant que je suis pas hyperfan de l'IA dans Motorstorm, ainsi que des véhicules qui explosent sans raison réellement justifiée lors d'un petit contact léger, ou bien après une bosse de 10 cm de haut...).
Commentaire du 22/08/2008 à 21:32:26Je dois être bizarre parceque Motorstorm me semble juste supérieur en tout point.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/2556... } Petite vidéo (de rappel) très intéressante, notamment pour la partie physique ^^
Commentaire du 22/08/2008 à 21:44:57
Commentaire du 22/08/2008 à 22:24:36 En réponse à SambadahoNon enfin, le prends pas mal, mais ce que je voulais dire c'était que les 2 me paraissaient très honnêtes, voire inattaquables du point de vue graphique.
Par contre le reproche que je faisais à Motorstorm (et que j'aurai voulu voir corrigé dans sa suite), ben c'est cette tendance un peu exagérée à vouloir casser complètement le véhicule que tu conduis à chaque petite erreur de pilotage, pour te faire repartir ensuite avec un véhicule neuf, moyennant ghost et secondes perdues.
Pourquoi ne pas altérer le comportement plutôt, avec une direction faussée, la boite de vitesse qui saute, etc? Pour le détruire ensuite complètement uniquement lorsque son état et les chocs accumulés le justifient.
En bon, à ceci s'ajoute la fausse bonne idée de l'IA s'adaptant au joueur (bonne idée sur le papier, mais dans la pratique, c'est frustrant de se faire griller sur la ligne après 3 tours parfaits, ceci à cause d'une toute petite erreur lors du dernier virage...), ainsi qu'un petit manque de poids/sensations avec certaines catégories de véhicules.
Bref le premier Motorstorm, s'il était un très bon jeu de lancement, n'en était pas pour autant un jeu parfait. Et j'espérai qu'ils auraient corrigé les quelques défauts qui l'entachaient avec cette suite.
Peine perdue, y z'ont l'air d'avoir gardé exactement le même moteur, et simplement créé du nouveau contenu (circuits et véhicules).
Commentaire du 22/08/2008 à 22:41:23 En réponse à SambadahoSur un plan graphique les deux se valent, mais j'ai été plus impressionné par Pure. C'est mal ?
Commentaire du 22/08/2008 à 22:47:09
Commentaire du 22/08/2008 à 23:33:40On verra ce que la presse spécialisée dira ^^
Je ne sais pas quel jeu est plus poussé dans son stade de developpement, mais en l'état, Motorstorm me paraît un cran au-dessus.
http://www.gametrailers.com/player/36542.html } MPC
http://www.gametrailers.com/player/37152.html } Pure
2 trailers fait en juillet 2008.
Bon allez, je stop sur ce sujet avant de saoulé tout le monde... si ce n'est déjà fait ^^
Commentaire du 23/08/2008 à 01:22:48 En réponse à 3333D'ailleurs, Pure est censé avoir une I.A. adaptive, mais sans boost à priori... Reste à voir comment ce traduire la promesse.
Commentaire du 23/08/2008 à 06:54:27 En réponse à Sambadaho
Commentaire du 23/08/2008 à 10:08:14 En réponse à SambadahoDisons que tu trouves Motorstorm 2 plus joli niveau rendu, comme beaucoup d'autres, et nous on a une petite préférence pour Pure. Tout simplement ^^. Perso je sens que de tout façon les deux vont finir chez moi :p
Commentaire du 23/08/2008 à 12:30:30
Commentaire du 24/08/2008 à 07:59:37