Bande-Annonce Xbox Series X

Pendant l'épisode Inside Xbox spécial "Xbox 20/20", le jeu horrifique Scorn s'est illustré avec un nouveau trailer et le studio Ebb Software a annoncé que le jeu sera exclusif Xbox Series X au lancement du jeu. Le trailer et de nouvelles images dans la news.



Intensely atmospheric horror title Scorn announced as Xbox Series X exclusive

- Unsettling first-person horror game from independent studio Ebb Software featured in today’s Xbox 20/20 showcase, coming to Xbox Series X for launch period -


Belgrade, Serbia - May 7th, 2020 - Following today’s Xbox 20/20 online showcase, independent studio Ebb Software is pleased to announce that its forthcoming first person horror adventure Scorn will be exclusive to Xbox Series X at game launch. Highly anticipated by horror fans for its powerful visual style and dense atmosphere, Scorn was presented as part of the forthcoming line up for Xbox Series X with the exclusive reveal of a brand new trailer. The game is planned for release during the Xbox Series X launch period.

Speaking about the studio’s collaboration with Xbox, Scorn Game Director Ljubomir Peklar said: “For us as developers it's imperative to present Scorn in the best way possible. The distinctive art style is only half the story - the other half is having all the technical parts of the game running smoothly. That’s where our partnership with Microsoft and their next generation Xbox Series X console comes in. Xbox Series X is an extremely capable piece of hardware that will enable us to run Scorn at 4k 60fps with all the graphical bells and whistles. Ease of development and raw processing power are the primary reasons we chose to go exclusively with Xbox Series X. Players on Series X will experience an uncompromising version of Scorn.”

Scorn lures players into a claustrophobic underworld populated with mis-shapen organic forms dripping with unnamed fluids. You will find yourself entirely alone, with only your senses and instincts to guide you through the non-linear nightmare of interconnected spaces. In Scorn, the environment is itself a character, and will do its best to unsettle and unbalance you. Each location has its own puzzles, characters and story to tell, all of which combine to create a cohesive world. On your journey through the game, new areas, skills, weapons and items will be unveiled as you attempt to comprehend the unfolding reality of Scorn.

For more information about the game, visit: https://scorn-game.com/

For updates, follow Scorn on Twitter: https://twitter.com/scorn_game

8 images

  • Scorn refait surface et sera exclusif à la Xbox Series X - 8 images
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Key Art

  • Scorn refait surface et sera exclusif à la Xbox Series X - Key Art
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 07/05/2020 à 17:35:40
Coucou Alien
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/05/2020 à 17:47:45
Ca manque clairement d'inspiration mais j'ai aimer ce trailer donc je vais suivre ça,hâte de voir des phases de gameplay.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 07/05/2020 à 17:50:50 En réponse à face2papalocust
J'aurais plutôt dit que l'inspiration Giger se voit trop plutôt. :3
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 07/05/2020 à 18:01:02
Ah mais ce n'est pas vraiment lié à la licence Alien?
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/05/2020 à 18:10:12
Depuis le début du projet (il y a déjà eut une démo jouable il y a 1 ou 2ans), ils clament l'hommage à Giger. Donc normal que ça l'évoque à mort ^^.
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XRacer
XRacer
Commentaire du 07/05/2020 à 21:26:42
Y a hommage et y a pompage. La DA pompe bien comme il faut. 
La DA a vraiment un caractère, très identifiable/iconique, très singulière.. Et là, ça va jusqu’à reprendre des éléments du design d'Alien (motifs, design limite).

C'est cool  mais j'aurai du mal à saluer la DA..
Après on peut s'extasier devant une contre façon chinoise (je grossis bien le trait pour troller un peu).
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/05/2020 à 22:01:47
Superbe Trailer! Graphiquement le jeu a pas mal évolué; là je trouve ça assez magnifique.

Xracer> Faire du Giger était l'objectif. Que ça "repompe" je m'en cogne un peu; c'est un design inédit en jv. Giger n'est plu; il y a surement des personnes pour s'occuper des plagiats qui leur posent problème. Vu que le projet est en cours depuis 2014, ça ne semble pas leur poser problème. Moi je suis bien content de pouvoir plonger dans un univers issu de son art.
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XRacer
XRacer
Commentaire du 08/05/2020 à 00:23:18
My bad... Je n'avais pas vu ses travaux en dehors des films Alien.
Okkkk.. c'est vraiment son style au gars. J'ai maté le trailer, ça a l'air cool.


Du coup la DA  est pas très perso mais ça permet d’avoir un jeu avec le style de Gringer ce qu'on n'aurait jamais eu sans ce choix. Ce qui doit être le fantasme de pas mal de gens y compris les devs de ce jeu.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/05/2020 à 01:09:02 En réponse à XRacer
Giger avait même participé à un jeu vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=JAlYYDgx-Yk
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XRacer
XRacer
Commentaire du 08/05/2020 à 01:15:40
  Ok, je sors... Je retourne à mes simus. Finish him...

