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Auteur Message
x_ecutioner
Viré sans sommation x_ecutioner - Viré sans sommation
Depuis 2264 Jours

16/08/2005 à 00:56:47 Nouvelle vidéo condemned.

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1654

Dois-je rappeler que c'est fait par les gars qui sont à l'origine de f.e.a.r. :) ? La mise en scéne arrache.

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J'ai un titre ffs !

Magicien_Brun
Magicien_Brun
Depuis 1664 Jours

16/08/2005 à 01:09:13

ça semble très correct ceci. Bon, c'est un peu vide, mais l'action et l'angoisse semble présente....

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Ce qui se pense bien s'énnonce aisement,
Et les mots pour le dire viennent facilement!

Boit l'eau!

Meego
Trop impatient Meego - Trop impatient
Depuis 2151 Jours

16/08/2005 à 01:32:33 En réponse à x_ecutioner (16/08/2005 à 00:56:47)

Woaw. En HD, ça le fait vraiment. L'ambiance a vraiment l'air excellente et il me tarde d'avoir le pad en main. Bordel, ça tue.

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Marche petit d'homme...

eskyves
eskyves
Depuis 2264 Jours

16/08/2005 à 02:28:50

plus je le vois plus il me fait envie, c'est la 1er video dans laquelle est mis en avant la partie du jeu la plus importante selon les developpeurs: la partie recherche et collecte d'indices, jusqu'ici nous n'avions eu droit qu'a de la latte pure et dure.

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use soap...

Galcian
Galcian
Depuis 1789 Jours

16/08/2005 à 11:18:14

J'ai entendu dans un interview que la frame rate actuellement était assez catastrophique , et qu'ils avaient assez de mal pour la stabiliser .

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http://www.jeux-france.com/blog_Galcian

Akira
Depuis 1855 Jours

16/08/2005 à 13:15:52 En réponse à Galcian (16/08/2005 à 11:18:14)

Je lis ça à toutes les sauces et d'après certains (cf Quake IV) ça serait dû à la résolution.
Je crois que Carmak a d'ailleurs fait la réfléxion en disant que c'était une abbération de forcer les dev à passer en HDTV et que des résolutions inférieures seraient plus convenables en gardant une qualité tout à fait honorable.

---
xtag (Kai): Akira

Eloniss
Swissyde Eloniss - Swissyde
Depuis 2275 Jours

16/08/2005 à 14:27:44 En réponse à Akira (16/08/2005 à 13:15:52)

Moi je vote pour qu'on force les dev à créer des jeux en 320x240 sur la Xbox 360, histoire d'avoir des jeux fluides.

D'un autre côté je me demande comment font les dev PC, imaginez, des résolution de 1024x1280 et plus.... Ils doivent avoir des PC qui viennent de la NASA ma parole....

---
Xboxyde, ça décape le fond de la cuvette.

Tess
Tess
Depuis 2147 Jours

16/08/2005 à 14:44:28 En réponse à x_ecutioner (16/08/2005 à 00:56:47)

Effectivement ça décape.
Manquerait plus qu'une ptit fille avec des cheveux noirs qui fait des apparritions :o

halo_fan2004
halo_fan2004
Depuis 1923 Jours

16/08/2005 à 17:03:47

Tres chouette ce jeu mais question multi??

---
http://www.zone-box.com/

nakadai
nakadai
Depuis 2242 Jours

16/08/2005 à 17:19:48 En réponse à Eloniss (16/08/2005 à 14:27:44)

Posté par Eloniss
D'un autre côté je me demande comment font les dev PC, imaginez, des résolution de 1024x1280 et plus.... Ils doivent avoir des PC qui viennent de la NASA ma parole....
la plupart des sont tres jouables en 1600x1200 avec une 6800GT ( je joue en ce moment a WoW, Bf2, Live for Speed 2.0, Magic-Online :-)) a cette resolution sans avoir de probleme de framerate, par contre pour FEAR je descend a 1185.)
Pour te donner un exemple, Live for Speed 2 en 1920x1200 (reso de mon ecran) le jeu tourne a 60 fps avec le AA4x et aniso a 8X. Pour BF2 j'ai retiré le AA pour garder la fluidité en cas de grosse baston)

---
Le miroir est l'âme de la femme comme le sabre est l'âme du guerrier.

Eloniss
Swissyde Eloniss - Swissyde
Depuis 2275 Jours

16/08/2005 à 18:13:22 En réponse à nakadai (16/08/2005 à 17:19:48)

Mon message était ironique... Je voulais dire que la réso supoportée par la Xbox360 se voit sur PC depuis belle lurette.

