| Forums-> Forum principal-> Interview des développeurs de Ghost Recon Advanced Warfighter: |
| Auteur | Message |
| Khalys Depuis 2264 Jours |
07/12/2005 à 22:53:14 Interview des développeurs de Ghost Recon Advanced Warfighter C'est par ici que ça se passe: |
| Wolferyne Depuis 2231 Jours |
08/12/2005 Ã 01:20:40 15000 polygones pour un perso + normal mapping. --- |
| Gorn Depuis 2067 Jours |
08/12/2005 à 17:58:37 Apprament sur la version 360, il n'y aura que la vus fps (cool) et les truc rouge autour des bonhome on poura les viré (re-cool) --- |
| Khalys Depuis 2264 Jours |
08/12/2005 Ã 20:53:08 C'est une mauvaise traduction de NoFrag. La honte sur eux. Theres a lot of confusion over the in game view for GRAW on xbox, is there a weapon view? and is 1st person still in the game? (Spearman) On xbox it is a entirely FPS view For X360 we chose to stick with OTS like in SS and GR2.For the X360 version, we also feature a Precise Aiming view, like a close-up Over the Shoulder view. |
| tomchoucrew Depuis 1853 Jours |
08/12/2005 à 21:01:39 Bah oui niveau rédaction et prise de partie, NoFrag sucks c'est pas nouveau. |
| Eloniss Swissyde Depuis 2276 Jours |
12/12/2005 à 13:59:46 Initialement prévu pour février prochain, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter n'apparaîtra finalement pas dans les magasins avant mars 2006. Ce retard, discrètement annoncé sur le site officiel, nous a été un peu tardivement confirmé par l'éditeur, qui précise que ce mois de développement supplémentaire permettra de terminer le jeu dans les meilleures conditions possibles. --- |
| BoLyS Depuis 2240 Jours |
12/12/2005 à 14:00:57 ils font ça bien , c'est pas plus mal pour ce genre de jeu ... --- |
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