Disney Interactive Studios nous proposent sur le Marketplace et très bientot sur PSN de découvrir la démo de Pure. Et quelle démo ! Vous le saviez déjà après nos awards de la Game Convention, nous croyons énormément dans ce jeu, et cette démo ne fait que renforcer cette opinion. La seule chose qu'il nous reste à voir et si le jeu ne devient pas vite répétitif, car tout le reste est vraiment excellent. Du moins si vous aimez l'arcade. Fans de simulations, passez votre chemin !
Une première vidéo montrant le tutoriel est en ligne, et deux autres suivront.
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Commentaire du 04/09/2008 à 19:36:16 En réponse à BlimBlimDonc il n'y aucun doute, et un grand nombre est d'accord avec moi, les jeux typés arcade sont infiniment supérieurs aux simus et surtout beaucoup moins lassants.
Ils sont juste radicalement opposés voila tout.
L'arcade c'est le fun immédiat mais tu n'aura jamais le sentiment du travail accomplit que peux t'offrir une simu lorsque tu finis enfin, et après des heures(jours!!!) premier lors d'une course online après une course parfaite !
L'arcade c'est bien (je joue aussi à Grid) mais c'est (excusez du raccourci facile) pour les fainéants alors que la simu c'est pour les perfectionistes.
Commentaire du 04/09/2008 à 19:38:56
Commentaire du 04/09/2008 à 20:02:24
Commentaire du 04/09/2008 à 20:05:14Y'a toujours un truc qui manque.
GT5P: beau à se damner, super sensations de conduite en vue intérieure, MAIS aucune gestion des dégâts (pour l'instant y'a que de belles promesses. D'ailleurs des nouvelles de la MAJ automnale?).
Forza 2: les accidents sont gérés, m'enfin c'est pas non plus hyper poussé. Moi j'attendais qu'un choc frontal avec un mur à 300 Km/h me fasse une compression type César (d'ailleurs les fausses piles de pneus qui sont en fait des murs texturés pas du tout intéractifs, qu'est ce que c'était low tech...). Puis bon graphiquement, c'était pas non plus la grosse tuerie ( je sais, ils ont fait le choix de la personnalisation des tutures et ce, au détriment des graphismes).
Ensuite, y 'a toujours aucune gestion dynamique de la météo durant la course (PGR4 est LA référence sur ce point).
Bon, y'a RACE pro qui arrive bientôt, mais j'ai tout de même peur que ça fasse pas mal comme une sorte de Forza 2-like (un poil plus simu, mais rien de révolutionnaire point de vue graphs, et toujours pas de météo aux dernières nouvelles...).
Bref tant que vous vous serez pas pris votre baffe avec LE jeu ultime qui vous réconciliera avec la simu, vous préfèrerez toujours la micro dose de fun immédiat disponible dans les jeux arcade...
Mon Dieu, faites que GT5 tienne ses promesses et mette tous le monde d'accord.
Faites aussi que Polyphony arrête avec ses conneries avec ses 500 bagnoles (dont même pas le quart sont intéressantes à conduire et/ou jolies à voir), bref faites que cette génération de console arrête d'être maudite avec ce genre de jeu...
Commentaire du 04/09/2008 à 20:09:14
Commentaire du 04/09/2008 à 20:22:09 En réponse à TulumbeachIls sont juste radicalement opposés voila tout.
L'arcade c'est le fun immédiat mais tu n'aura jamais le sentiment du travail accomplit que peux t'offrir une simu lorsque tu finis enfin, et après des heures(jours!!!) premier lors d'une course online après une course parfaite !
L'arcade c'est bien (je joue aussi à Grid) mais c'est (excusez du raccourci facile) pour les fainéants alors que la simu c'est pour les perfectionistes.
Dans ton raisonnement, tu tends à opposer Arcade et profondeur, ce qui est une erreur. Un jeu typé arcade s'affranchit du cadre réaliste, mais cela ne signifie absolument pas qu'il n'y a pas de marge de progression ou de technicité.
PGR n'a pas une physique réaliste, mais pour décrocher les médailles ultimes (je ne sais plus si c'est platine) de chaque épreuve, il faut une putain de maitrise dans le dérappage et les trajectoires.
Idem pour un SSX et ses tricks de l'espace. Pour taper les high score, il faut un timing parfait et une connaissance poussée de chaque descente et des enchainnements possibles.
Si tu penses que les champions de Mario Kart ont moins de compétences de "pilotages" que ceux de GT, tu te méprends lourdement. Elles sont juste différentes.
Crois-moi, parvenir à claquer des "high score" sur un jeu d'arcade s'avère aussi difficile et jubilatoire que ce que l'on peut ressentir sur une simu.
Je ne m'avancerais pas trop sur Pure sans version finale, mais rien que sur le circuit de la démo, on voit une multitude de raccourcis qui nécessite un saut nickel et une trajectoire bien maitrisée. Le partage boost/trick injecte un brin de gestion. M'est avis qu'il y a de grosses marges de progression...
Commentaire du 04/09/2008 à 20:23:02Le jeu en ligne peut être...
Pas plein tarif pour ma part.
Commentaire du 04/09/2008 à 20:37:06 En réponse à Tulumbeach
Commentaire du 04/09/2008 à 20:40:12 En réponse à 3333Et sur le circuit de Londres... bref, sans commentaires.
Je ne suis pas de l'avis pour dire que la simulation soit d'emblée plus riche. Dans le cadre du jeu vidéo, c'est une question assez complexe.
Il y a surement des tendances générales, mais celles-ci ne sont pas figées.
Commentaire du 04/09/2008 à 20:42:16Bah dit donc, il y en a qui utilise ce précieux mot à tout va...
