| Forums-> Forum principal-> Nouvelle vidéo condemned.: |
| Auteur | Message |
| x_ecutioner Viré sans sommation Depuis 2264 Jours |
16/08/2005 à 00:56:47 Nouvelle vidéo condemned. http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1654 --- |
| Magicien_Brun Depuis 1664 Jours |
16/08/2005 à 01:09:13 ça semble très correct ceci. Bon, c'est un peu vide, mais l'action et l'angoisse semble présente.... --- |
| Meego Trop impatient Depuis 2151 Jours |
16/08/2005 à 01:32:33 En réponse à x_ecutioner (16/08/2005 à 00:56:47) Woaw. En HD, ça le fait vraiment. L'ambiance a vraiment l'air excellente et il me tarde d'avoir le pad en main. Bordel, ça tue. --- |
| eskyves Depuis 2264 Jours |
16/08/2005 Ã 02:28:50 plus je le vois plus il me fait envie, c'est la 1er video dans laquelle est mis en avant la partie du jeu la plus importante selon les developpeurs: la partie recherche et collecte d'indices, jusqu'ici nous n'avions eu droit qu'a de la latte pure et dure. --- |
| Galcian Depuis 1789 Jours |
16/08/2005 à 11:18:14 J'ai entendu dans un interview que la frame rate actuellement était assez catastrophique , et qu'ils avaient assez de mal pour la stabiliser . --- |
| Akira Depuis 1855 Jours |
16/08/2005 à 13:15:52 En réponse à Galcian (16/08/2005 à 11:18:14) Je lis ça à toutes les sauces et d'après certains (cf Quake IV) ça serait dû à la résolution. --- |
| Eloniss Swissyde Depuis 2275 Jours |
16/08/2005 à 14:27:44 En réponse à Akira (16/08/2005 à 13:15:52) Moi je vote pour qu'on force les dev à créer des jeux en 320x240 sur la Xbox 360, histoire d'avoir des jeux fluides. --- |
| Tess Depuis 2147 Jours |
16/08/2005 à 14:44:28 En réponse à x_ecutioner (16/08/2005 à 00:56:47) Effectivement ça décape. |
| halo_fan2004 Depuis 1923 Jours |
16/08/2005 Ã 17:03:47 Tres chouette ce jeu mais question multi?? --- |
| nakadai Depuis 2242 Jours |
16/08/2005 à 17:19:48 En réponse à Eloniss (16/08/2005 à 14:27:44) Posté par Eloniss D'un autre côté je me demande comment font les dev PC, imaginez, des résolution de 1024x1280 et plus.... Ils doivent avoir des PC qui viennent de la NASA ma parole.... Pour te donner un exemple, Live for Speed 2 en 1920x1200 (reso de mon ecran) le jeu tourne a 60 fps avec le AA4x et aniso a 8X. Pour BF2 j'ai retiré le AA pour garder la fluidité en cas de grosse baston) --- |
| Eloniss Swissyde Depuis 2275 Jours |
16/08/2005 à 18:13:22 En réponse à nakadai (16/08/2005 à 17:19:48) Mon message était ironique... Je voulais dire que la réso supoportée par la Xbox360 se voit sur PC depuis belle lurette. --- |
| Akira Depuis 1855 Jours |
16/08/2005 à 20:09:34 En réponse à Eloniss (16/08/2005 à 14:27:44) C'est sûr, mais toujours est-il que le père Carmak c'est pas un débutant. Les discours des sages s'écoutent, même si l'on n'est pas d'accord avec eux. --- |
| Eloniss Swissyde Depuis 2275 Jours |
16/08/2005 à 20:19:39 En réponse à Akira (16/08/2005 à 20:09:34) Oui mais bon, ça sent aussi le discours du type qui n'est pas très emballé pour dev du multi threading. --- |
| pouto Langue de serpent Depuis 2263 Jours |
18/08/2005 à 13:49:45 En réponse à Akira (16/08/2005 à 20:09:34) ouais m'enfin c'est pas non plus pour ça qu'il faut boire ses paroles sans se poser de questions...C'est jamais qu'un développeur de mes fesses avec ses propres idées, comme tous les développeurs du monde ;) --- |
| Meego Trop impatient Depuis 2151 Jours |
| valou Depuis 1790 Jours |
18/08/2005 Ã 18:47:43 le moteur physique c'est pas d'eux c'est novodex... --- |
| pouto Langue de serpent Depuis 2263 Jours |
18/08/2005 à 22:57:34 En réponse à valou (18/08/2005 à 18:47:43) oui, mais c'est inclu dans leur moteur, c'est bien là que je veux en venir ;) --- |
| bof Depuis 2260 Jours |
19/08/2005 à 11:17:12 En réponse à pouto (18/08/2005 à 22:57:34) Allez... tu t'es planté, admets-le. >;-> --- |
| pouto Langue de serpent Depuis 2263 Jours |
19/08/2005 à 11:41:22 En réponse à bof (19/08/2005 à 11:17:12) ah bah oui je me suis planté, ça je dit pas le contraire, mais simplement ça n'entame pas l'idée de fond: UE 3.0 inclus une bonne gestion de la physique..(je vais pas reprendre le reste :D ) --- |
| bof Depuis 2260 Jours |
19/08/2005 à 11:49:24 En réponse à pouto (19/08/2005 à 11:41:22) Je blaguais. ;-) --- |
| pouto Langue de serpent Depuis 2263 Jours |
19/08/2005 à 14:08:50 En réponse à bof (19/08/2005 à 11:49:24) ouais ouais c'est sur. Mais pour autant, je trouve qques bon sscripts dans un jeu, y'a pas à chier, ça a son effet. C'ets peut-etre chiant pour ceux qui se font plusieurs fois le smême niveaux (d'autant que parfois les cripts sont assez basiques), mais bon, moi j'aime bien, ça le fait quoi :) (MoH, j'en ai fait un seul sur PC, et j'ai bien aimé le coté scripté, ou du moins ça ne m'a pas dérangé..) --- |
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