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Xboxyde, ça décape le fond de la cuvette.

Akira
Depuis 1855 Jours

16/08/2005 à 20:09:34 En réponse à Eloniss (16/08/2005 à 14:27:44)

C'est sûr, mais toujours est-il que le père Carmak c'est pas un débutant. Les discours des sages s'écoutent, même si l'on n'est pas d'accord avec eux.

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xtag (Kai): Akira

Eloniss
Swissyde Eloniss - Swissyde
Depuis 2275 Jours

16/08/2005 à 20:19:39 En réponse à Akira (16/08/2005 à 20:09:34)

Oui mais bon, ça sent aussi le discours du type qui n'est pas très emballé pour dev du multi threading.

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Xboxyde, ça décape le fond de la cuvette.

pouto
Langue de serpent pouto - Langue de serpent
Depuis 2263 Jours

18/08/2005 à 13:49:45 En réponse à Akira (16/08/2005 à 20:09:34)

ouais m'enfin c'est pas non plus pour ça qu'il faut boire ses paroles sans se poser de questions...C'est jamais qu'un développeur de mes fesses avec ses propres idées, comme tous les développeurs du monde ;)
Lui il vient te dire "bblabla multi thread pas bien", et à coté les gars d'Epic, moins médiatisé car ne s'appelant pas Carmack, ils te sortent un moteur graphique qui tue ça race de sa génitrice, ils aiment le MT, font du moteur physique qui va bien...fin voilà, chacun preche pour sa paroisse

---
www.xboxmatch.com

Meego
Trop impatient Meego - Trop impatient
Depuis 2151 Jours

18/08/2005 à 13:57:47 En réponse à pouto (18/08/2005 à 13:49:45)

Amen.

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Marche petit d'homme...

valou
valou
Depuis 1790 Jours

18/08/2005 à 18:47:43

le moteur physique c'est pas d'eux c'est novodex...

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qu'est c'esty qu'eu qu'tas mon vieux gars?

pouto
Langue de serpent pouto - Langue de serpent
Depuis 2263 Jours

18/08/2005 à 22:57:34 En réponse à valou (18/08/2005 à 18:47:43)

oui, mais c'est inclu dans leur moteur, c'est bien là que je veux en venir ;)

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www.xboxmatch.com

bof
bof
Depuis 2260 Jours

19/08/2005 à 11:17:12 En réponse à pouto (18/08/2005 à 22:57:34)

Allez... tu t'es planté, admets-le. >;->

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"I think like I could... I think like I could... TAAAKE OON THE WOOOOORLD !!!"

pouto
Langue de serpent pouto - Langue de serpent
Depuis 2263 Jours

19/08/2005 à 11:41:22 En réponse à bof (19/08/2005 à 11:17:12)

ah bah oui je me suis planté, ça je dit pas le contraire, mais simplement ça n'entame pas l'idée de fond: UE 3.0 inclus une bonne gestion de la physique..(je vais pas reprendre le reste :D )

Enfin faut dire aussi que pour certaines choses, j'adhère au discours de carmack, dans certains cas, ça sert à rien de vouloir faire une super IA alors que le joueur ne s'en rendra jamais compte, là ou qques lignes de scripts bien étudiées prendront bien plus le joueur aux tripes...mais dans certains cas hein ;)

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www.xboxmatch.com

bof
bof
Depuis 2260 Jours

19/08/2005 à 11:49:24 En réponse à pouto (19/08/2005 à 11:41:22)

Je blaguais. ;-)

Concernant l'IA, Bungie avait tenu un discours assez proche en comparant celle de Halo et Halo 2, en affirmant avoir "simplifié" quelques routines dont la complexité n'était pas perçue par le joueur, ou un truc du genre. Cela dit, Halo 2 reste trèèès éloigné d'un Medal of Honnor.

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"I think like I could... I think like I could... TAAAKE OON THE WOOOOORLD !!!"

pouto
Langue de serpent pouto - Langue de serpent
Depuis 2263 Jours

19/08/2005 à 14:08:50 En réponse à bof (19/08/2005 à 11:49:24)

ouais ouais c'est sur. Mais pour autant, je trouve qques bon sscripts dans un jeu, y'a pas à chier, ça a son effet. C'ets peut-etre chiant pour ceux qui se font plusieurs fois le smême niveaux (d'autant que parfois les cripts sont assez basiques), mais bon, moi j'aime bien, ça le fait quoi :) (MoH, j'en ai fait un seul sur PC, et j'ai bien aimé le coté scripté, ou du moins ça ne m'a pas dérangé..)

---
www.xboxmatch.com

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