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| Auteur | Message |
| Soda Depuis 1660 Jours |
29/12/2007 à 07:35:39 Halo Wars Je créé le topic sur Halo Wars, le prochain jeu basé sur la liscence Halo ! --- |
| Soda Depuis 1660 Jours |
15/02/2008 à 14:05:13 Halo Wars Monthly Update : The Core The middle of February sees the Halo Wars team putting in some longer hours to finish off one of many very important milestones that we have in our immediate future. This milestone falls largely on the shoulders of the design team and will commit them to come to a consensus on many of the game’s core mechanics and units. The designers will certainly be free to continue making changes to the game after this milestone, but the radical churn of units, ideas, and code will lessen as the vision for the game and how it is played gets settled upon. Attesting to this radical churn of units that end up getting taken out of the game, put back in some other role, and then removed altogether is our new Overview page here on the website. Long time visitors will remember that it once featured a couple of units, the UNSC Cougar and the Covenant Air Artillery, which are units that have been cut from the game in recent months in favor of new ideas. As we get past this milestone the art team will be able to switch gears from focusing on creating placeholder art and animations to support the designers and their need to try all sorts of new ideas and mechanics to finalizing the look of the units. They certainly have a lot of work ahead of them, and they know it! Game Length One of the many balancing acts that the design team has to play is with the length of a multiplayer game. Do you want games to last 15 minutes or 30 minutes or 60 minutes? We’ve been shooting for a fairly fast paced game that if well fought would last in the 15-30 minute range depending on how big the teams are. Naturally, while we’re playtesting here at the office games can be faster or slower than this timeframe as we test out new strategies with new units and continue to refine gameplay, but that’s about what we’re gunning for. Game developers have to be conscious of this timeframe in just about every aspect of their work, adding in new units, buildings, technologies, or changing unit or building attributes can all greatly effect game length. I guess that involves just about everything a game designer does. So this is one more piece of feedback that we give during playtest sessions, other than: was the game fun, did the art look cool, were the units doing what they should? Game pacing. If games are ending in 4 minutes, that’s potentially not very much fun just as a 50 minute slog against an opponent can get frustrating as you try to figure out how to take him out. We certainly want players to be able to pull off a quick rush strategy or a slow burning economic boom, and there will be certain maps that cater to a longer or shorter game, it’s just about the pacing for those strategies. It’s all part of the fine tuning that goes on as we put this game together. Space Battles A subject that a number of fans have been asking about and commenting on is the existence, or the lack thereof, of space battles in our game. You know, the grand ship to ship combat in the vacuum of space, orbiting some distant colony. The fact is that these sorts of conflicts are not going to be part of Halo Wars. We’ve chosen to keep our boots on the ground, so to speak, with this game instead of venturing into ship to ship conflict out in space where the Covenant vessels are so vastly superior to those that the UNSC can put together. The battles in Halo Wars will rage on the surface of planets, where you can make use of Warthogs, Scorpions, and other iconic vehicles from the FPS games. Crikey - OXM Australia The Official Xbox Magazine (OXM) in the region of Australia is going to be treating the locals to some Halo Wars goodness. The April issue of the magazine features Halo Wars on the cover, an image created by a number of artists here at Ensemble Studios and one that I hope we can share with you after the magazine has had its run. As for what is in the magazine, I don’t have the particulars on what is covered in the article, so Halo Wars fans in the area will have to have a read. J'espère que l'on aura plus d'informations à la GDC. --- |
