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Forums-> Forum des jeux-> Sam part à la pèche. SCDA : 1 2 ... 11 12 >>
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Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

17/10/2006 à 12:59:51 Sam part à la pèche. SCDA



Cliquer sur l'image pour accèder au test.



Nom : Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
URL : http://www.splintercell.com/
Editeur : Ubi Soft Entertainment
Développeur : Ubi Soft Montreal
Type : Action-Infiltration
Jouable Xbox LIVE : Oui
Contenu Xbox LIVE : Non
XSN : Non
Link : Non
16/9 : Oui
Nb Joueurs Local : 1 joueur
Date de sortie : Octobre 2006

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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

17/10/2006 à 13:02:09

Je ne pensais pas que le jeu serait aussi bien noté. IGN annonce la couleur, 9.0 !

Z'ont bien fait de le repousser tiens...

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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]

augur
Louis ? augur - Louis ?
Depuis 1164 Jours

17/10/2006 à 13:08:15 En réponse à Lunik (17/10/2006 à 13:02:09)

Ouaip c'est beaucoup, en general j'aime bien me "baser" sur les tests de Gamekult parce qu'ils mettent rarement des notes au-dessus de 7/10 et on voit toujours (trop ?) tous les defauts des jeux. C'est un peu les pessimistes du jeux-videos... ;-P

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Driftwood
Bill Gates Driftwood - Bill Gates
Depuis 2202 Jours

17/10/2006 à 13:08:38 En réponse à Lunik (17/10/2006 à 13:02:09)

Je croyais que tu ne tenais jamais compte des critiques US ;p

On sera vite fixé ^^

Vivement demain :D

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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

17/10/2006 à 13:11:08 En réponse à Driftwood (17/10/2006 à 13:08:38)

Posté par driftwood
Je croyais que tu ne tenais jamais compte des critiques US ;p

On sera vite fixé ^^

Vivement demain :D
Sur les jeux de soccers :P

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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]

Driftwood
Bill Gates Driftwood - Bill Gates
Depuis 2202 Jours

17/10/2006 à 13:12:40 En réponse à Lunik (17/10/2006 à 13:11:08)

Parce que les Américains, ils s'y connaissent très bien en infiltration et espionnage grâce à tous leurs films... c'est vrai, logique quoi ;)

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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7

CaptainTARASS
CaptainTARASS
Depuis 1555 Jours

17/10/2006 à 13:15:02

Et puis ya que eux pour adhérer à la psychose permanente de monsieur Clancy ;)

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Davilex 4ever
The Deuxieme Unit #31

Anakha
Anakha
Depuis 1191 Jours

17/10/2006 à 13:41:30 En réponse à CaptainTARASS (17/10/2006 à 13:15:02)

Etant moi même fan de clancy je ne peut accepter .... :D

C'est vrai que l'ami tom voit un peu la fin du monde partout mais c'est ce qui le rend aussi doué quand il s'agit d'écrire un scénario de jeux vidéo.

En film c'est une tuerie du Clancy (Octobre rouge, la somme de toutes les peurs ..) et en jeu les série R6, GR et Splinter Cell sont toute trois des références bien supérieur à leurs homologue (désolé, avis perso, MGS je déteste) !

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The Deuxième Unit #19

augur
Louis ? augur - Louis ?
Depuis 1164 Jours

17/10/2006 à 14:06:11

A part contre ca c'est excellent:

Posté par IGN
On the whole, Double Agent draws a line in the sand. Shanghai Studios seems to be saying, if you run around and punch guys, you'll die. You'll also lose trust, and in some levels, heck, you're not even allowed to take a swing. Believe it or not, this is a good thing.

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

CaptainTARASS
CaptainTARASS
Depuis 1555 Jours

17/10/2006 à 14:08:01 En réponse à Anakha (17/10/2006 à 13:41:30)

personnellement j'ai trouvé le scéar de GRAW plutot a chier

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Davilex 4ever
The Deuxieme Unit #31

Gorn
Gorn
Depuis 2067 Jours

17/10/2006 à 14:39:14

Je ne pense vraiment pas que se soit TomClancy qui ecrit les Scenars de tout ces jeux (Ghost recon, Splinter cell ou encore Rainbow Six) c'est juste une license qui colle sur les jaquette puis basta.
(Et puis bon generalement c'est gerne de jeu x ont des scenars en bois)

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Pizza Cat forever

Anakha
Anakha
Depuis 1191 Jours

17/10/2006 à 14:50:54 En réponse à Gorn (17/10/2006 à 14:39:14)

Euh désolé de te contredire mais scénar en bois .... c'est quand même la base de l'intrigue pour ce genre de jeu le scénar.

Ok dans un jeu de bagnole tu roule->gagne->prend plus puissant -> roule etc ....
Là c'est pas de scénar ou scénar en bois.

Mais là on te demande d'aller a tel endroit écouter tel conversation puis aller ici vérifier l'info receuilli pour finalement tuer MR X dont le nom à été citer. Sans un bon scénario tout cela n'a aucun sens et le joueur ne comprend pas ce qu'il fou là à ce moment précis. C'est là la force des licences Clancy qui apporte un fond à la forme qu'est le jeu.

