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| Auteur | Message |
| Soda Depuis 1659 Jours |
16/12/2007 à 12:20:49 Top Spin 3 Hello, suite à la dernière news (Images Top Spin 3), je créé le topic du jeu, future référence en matière de Tennis virtuel. Etant fan de ce sport, j'ai aodré les deux premiers volets (bien que le second n'était pas vraiment next gen...), j'attends beaucoup de ce volet et les récentes previews du jeu l'annonce comme étant exceptionel ! Sa sortie est prévue pour le premier trimestre 2008 (comprendre mars 2008 sauf si repport) --- |
| Kevyn46 Depuis 759 Jours |
16/12/2007 Ã 12:26:21 En tout cas les graphismes on l'air beau ! |
| Trymon Depuis 1470 Jours |
16/12/2007 à 13:17:43 J'attends aussi cette nouvelle mouture avec impatience ! Beaux tournois en ligne en perspective...mais attention, il se pourrait bien que Smash court 3 sorte à la même période ! --- |
| Soda Depuis 1659 Jours |
16/12/2007 à 13:53:40 Yep, belle période à venir pour le tennis virtuel ! Le problême de SC est qu'il pousse trop loin l'aspect simulation, ce qui ne l'empèche pas d'être un exellenbt jeu de Tennis, mais ma série référence et surtout mon gros coup de oceur, reste la série des Top Spin ! --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
16/12/2007 à 14:59:56 Le 2ème Top Spin m'avait ennuyé grave. Le fait de pouvoir sortir les balles dehors était la seule bonne chose. Sinon la carrière était d'un ennui à mourir. Avec mon petit perso qui débutait et ses quelques malheureuses étoiles on battait facilement Federer et consors... Après 1 an et 2 mois je n'avais pas perdu un seul match. XD Et pas possible de régler la difficulté du mode carrière, c'est VRAIMENT dommage parce que tout le monde n'a pas le même niveau. --- |
| czouper Depuis 1190 Jours |
16/12/2007 à 16:17:32 C'est marrant mais jamais aimé Top Spin... et pourtant j'adore les jeux de tennis... les coups spéciaux je trouve ça à chier, ça dénature complètement le jeu... enfin on verra avec ce 3ème opus, en espérant qu'on aura une petite démo à dispo ! |
| Soda Depuis 1659 Jours |
16/12/2007 à 16:26:21 En réponse à czouper (16/12/2007 à 16:17:32) Pourtant, c'est devenue très rapidement une référence dans le genre, l'un des plus gros succès de la Xbox première génération même ! --- |
| CaptainTARASS Depuis 1552 Jours |
16/12/2007 Ã 16:49:17 Vive Tennis Master Series 2003 sur PC (qui reste pour moi un des meilleurs jeux de tennis, Ã ne pas confondre avec la version consoles ;) ) --- |
| banditoz Mandy Depuis 1480 Jours |
16/12/2007 à 19:00:24 En réponse à czouper (16/12/2007 à 16:17:32) Posté par czouper les coups spéciaux je trouve ça à chier, ça dénature complètement le jeu... ps:j'ai comme l'impression d'avoir dit des choses...détournable nan?. ^^ --- |
| augur Louis ? Depuis 1161 Jours |
16/12/2007 à 19:10:22 En réponse à banditoz (16/12/2007 à 19:00:24) Posté par banditoz Joe la moule,les bons coups c'est toi qui les placent et pas cet espèce de barre qui va et qui vient?!. Mais c'est dégueulasse! :Moi: ^^ --- |
| balita Depuis 1885 Jours |
16/12/2007 à 19:22:22 ah non les coups risqués dans le 1 c'était juste terrible ! --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
16/12/2007 à 19:49:15 En réponse à banditoz (16/12/2007 à 19:00:24) Pareil, je ne supporte pas ces coups spéciaux. Je préfère que des coups vraiments réussis soient le fruit : --- |
| banditoz Mandy Depuis 1480 Jours |
16/12/2007 à 19:54:40 En réponse à balita (16/12/2007 à 19:22:22) Posté par balita histoire que les matchs en ligne ne se résument pas à ça Puis de toute façon sur Top Spin 1 même en solo pratiquement jamais utilisé leur coup extra,pour la carrière j'en avais chier mais au moins la satisfaction était là pour la place de number one. --- |
| balita Depuis 1885 Jours |
16/12/2007 à 20:16:30 En réponse à Altanyx (16/12/2007 à 19:49:15) Posté par Altanyx Avec ce système on pouvait placer la balle à n'importe quel endroit du carré de service et non pas seulement à 3-4 comme on peut finalement le constater sur les jeux actuels --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
