| Forums-> Forum principal-> question 50 - 60hrz a burnout 3: |
| Auteur | Message |
| dubbled Depuis 2243 Jours |
09/09/2004 à 15:58:28 question 50 - 60hrz a burnout 3 voila j'ai appris que si la télé est 50 ou 60 hrz on peux jouer qu'avec ceux ayant la meme config. |
| Elidjah Depuis 2257 Jours |
09/09/2004 à 16:42:51 C'est la télé qui compte, la bobox est capable de fairer du 50 ou 60 en fonction de ta télé. Si tu as une télé qui peux faire du 60Hz, elle pourra faire du 50 hz sans problème (c'est le principe du fameux "qui peut le plus, peut le moins"). --- |
| OpPoSiTe Depuis 1929 Jours |
09/09/2004 Ã 17:10:07 Il ne faut pas confondre Hz et images par seconde... |
| buggyboy Depuis 2188 Jours |
09/09/2004 Ã 18:22:26 oui cela n'a rien avoir, taux de rafraichissement different de image/s ^^ |
| Elidjah Depuis 2257 Jours |
09/09/2004 Ã 20:54:48 hummm, comment vous dire.... vous vous plantez les jeunes :D --- |
| bof Depuis 2256 Jours |
10/09/2004 à 00:54:35 Petites considérations personnelles pour éclaircir le tout: |
| Normands Depuis 2254 Jours |
10/09/2004 à 01:32:49 ça a l'air très simple IoI --- |
| coubiac Depuis 2149 Jours |
10/09/2004 à 09:15:33 Perso quand je passe ma console en 60htz sur ma petite 36 cm (ma télé bien sur ) l'image défile de haut en bas très rapidement, sur tous les jeux sauf rainbow black arrow (serait'il uniquement 50htz ?) j'en conclu que ma 36 cm n'est pas compatible 60htz du coup je vais pas pouvoir me prendre burnout3 :( je pense que la grande majorité des joueurs jouent en 60htz du coup pour trouver des parties sur le live c'est pas gagné :( |
| chaz Depuis 2222 Jours |
10/09/2004 Ã 10:08:09 rainbow est uniquement 50hz ,comme d'autres jeux (halo entre autres...) |
| Eloniss Swissyde Depuis 2270 Jours |
10/09/2004 à 11:44:21 En réponse à chaz (10/09/2004 à 10:08:09) Euh il me semble que Halo gère les deux et que le 60Hrz rame plus que le 50... de mémoire bien sûr. --- |
| bof Depuis 2256 Jours |
10/09/2004 à 11:46:15 En réponse à Eloniss (10/09/2004 à 11:44:21) Oui le 60 herz est supporté mais mal optimisé dans Halo. Le 50 herz est de rigueur. |
| chaz Depuis 2222 Jours |
10/09/2004 à 12:06:20 voilà ,oui c'est plus juste :) ,le 60hz est bien mal optimisé,merci de m'avoir repris :) |
| bof Depuis 2256 Jours |
10/09/2004 Ã 20:14:54 Oups c'est hertz, pas herz. |
| OpPoSiTe Depuis 1929 Jours |
10/09/2004 Ã 20:52:07 Hum hum, pour la ptite histoire des images par secondes: |
| bof Depuis 2256 Jours |
10/09/2004 Ã 22:07:19 Euh c'est exact, mais quel est le rapport avec la choucroute? ;-) |
| Gorn Depuis 2062 Jours |
10/09/2004 à 22:11:16 En réponse à bof (10/09/2004 à 22:07:19) Comme ca tu te couchera moins bete ;) --- |
| bof Depuis 2256 Jours |
10/09/2004 à 22:17:32 Le truc, c'est que je le savais déjà . :nerd: |
| Shinta Depuis 2256 Jours |
12/09/2004 à 10:00:14 ouai chez bungie ils ont bien merdé le 60htz de halo. en 60htz bizarrement le jeu rame pas mal, contrairement au 50htz qui est fluide sauf lors des cinematiques où le jeu retrouve plus de fluidité en 60htz. qu'ils nous refassent pas ca avec halo2 :/ --- |
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