Interview des développeurs de Ghost Recon Advanced Warfighter

Khalys
Khalys
Inscrit depuis 7534 Jours
C'est par ici que ça se passe:

http://www.gamersreports.com/article/18/1/
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Wolferyne
Wolferyne
Inscrit depuis 7501 Jours
15000 polygones pour un perso + normal mapping.

la classe américaine quoi. ^^
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

Gorn
Gorn
Inscrit depuis 7337 Jours
Apprament sur la version 360, il n'y aura que la vus fps (cool) et les truc rouge autour des bonhome on poura les viré (re-cool)
http://www.nofrag.com/2005/dec/08/19757/#c
http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/32910...

Ps: Desoler si c'est des vielles news ^^
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http://www.teamxbg.com

Khalys
Khalys
Inscrit depuis 7534 Jours
C'est une mauvaise traduction de NoFrag. La honte sur eux.
Theres a lot of confusion over the in game view for GRAW on xbox, is there a weapon view? and is 1st person still in the game?

(Spearman) On xbox it is a entirely FPS view For X360 we chose to stick with OTS like in SS and GR2.For the X360 version, we also feature a Precise Aiming view, like a close-up Over the Shoulder view.
Vue entièrement FPS pour la Xbox, pas pour la 360.
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tomchoucrew
tomchoucrew
Inscrit depuis 7123 Jours
Bah oui niveau rédaction et prise de partie, NoFrag sucks c'est pas nouveau.
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7546 Jours
Initialement prévu pour février prochain, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter n'apparaîtra finalement pas dans les magasins avant mars 2006. Ce retard, discrètement annoncé sur le site officiel, nous a été un peu tardivement confirmé par l'éditeur, qui précise que ce mois de développement supplémentaire permettra de terminer le jeu dans les meilleures conditions possibles.
Source GK
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Hop !

BoLyS
BoLyS
Inscrit depuis 7509 Jours
ils font ça bien , c'est pas plus mal pour ce genre de jeu ...
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