| Forums-> Forum des jeux-> Huxley : le futur MMOFPS sur 360: 1 2 3 >> |
| Auteur | Message |
| Mouloude Depuis 1524 Jours |
16/12/2005 à 12:12:06 Huxley : le futur MMOFPS sur 360 Bon, on l'oubli un peu celui là , pourtant mine de rien, il avance et commence à devenir serieusement interessant. --- |
| gameslike Depuis 2262 Jours |
16/12/2005 à 12:26:55 J'avoue que ces images sont très bonnes ainsi que l'univers cyber punk. --- |
| waronze Depuis 1469 Jours |
16/12/2005 Ã 12:37:13 dommage pour la cross de l'arme qui traverse le bras sur le dernier screenshot. |
| wolverine655 Depuis 2025 Jours |
16/12/2005 à 12:57:37 Il est clair que ce jeu sera dans ma collection si celui tien ses promesse et que le framerate est respectable, gameslike, c'est posté. --- |
| gameslike Depuis 2262 Jours |
16/12/2005 à 13:13:36 En réponse à wolverine655 (16/12/2005 à 12:57:37) Posté par wolverine655 gameslike, c'est posté. --- |
| tomchoucrew Depuis 1851 Jours |
16/12/2005 à 13:56:51 Il m'interesse grandement celui là . Sauf s'il faut payer un abonnement. |
| Musimon Depuis 2263 Jours |
16/12/2005 à 14:10:49 Si c'est un PSO like je veux bien, si c'est du PvP, non! Je ne suis pas très chaud. Et puis que l'on m'explique comment les serveurs pourront supporter de nombreux joueurs sur du FPS, genre particulièrement lourd à gérer en réseau. Sony avait lancer à grand coup de pub un très ambitieux MMOFPS qui à fait un demi-flop me semble-t-il. --- |
| g4m3rz Gay for Tobey Depuis 2019 Jours |
16/12/2005 à 14:39:18 En réponse à Musimon (16/12/2005 à 14:10:49) Planetside qu'il s'appelle (je crois qu'il existe toujours), j'y avais joué 2-3 semaines gratos à l'époque où ils avaient voulu relancer le jeu. C'était pas mal, beaucoup de lag, mais pour donner une idée ça ressemblait au mode onslaught de UT2004 mais à une échelle beaucoup plus grande. Il y avait des batailles à des centaines de joueurs c'était vraiment énorme. Et vu qu'il y avait 3 équipes ça donnait quelque chose niveau stratégie assez montrueux. Enfin pour moi ça a été une trés bonne expérience (jamais fait mieux niveau gigantisme dans un fps, en tout cas en multi) excepté le lag un poil trop présent (je tournais à +300 de ping avec de l'adsl). |
| wolverine655 Depuis 2025 Jours |
16/12/2005 à 17:27:42 Des abonnements sont'ils prévues pour les MMORPG, MMOFPS, MMORACE, MMOTourte au poireau, ou encore le bien connu MMOGratin de Capre. ????? --- |
| Mouloude Depuis 1524 Jours |
16/12/2005 à 18:56:52 Ben deja tous les MMORPG, c'est clair qu'il y a un abonnement. Par exemple, FFXI, sur PC ou 360, ca sera 12 euro/mois minimum. Aprés, pour des MMo de grande ampleur, c'est pareil, ya fort a parier que Huxley....etc c'est pareil 12 euro minimum. Aprés ca sera peut etre moins cher, genre 5euro, ca serait étonnant, surprenent, mais agreablement surprenant --- |
| fundream Martyr Depuis 1862 Jours |
16/12/2005 à 20:07:59 Payer, payer, payer, encore payer, va falloir se calmer... TDU avec le live payant, tout prometeur qu'il soit il restera dans le rayon. Mr Bilou, on paye 60€ pour un service excellent certe, mais gratuit sur PC (l'abonnement au FAI est obligatoire dans les 2 cas donc compte pas). Alors si les MMO pouvai etre gratuits (faite le forcing) ce serai vraiment bien. --- |
| DonVitoCorleone Depuis 1668 Jours |
17/12/2005 à 11:54:07 J'en profite pour placer un autre MMOFPS (enfin un ptit MMO vu qu'on y joue à 32 joueurs) qui a une sacrée bonne gueule : --- |
| Mouloude Depuis 1524 Jours |
17/12/2005 à 13:12:05 En réponse à DonVitoCorleone (17/12/2005 à 11:54:07) euh, ca c'est pas un MMoFPS, c'est juste un FPS multi, genre battlefield....etc mais il a l'air excellent lui aussi. Un jeux ne prend l'appelation de MMO qu'a partir du millier de joueurs simultanés ! --- |
| halo_fan2004 Depuis 1923 Jours |
26/01/2006 Ã 17:44:09 Deux nouelles images pas mal: http://www.nofrag.com/2006/jan/26/20159/ --- |