16/12/2007 à 20:28:36 En réponse à balita (16/12/2007 à 20:16:30) Bah non. Point de PS2 autour de moi. Mais Smash court arrive sur 360 en 2008, je suis peut-etre sauvé ! ^^ --- |
| CaptainTARASS Depuis 1552 Jours |
16/12/2007 à 20:44:11 En réponse à Altanyx (16/12/2007 à 20:28:36) Exact pour les coupés dans master series c'était abusé, dommage que la série n'a pas continué, elle avait de bonnes bases ... --- |
| Soda Depuis 1659 Jours |
17/12/2007 à 10:13:10 En réponse à Altanyx (16/12/2007 à 20:28:36) Posté par Altanyx Bah non. Point de PS2 autour de moi. Mais Smash court arrive sur 360 en 2008, je suis peut-etre sauvé ! ^^ Sinon Tennis Masters Series 2003, c'était pas ce jeu où les coupés étaient ... très/trop coupés ? Genre la balle qui avance à 5 km/heure on a le temps d'aller pisser et de revenir la frapper. Il me semble bien. En revan che le truc sympa, c'est qu'il y avait un sacré paquet de joueurs à rencontrer et que la fatigue accumulée sur un match était reportée sur le suivant et ainsi de suite tout le long du tournoi. Ca c'était réaliste ! Je me demande si je l'ai encore sur un CD/DVD de sauvegardes... --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
22/12/2007 à 10:04:33 Un article sur Top Spin 3. Ils ont l'air de dire que les développeurs ont suivi une piste REALISTE pour ce 3ème volet. Franchement, ça donne envie d'en savoir plus ! --- |
| Soda Depuis 1659 Jours |
22/12/2007 à 15:02:56 En réponse à Altanyx (22/12/2007 à 10:04:33) Ca donne envie, il y a aura une démo j'espère avant la sortie du jeu ! --- |
| CaptainTARASS Depuis 1552 Jours |
22/12/2007 à 22:55:24 Pour aller dans le meme sens que l'article d'Altanyx, une preview très élogieuse de la part des anciens de joystick qui parlent carrément de "Pro Evolution Tennis" : ici. --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2199 Jours |
22/12/2007 à 22:58:40 En réponse à CaptainTARASS (22/12/2007 à 22:55:24) Des anciens de Joypad surtout. ;) --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
23/12/2007 à 10:22:41 En réponse à CaptainTARASS (22/12/2007 à 22:55:24) Posté par Gameblog Le placement et le timing au moment de la frappe sont déterminants. Conséquence : pas besoin de chercher constamment les lignes pour marquer le point. Il suffit de placer des balles gênantes qui empêcheront l'adversaire de jouer correctement, pour prendre le dessus et remporter l'échange. Ajoutez à cela une gestion de la fatigue (aussi bien pour chaque point disputé que pour l'ensemble du match) qui influera sur les appuis, la force et la vitesse du joueur et vous obtenez donc un gameplay réaliste, et qui plus est d'une grande classe. --- |
| Lunik Solid Snail Depuis 1508 Jours |
23/12/2007 à 11:14:28 En réponse à Altanyx (23/12/2007 à 10:22:41) Moi j'ai peur qu'une fois qu'on ait pris le coup c'est super coup sur super coup et que ça devienne chiant. C'était le cas du premier Smash Court Tennis travestit en Roland Garros. --- |
| CaptainTARASS Depuis 1552 Jours |
23/12/2007 à 13:30:44 En réponse à Driftwood (22/12/2007 à 22:58:40) Posté par Driftwood Des anciens de Joypad surtout. ;) --- |
| Altanyx Depuis 1380 Jours |
23/12/2007 à 15:27:48 En réponse à Lunik (23/12/2007 à 11:14:28) Moi j'espère que ça sera comme en vrai. Des échanges cadrés pas très fort jusqu'à ce qu'un des deux se décide ou profite d'une balle un peu facile pour accélérer. Attaquer doit être une vraie prise de risque. Et il faudrait pouvoir vraiment doser son attaque. J'en ai marre des jeux ou frapper la balle est d'une simplicité enfantine, ou chaque frappe est une attaque à outrance parce que la balle ne sort jamais (ou presque). J'aimerai un peu plus de tactique et ressentir des vraies différences entre les revêtements (dur/gazon/terre/indoor) ! --- |
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