Tu as raison, Clancy n'écrit pas les scénars en détails mais supervise fortement le tout, il risquerai de perdre son image de marque en laissant apposer son sigle "sur la jaquette et basta" ; )

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The Deuxième Unit #19

augur
Louis ? augur - Louis ?
Depuis 1164 Jours

17/10/2006 à 14:55:17 En réponse à Anakha (17/10/2006 à 14:50:54)

Mouais en meme temps j'ais jamais ete passioné par le scenario des Splinter Cell et autres, je me contente d'aligner les missions sans vraiment faire attention au pourquoi du comment...

Le plus souvent le scenario est plus un support au jeu que le veritable BUT.

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Gorn
Gorn
Depuis 2067 Jours

17/10/2006 à 14:56:42

Certe il y a un Scenar dans Splinter Cell (enfin j'ai fini les trois premier epsiode, mais je serai incapable de me rappeler de l'histoire de un seul) mais dans les RS et les Ghost Recon, l'histoire et totalement futile, au contraire elle ne fait que rendre le jeux encore moins realiste (la fin de GRAW du gros n'importe quoi) pour se gerne de jeux ils devraient juste se limiter a des scenari par mission, et un vague lien entre quelqu'une.

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Pizza Cat forever

Dazman
Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1490 Jours

17/10/2006 à 15:30:18

J'ai détesté la démo Multi donc non merci.

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http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

17/10/2006 à 15:39:06 En réponse à Dazman (17/10/2006 à 15:30:18)

Posté par Dazman
J'ai détesté la démo Multi donc non merci.
Comment juger le mode solo...?

>_<

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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]

Dazman
Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1490 Jours

17/10/2006 à 15:47:56

Disont que le mode solo aura le meme gameplay et les meme graphismes : que je n'ai pas aimé dans la démo multi, le mode solo ne changera donc pas la donne.

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http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20

augur
Louis ? augur - Louis ?
Depuis 1164 Jours

17/10/2006 à 15:50:05 En réponse à Dazman (17/10/2006 à 15:47:56)

Ben non justement c'est pas le meme gameplay, et les niveaux sont totalement differents...
Mais bon la demo SOLO ne devrait plus tarder. ;-P

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
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Anakha
Anakha
Depuis 1191 Jours

17/10/2006 à 15:51:16 En réponse à Dazman (17/10/2006 à 15:47:56)

Posté par Dazman
Disont que le mode solo aura le meme gameplay et les meme graphismes : que je n'ai pas aimé dans la démo multi, le mode solo ne changera donc pas la donne.
Et ben et ben ...

Tout d'abord un jeu n'a pas forcément les mêmes graphs en online et offline : alléger les graphs c'est alléger les pings et augmenter la fluidité.

Ensuite, dans Splinter Cell, le mode multi est entièrement dissocié du solo. Tu as remarqué que tu ne controle pas Sam .... hein ? .... donc les mouvements et possibilités seront différentes.

Attends quand même la démo solo Daz, en plus elle devrai sortir demain :D

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The Deuxième Unit #19

Dazman
Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1490 Jours

17/10/2006 à 15:51:53 En réponse à augur (17/10/2006 à 15:50:05)

Posté par augur
Ben non justement c'est pas le meme gameplay, et les niveaux sont totalement differents...
Pas le meme gameplay ? On tire avec une gachette différente ? On avance différement ? Sérieux je ne savais pas (ironie inside). Le gameplay restera évidement le meme, solo/multi ça change rien sinon que les bots sont des humains. En revanche les niveaux seront different mais les graphismes beaucoup trop sombres seront identiques et franchement je n'adhère pas. De tt façon à la base je n'aime pas ce genre de jeu.

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http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20

Dazman
Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1490 Jours

17/10/2006 à 15:52:53 En réponse à Anakha (17/10/2006 à 15:51:16)

Posté par Anakha
Attends quand même la démo solo Daz, en plus elle devrai sortir demain :D
Bien sur que je prendrai cette démo solo mais je me prosterne devant vous si elle est completement DIFFERENTE que celle en multi !

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http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20

augur
Louis ? augur - Louis ?
Depuis 1164 Jours

17/10/2006 à 15:53:46 En réponse à Dazman (17/10/2006 à 15:51:53)

Ben c'est surtout qu'en solo t'as pas du tout les memes anims, les memes actions, les memes gadgets, les memes armes, le meme principe de jeu... :/

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Ghalou
Ghalou
Depuis 1725 Jours

17/10/2006 à 15:56:20

Exactement, le muli des Splinter Cell est completement différent du Solo.
C'est comme un peu la différence entre le multi de GRAW et son solo, mais en encore plus différent.

---
Mugen, distributeur officiel de Mentos.

Dazman
Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1490 Jours

17/10/2006 à 15:56:25

Ah bon, je dois avoir tort alors, je pensais que le multi/solo c'était la même chose mais avec des humains à la place des bots et avec des niveaux et objectifs différents.

Esperons avoir la démo SOLO demain :)

---
http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20

Ghalou
Ghalou
Depuis 1725 Jours

17/10/2006 à 15:57:59

Tu as jamais touché au multi des anciens Splinter Cell Daz ?

---
Mugen, distributeur officiel de Mentos.

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