| TheOutsider Depuis 1007 Jours |
18/02/2008 Ã 13:57:59 Petit article d'Halo Wars dans le magazine officiel de la 360 du mois de Mars. --- |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
18/02/2008 à 14:19:23 Ben moi si je suis pas dedans je peux pas, il faut que je puisse contrôler un soldat en vue à la première personne. --- |
| Soda Depuis 1660 Jours |
18/02/2008 à 14:51:10 En réponse à wolverine655 (18/02/2008 à 14:19:23) J'espère que l'on en apprendra plus à la GDC. --- |
| TheOutsider Depuis 1007 Jours |
14/07/2008 Ã 22:46:30 Le nouveau trailer est bien foutu vivement que ce jeu sorte (enfin). --- |
| ECO419 Spoiler alert ! Depuis 1114 Jours |
15/07/2008 Ã 12:23:15 http://www.gamevideos.com/video/id/19939 --- |
| Nitch Depuis 1200 Jours |
15/07/2008 à 13:07:54 Je sais pas si on peut appeler ça un RTS, je vois pas trop où est la stratégie là -dedans : en gros les deux camps se battent en face à face à bout portant, et à la fin, c'est celui qui a le plus gros flingue qui gagne. |
| Soda Depuis 1660 Jours |
| Galcian Depuis 1788 Jours |
15/07/2008 à 14:47:47 Microsoft a officiellement repoussé Halo Wars à 2009 comme on pouvait s'y attendre. Y'a largement assez à faire en fin d'année ^^. |
| rekator Depuis 935 Jours |
15/07/2008 à 16:33:24 En réponse à Nitch (15/07/2008 à 13:07:54) Tout les RTS donnent cette impression lorsque que l'on voit que l'assaut… |
| Swolf Depuis 758 Jours |
16/07/2008 à 16:55:09 pour les intéressés, Gamekult nous livre leurs premières impressions après avoir tâté le jeu : |
| Soda Depuis 1660 Jours |
17/07/2008 à 01:26:12 En réponse à Galcian (15/07/2008 à 14:47:47) Boaf, je suis plutôt déçus, j'aurais bien aimé y joué pour Noêl, juste après un GOW 2 démentiel et brutal, un peu de stratégie et de finesse m'aurait fait du bien !^^ --- |
| Soda Depuis 1660 Jours |
| bosozoku Viré pour faute grave Depuis 2048 Jours |
19/07/2008 à 20:36:22 En réponse à Soda (19/07/2008 à 14:18:45) Sympa. --- |
| augur Louis ? Depuis 1162 Jours |
19/07/2008 à 20:37:58 En réponse à bosozoku (19/07/2008 à 20:36:22) Pourtant les parasites ça te connait! ;) --- |
| bosozoku Viré pour faute grave Depuis 2048 Jours |
19/07/2008 à 20:38:48 En réponse à augur (19/07/2008 à 20:37:58) Bah à force de te fréquenter, c'est normal quand même. ^^ --- |
| Soda Depuis 1660 Jours |
20/07/2008 à 01:54:24 En réponse à bosozoku (19/07/2008 à 20:36:22) Posté par bosozoku Sympa. Je ne sais plus si les floods seront jouables à propos ? --- |
| keke19 Depuis 458 Jours |
25/08/2008 à 10:14:44 bonjour, oui ces vrai que cette fin serai pas mal mais du fait que le jeu retrace l'histoire avant halo premier du nom, cela risque de pas être possible car dans le premier halo les covenants et les humains ne découvre que les floods dans l'histoire de l'épisode halo 1. Mais aussi non j'ai l'impression que ca va être le meilleur jeu de stratégie de la xbox 360!!!!!!!!!!!! |
| ECO419 Spoiler alert ! Depuis 1114 Jours |
05/10/2008 à 14:26:24 Vous savez où on peut télécharger la vidéo HD du dernier trailer ? --- |
| Soda Depuis 1660 Jours |
05/10/2008 à 14:29:06 En réponse à ECO419 (05/10/2008 à 14:26:24) Le Marketplace ! --- |
| ECO419 Spoiler alert ! Depuis 1114 Jours |
05/10/2008 à 14:32:47 En réponse à Soda (05/10/2008 à 14:29:06) J'avais cherché hier je l'avais pas trouvée :s Je vais jeter un coup d'oeil, merci ;) --- |
| Kevyn46 Depuis 760 Jours |
05/10/2008 à 14:43:06 En réponse à ECO419 (05/10/2008 à 14:32:47) Elle sera dispo sur le marketplace surement la semaine prochaine. ;) |
| Harrash Depuis 940 Jours |
05/10/2008 à 22:37:08 Les vidéos de gameplay sur gametrailers ont l'air vraiment naze...il n'y a absolument aucune macro-gestion, en faite si j'ai bien compris c'est un hack'n slash avec des petits groupes d'escouades. Et une fois de plus ce qui est bien avec la série Halo c'est que tout les à côtés (cinématique, pub, artworks etc...) sont bien fichu car il montre un aspect plus dark puis quand on déboule sur le jeux on ne retrouve absolument pas l'ambiance qu'ils essayent de diffuser via les différents média. --- |
| ECO419 Spoiler alert ! Depuis 1114 Jours |
06/10/2008 à 08:28:36 Dans les vidéos si je me souviens bien on ne voit que l'assau,faut pas oublier qu'il y a toute la préparation des troupes derrière ;) --- |
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