| Mouloude Depuis 1524 Jours |
07/02/2006 Ã 16:54:24 un petit Up pour un grand jeux ( j'espere ^^ ) : --- |
| xdr Coop biatch Depuis 1920 Jours |
07/02/2006 à 17:08:38 En réponse à Mouloude (07/02/2006 à 16:54:24) Clair qu'il a l'air pas mal :D des jeux de bourrins parfois ça fait du bien :) (je dit pas qu'il n'y aura aucune subtilité, mais l'univers et le trailer laisse pensé que c'est bien bourrin) |
| gzu Depuis 2132 Jours |
07/02/2006 à 18:00:17 ouh les textures sont inégales m'enfin pour un mmo on lui en voudra pas trop :-) |
| wolverine655 Depuis 2025 Jours |
07/02/2006 Ã 20:05:55 Il aurait pu eviter le fusil qui traverse le bras, sur le dernier screen, bof , je deconne, magnifique, ce jeu va tuer si sa lague pas et le framerate suit. --- |
| tomchoucrew Depuis 1851 Jours |
18/04/2006 à 21:54:36 Comme le titre m'interesse pas mal et qu'il doit aussi intéressé pas mal d'entre vous, voilà les dernières infos d'apres 1up: Nous savions que les versions PC et xbox 360 seront compatibles mais on apprend qu'elles auront néanmoins chacune quelques spécificités. Une des différences principales se situe au niveau du territoire. Le monde d'Huxley se compose de trois grandes villes et l'une d'entre-elle (HLO City) est dédiée exclusivement aux joueurs xbox 360. Les batailles se dérouleront elles en dehors des villes. Mais Huxley ne se limite pas à ça. Vous aurez la possibilité d'effectuer des missions via les PNJ (personnages non joueurs) avec ou sans l'aide d'autres joueurs (non PNJ). Ces missions pourront affecter l'histoire principale et/ou les histoires secondaires. Il y aura un lien entre la campagne solo et le mode multi puisque vous pourez par exemple obtenir de nouveaux items qui vous serviront dans le multijoueur. On nous promet d'ailleurs une grande variété d'armes de toutes sortes. Cependant, à la différence d'autres MMO, les développeurs ne souhaitent pas que les joueurs ayant un niveau élevé aient de trop gros avantages par rapport aux autres. Ils veulent que les compétences jouent un rôle principal. Ainsi, un bon joueur qui viendrait juste d'arriver serait théoriquement capable de rivaliser avec un joueur plus élevé bien que ce soit plus difficile bien entendu. Graphiquement, à ce stade du développement la version PC semble avoir l'avantages mais les développeurs indiquent que les versions devraient être à peu près similaires lors de la commercialisation du titre. La version PC est prévue pour la fin de l'année et la version 360 est annoncée six mois plus tard. Les développeurs déclarent vouloir accorder l'importance qu'il faut à chaque version d'Huxley puisque le contenu différera légèrement entre les deux machines. --- |
| Gorn Depuis 2065 Jours |
18/04/2006 Ã 22:01:51 Moi j'y croit pas du tout a se projet, la boite qui fait ce jeux a pas l'aire d'avoir beaucoup d'experience (je craint que le gameplay soit tout moisie), le principe du jeu a l'aire asser flous, et le design me fait horriblement penser a Pahria. --- |
| Musimon Depuis 2263 Jours |
19/04/2006 à 08:20:43 Je ne suis pas sûr que Webzen rendre dans la catégorie "pas beaucoup d'expérience". --- |
| Alx Depuis 2263 Jours |
19/04/2006 à 09:24:19 J'aime bien le coup du "bas d'imperméable qu'on porte par-dessus l'armure" (voir image 3), ça fait pas du tout le gars qui veut juste se la péter avec ses fringues qui volent au vent... :P (à moins qu'il ait peur que la pluie n'abime sa belle protection blindée, mais dans ce cas faudrait penser à couvrir le haut aussi... ;) ) |
| valou Depuis 1789 Jours |
19/04/2006 Ã 09:29:27 et pourquoi les mousquetaires avaient une cape? --- |
| balita Depuis 1886 Jours |
19/04/2006 à 09:48:25 qui dit cyberpunk dit nightclubs et nanas légèrement vêtues... c'est où tout ça ? --- |
| valou Depuis 1789 Jours |
19/04/2006 Ã 09:59:24 DT... heu non :p --- |
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