C'est pas parce que le jeu est super jouable et n'a aucune dose de simulation que c'est un jeu Arcade.
Un jeu Arcade pour moi, c'est un jeu avec un Gameplay en béton, qui même après plusieurs heures de jeu au conteur, ont trouve toujours de nouvelle possibilité pour améliorer ces temps (pour un jeu de course bien sur), comme c'est le cas pour Crazy Taxi, Ridge Racer, Outrun, Sega Rally 1 et 2, Daytona Usa, Scud Race et j'en passe.
Eux oué, ce sont des jeux Arcade, des vrais, Pure lui, c'est juste un jeu super jouable, mais qui finalement aucune profondeur.
Ne pas mélanger les torchons avec les serviette svp.
Commentaire du 04/09/2008 à 20:44:55
Commentaire du 04/09/2008 à 20:48:21 En réponse à Tulumbeach
Commentaire du 04/09/2008 à 21:01:50 En réponse à GhalouJ'ai donc préféré couper complètement court à la discussion de façon tout à fait arbitraire et injuste. Tu peux par contre ouvrir un topic sur le débat dans le forum principal, ça sera avec plaisir que je passerai y participer. ;)
Commentaire du 04/09/2008 à 21:06:40 En réponse à DriftwoodProbablement parceque j'ai été banni plusieurs fois... aaah les rancunes des profondeurs ^^
Bon bah désolé pour cette confusion.
Allez hop, happy end !
^^
Edit } Pour en revenir à Pure, c'est juste une petite critique. Mais j'en ai des tas sur les jeux que j'aime bien. Ils ne sont pas mauvais pour étant, loin de là.
Resistance est trop linéaire, Crazy taxi devient vite relou si on force sur les heures au cours d'une journée, Sonic (dreamcast) devient légèrement douteux avec certains persos jouables etc.
J'aime bien tous ces jeux. C'est seulement de l'ordre du constat (objectif ou personnel) alors que parfois, quelques redéfinitions pourraient laisser augurer un mieux.
Je vais sans doute préferer Motorstorm, mais Pure me plaira aussi certainement.
Commentaire du 04/09/2008 à 21:20:54 En réponse à Driftwood
Commentaire du 04/09/2008 à 21:23:34 En réponse à BlimBlimJe plaisante evidemment.
Mais tu as mal compris. Le jeu aurait put être la meilleure simulation du monde et j'aurais fait la même remarque si le concept était similaire.
Comme l'obligation de faire des figures pour gagner ses points et atteindre le nombre suffisant pour passer à la course suivante.
C'est le principe du "passage obligé" sur lequel je suis réservé. Ce tempo tend vers la répétitivité.
Mais ce n'est pas une fatalité. Les développeurs peuvent très bien inclure des subtilités ici et là qui rendraient finalement l'idée intéressante, point fort du jeu.
Commentaire du 04/09/2008 à 21:24:23Le SSX 3 du quad pour moi (sachant que je suis super fan de SSX, "On Tour" mis à part)
Commentaire du 04/09/2008 à 21:34:31Bon d'accord, c'est de l'arcade...pourtant j'adore l'arcade (Motorstorm auquel je rejoue encore aujourd'hui avec plaisir) mais là ca me parait presque trop.
Bon après faire des figures ca a jamais été mon trip et c'est le centre du jeu, ca doit pas être dans mes gouts.
Commentaire du 04/09/2008 à 21:44:46J'ai voulu gagné la course et je l'ai eu,mais...oui il y a un "mais",c'est de ma faute à vouloir la jouer trop petit bras pour kiffer ce style de courses en apesanteur/combo de tricks,c'est plus mon truc malheureusement,j'aime trop les trajos au sol,je m'ennui en l'air,qu'une hâte c'est de redescendre pour les taxer. :(
Dommage pour moi de ne plus apprécier ce genre de fun (et dieu que c'est bien foutu pourtant),aller sans rancunes et éclatez vous bien,il le mérite amplement. ;)
Commentaire du 04/09/2008 à 21:52:55La demo de Nbalive aussi me botte bien
@Megalo tu es un peu dure c'est de larcade, je me suis pas ennuyé, les sensations sont bonnes et le fun est présent, je crois c'est ce qu'on demande a un jeux comme ça. le plaisir de jouer.
Commentaire du 04/09/2008 à 21:56:34 En réponse à MegaloGraphiquement ça me botte bien : les textures au sol sont très crédibles, les flaques d'eau, la boue humide, on s'y croirait. Les abords sont un peu moins bien réussi en comparaison. L'environnement de la démo est plutôt réussi.
Concernant le circuit, il y a des variantes de passages, c'est relativement varié avec des petites bosses, des moyennes, des plus grandes et des gigantesques.
Au final je me suis bien amusé sur les 6-7 courses que j'ai faites. A voir si la démo ne m'ennuie pas rapidement, mais sinon à pas très cher je pourrai peut-être craquer car mon budget jeu est limité (fifa 09 pour octobre et Gears of War 2 pour novembre).
Commentaire du 04/09/2008 à 22:14:49bref du fun pur... tiens ! :)
Commentaire du 04/09/2008 à 22:15:33Encore une fois, les tricks, tout ca, c'est pas mon truc, mais je suppose que pour ceux qui aiment, c'est du bon :)
je crois que je trouve le jeu un peu trop radical en fait.
Commentaire du 04/09/2008 à 22:32:59 En réponse à Megalo
Commentaire du 04/09/2008 à 22:35:54 En réponse à Omega76Cette démo est énorme !!!!!
Encore un jeu de plus, il sort quand ?