... aucune personnalité ses devs... (siffle en s'éloignant) 
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bangy78
bangy78
Commentaire du 08/05/2020 à 03:17:02
laisse pas indifférent, c'est clair 
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Pumba
Pumba
Commentaire du 08/05/2020 à 14:24:21
Oui c'est très beau, c'est très Giger. Mais sans le concourt de l'artiste (malheureusement décédé)... 
Perso je trouve aussi que ça va trop loin.
On est pas dans l'hommage ni l'inspiration. C'est recréé tel quel.
A ça reprend en plus la partie Giger la plus reconnaissable de son travail, celle lié a une franchise hyper établie : Alien et Prometheus. Pendant le trailer, je me disais chouette un jeu Alien fidèle au design de Giger. Puis quand on voit les sculptures géantes de tête identique a celle de Prometheus ça a fini de mon convaincre. J'ai était trèèèès surpris dans le mauvais sens en voyant le nom du projet à la fin.
Ca me fait le même malaise que quand Avalanche présentait Generation Zero qui repompait tel quel Simon Stalenhag.
C'est plus de l'hommage c'est du plagiat pur et simple. Non seulement c'est une démarche artistique éthiquement discutable, mais en plus en tant que spectateur ça me sort complètement du truc.
Imaginez un jeu qui sort d'inspiration Toriyama, super bien réalisé, qui se contenterait pas de reprendre les trait principaux du style mais ressemblerait comme deux goutte d'eau à Dragon Ball et qui s'appelerait Dragon Sphere...

Ca me fait le même effet. La hype et tuée par le malaise même si c'est hyper bien réalisé.
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XRacer
XRacer
Commentaire du 08/05/2020 à 14:37:01
J'ai vécu  la même chose en découvrant le jeu. Je pensais être en face d'un jeu tiré de l'univers Alien, les têtes géantes effectivement par exemple...

Sûr qu'avec un bon moteur et de la puissance, ce style donne quelque chose de fort (certains fans de l’artiste seront aux anges), mais c'est vrai qu'ils se foulent pas trop. Enfin le DA n'est pas vraiment un DA mais plutôt un copiste en gros.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 08/05/2020 à 19:27:07 En réponse à XRacer
Mais vu que l'artiste n'est plu vous ne pouvez pas voir ça comme un hommage?Faire perdurer l'art d'un artiste es ce que c'est pas le plus belle des reconnaissances justement?Je me suis pas renseigné sur le jeu mais Gtb de ce que j'ai compris à découvert et je le crois sur parole que c'est une volonté des devs de prendre ce style si particulier,ils le clament que c'est un hommage.Donc ils ne prennent pas ça discrètement pour se faire de l'argent dessus,ils aiment eux même le style de l'artiste et le revendique.
Faut-il avoir payer les droits pour que ça passe mieux à vos yeux?Non parce que citer Alien,ok mais cette licence a-t-elle toujours était respecter?Euh non.^^
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Alx
Alx
Commentaire du 08/05/2020 à 19:36:56
Ouais personnellement ça ne me dérange pas vraiment, certes le style est très reconnaissable mais ce n'est pas comme s'il y avait copie exacte des oeuvres d'origine (ce qui au passage arrive tout le temps dans le JV, mais passons). D'autant qu'on est sur un medium différent de celui de l'artiste d'origine, et que les devs vont être amenés à développer l'univers bien au-delà de ce que Giger aura pu faire dans ses oeuvres (rien que les armes, pour commencer...)
Enfin bon personnellement sur un marché où les choix esthétiques manquent souvent d'imagination, pour une fois qu'on a un truc vraiment décalé je suis au minimum indulgent, voire enthousiaste. :)
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/05/2020 à 22:53:21
Perso je ne vois vraiment aucun problème à ça. Et apparemment les ayant-droits non plus.

Pour ce qui est du terme plagiat, je le trouve hors-sujet. Faire du Giger est le but. Dans l'idéal, les dèv aurait surement préféré bosser directement avec Giger. Bref, je trouve le terme malvenu puisque le but n'est pas de faire "à peu près du Giger ou quelque chose qui évoque vaguement de loin du Giger". Et le studio joue parfaitement la franchise, l'hommage (et le nom) à Giger est affiché depuis le début. Il y a pas d'entourloupe. Entre le nom et l'intention de base affichée clairement, la mort de l'artiste...on est loin du cas de Generation Zero, où le studio à fait ça en douce à propos d'un artiste bien vivant. Je crois même qu'ils nient l'inspiration, c'est dire.
Juridiquement, il me semble que le plagiat ne peut s'appliquer à un style. Pour reprendre l'exemple de Toriyama; il peut interdire d'utiliser Goku mais pas d'avoir un coup de crayon similaire.

Et non, Scorn reprend l’œuvre de Giger de manière bien plus large que la série Alien.

Après, j'entends bien. Ça pose problème à certains un hommage aussi appuyée. Soit. D'autres adhèreront à l'idée d'un jv Gigerien.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 10/05/2020 à 21:24:49
J'avoue je comprends pas ce vieux délire sur "le style Giger, oh plagiat..."
Enfin bon ! 
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A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX
Edité par
Ebb Software
Developpé par
Ebb Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 1 Jour)

  • Soda

    Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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