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| Auteur | Message |
| wolverine655 Depuis 2027 Jours |
27/12/2005 à 08:25:31 Forza 2 photos, blabla et avis divers Nom : Forza Motorsport 2 Commençons par les choses qui fâchent avec la partie technique. Graphiquement en effet, bien que propre, ça ne casse pas trois pattes à un canard et on est très loin de la baffe espérée (et je ne crois franchement pas que ce soit à cause du moteur simu). Carton rouge à certains circuits tout bonnement laids à cause d'une lumière affreuse comme Mapple Valley mais aussi New York (mais quelle horreur ces couleurs oO). Je ne peux pas ne pas parler de l’herbe 3D qui n’a de 3D que le nom, mais j’ai aperçu quelques petites fleurs jaunes très mignonnes sur Tsukuba. ;) L'aliasing est présent mais pas dérangeant même si sur certains circuits on le ressent plus (les câbles électrique du départ de Laguna Seca font assez mal aux yeux par exemple, heureusement il n’y a qu’un fil). J'espère que la version finale gommera ce genre de défauts même si il faut reconnaître qu'une fois en course on n’y prête pas spécialement attention. L'animation est en revanche fluide à tout moment (sauf peut-être au démarrage des courses avec le paquet de voitures et la fumée mais ça ne dure qu'une demi seconde) et il n'y a aucun tearing. Par contre il arrive de voir un peu de pop up au loin au niveau de décors très lointains, d'arbres ou de la foule dans les gradins. Un bon point pour la profondeur de champ, impressionnante par moment, tout particulièrement sur le Nürbur (qui est bien mieux modélisé que dans tous les autres jeux: les nombreux graffitis de la route sont superbes, les abords de la piste plus peuplés que dans PGR3 et ce tout du long, il y a des zones moins boisée que dans PGR 3 ce qui permet d'afficher le circuit très loin avec des détails absents d'autres jeux où les arbres font un peu office de cache misère il faut le reconnaitre, bref sans parler de claque il est déjà bien beau). On a beaucoup joué en time attack avec Blim donc je ne pourrais vous parler trop de l'IA mais c'est un fait, le Nürbur au volant c'est vraiment un pur bonheur en Porsche de compétition. Les dénivelés sont très bien rendus et pour tout vous dire, ça scotche au siège littéralement. D'ailleurs il m'a été difficile d'arracher le volant au tyran qui, quand il aime, ne lâche rien. ;) Niveau sensations de conduite, Blim a raison le comportement routier change radicalement selon les caisses (le Dodge Charger est un cauchemar sans nom, ça n'avance pas et ça gliiiiiiisssee, la Clio est une horreur, elle file droit dans les virages et pourtant fait du 2 ^^, les voitures de course tiennent beaucoup plus la route et procurent de belles sensations, la Skyline glisse tout en douceur avec un doux son de moteur etc...). Je n'ai pas joué à la manette, ça aurait été un crime de débrancher le volant qui apporte un plus indéniable à l'immersion, désolé donc pour ceux qui attendaient un avis là dessus. On ressent bien les sorties de routes, les vibreurs, les petits décrochages, bref, je pense que ceux qui ont l'objet vont se faire plaisir tout en étant performants. Niveau son, Turn 10 a eu le bon goût de ne mettre les musiques que dans les menus et cela varie du sympa au pas terrible selon les goûts. Les sons de moteur sont bons mais pareil, je n’ai pas été bluffé, mais bien sûr je ne me suis pas essayé aux 300 caisses donc difficile de donner un avis objectif. Enfin bon, ça tient bien la route donc pas de soucis à ce niveau. Petit truc sympa, petit clic au moment des passages de vitesse en manuel (oui j’ai essayé, et je peux vous garantir qu’avec le Charger j’ai pleuré au premier tour avec en plus les aides en OFF…). Puisque je parle des aides à la conduite, j’ai aussi bien essayé avec que sans et il faut savoir que même avec tout sur ON, certains véhicules sont déjà un vrai calvaire à dompter. Sinon ça se joue assez bien sans les aides, avec un sentiment de satisfaction plus grand quand on appréhende les virages bien sûr mais c’est surtout l’ABS (activé ou non) qui change réellement la donne. Dans la rubrique aide, la ligne de freinage « interactive » est vraiment sympa pour se familiariser avec les circuits, la bonne idée en plus, je trouve. On a aussi fait quelques parties en live avec Sebull, the Sebull, grand champion international des jeux de caisses :p et Blim vous prépare d’ailleurs un prochain lot de photos (dont une série à New York avec le Dodge Charger où les deux zigotos ont joué au stock-car jusqu’à ruiner totalement leur bolide, Blim finissant à 75 de pointe) et je suis fier de vous annoncer que sur le Mapple Valley avec une vieille Porsche de 67 (magnifique de design futuriste) j’ai tout de même tenu tête à Sebull sur 2 tours avant de me faire tamponner les fesses par cette brute qui a ensuite pu gagner la course. Pffff… Si tu nous lis, damn you ! ;) EDIT: dans la preview impossible d'utiliser la 2e manette, ni pour le mode photo (que je n'ai donc pas essayé), ni pour la personnalisation de la caisse, ni pour admirer sa caisse sous tous les angles en vue externe). On espère que ça ne sera pas le cas dans la version finale. Juste un dernier mot pour dire que le jeu est tout de même plus beau en mouvement qu'en screen. Après avoir vu les photos de la journée c'est d'autant plus net. Mais attention, encore une fois, ne vous attendez pas à la claque. :) Blim on parle de toi ici. http://www.lesjeuxvideo.com/actu-lire-1207.html Ouah la merco qui fait mal au ciboulo et au cervico. Forzamortorsport 2 tracklist Il faut distinguer, sauvegarder une livrée, et sauvegarder un groupe de calques. La sauvegarde de livrée est spécifique à une seule et même voiture. Je prends un exemple : J'ai dessiné la moustache de Tom Selleck sur ma Ferrari GTO, et je possède dans mon garage quatre Ferraris GTO, pour appliquer mon dessin sur toutes mes Ferraris, je sauvegarde la livrée de ma GTO et je la charge sur les autres GTO. Ma livrée ne marchera que pour ma GTO Pour appliquer un dessin sur une voiture différente, je sauvegarde un groupe de calques après l'avoir séléctionné. Je prends un exemple : La moustache de Tom Selleck est vraiment très classe, et j'ai envie de l'appliquer sur ma Trueno. C'est simple, j'enregistre mon groupe de calques qui forme ma moustache (séléctionner tous les calques, puis enregistrer un groupe de calques) puis je le charge sur ma Trueno. --- |
| Normands Depuis 2260 Jours |
27/12/2005 à 09:38:17 En ésperant qu'ils se creusent le ciboulot pour nous faire de NOMBREUX circuits cette fois , perso forza m'a saoulé à cause de ça, refaire 200 fois le même circuit m'a fait rangé le disque sans même le finir... --- |
| xiam Depuis 1494 Jours |
27/12/2005 Ã 11:03:55 en tout cas cela tue les mirettes..... |
| wolverine655 Depuis 2027 Jours |
27/12/2005 Ã 11:06:30 Aliasing nous remet dans le droit chemin mais quand meme la vache. --- |
| CaptainTARASS Depuis 1555 Jours |
27/12/2005 à 11:22:35 En réponse à wolverine655 (27/12/2005 à 11:06:30) D'un autre coté on a rien vu tourner encore ;) --- |
| BoLyS Depuis 2240 Jours |
27/12/2005 Ã 11:30:39 --- |
| wolverine655 Depuis 2027 Jours |
27/12/2005 à 17:54:15 L'intéret de la sono dans le coffre pour un jeu pure simulation. --- |
| CaptainTARASS Depuis 1555 Jours |
27/12/2005 Ã 19:12:06 Surfer sur la vague tuning? --- |
| fundream Martyr Depuis 1864 Jours |
27/12/2005 Ã 19:33:11 Humm humm, il y a quelques mois on parlai de fake pour ces images... De la a voir venir un BAHWAAAHAAAAAAA, il n'y a qu'un pas... --- |
| wolverine655 Depuis 2027 Jours |
27/12/2005 Ã 20:10:10 Ce sont les capture INGAME de GTA 12 mdr, ok je sors --- |
| banditoz Mandy Depuis 1484 Jours |
27/12/2005 à 21:04:08 C'est sur quand on reluque des screens pareil,ça fout une g....e!!! pas possible,mais attendons de voir la suite du dévelopement du jeux... --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
27/12/2005 à 21:22:42 En réponse à banditoz (27/12/2005 à 21:04:08) dans 2 générations de consoles se sera faisable mais en ce qui concerne la 360...............impossible d'avoir ce genre d'image pendant le jeu. --- |
| Gorn Depuis 2067 Jours |
27/12/2005 Ã 21:28:45 C'etais l'avis de l'expert --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
27/12/2005 à 21:36:43 En réponse à Gorn (27/12/2005 à 21:28:45) Posté par Gorn C'etais l'avis de l'expert --- |
| banditoz Mandy Depuis 1484 Jours |
27/12/2005 à 21:38:51 En réponse à alfatech (27/12/2005 à 21:22:42) Et pouquoi pas??? cher Alfatech"expert" lol :) --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
27/12/2005 à 21:50:58 En réponse à banditoz (27/12/2005 à 21:38:51) Posté par banditoz Et pouquoi pas??? cher Alfatech"expert" lol :) --- |
| xiam Depuis 1494 Jours |
27/12/2005 Ã 21:53:13 on est pas loin des screen haute def de pgr3.... |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
27/12/2005 à 21:54:22 En réponse à xiam (27/12/2005 à 21:53:13) Posté par xiam on est pas loin des screen haute def de pgr3.... --- |
| wolverine655 Depuis 2027 Jours |
27/12/2005 à 22:35:06 Disons que dans la 3 eme ou 4 eme vague de jeu, et sans appliqué d'anti aliasing ca pourrait bien passé, en 30 fps, et pas en 720p comme pgr 3 quoi.Espérons mieux. --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
28/12/2005 à 10:34:08 En réponse à wolverine655 (27/12/2005 à 22:35:06) Posté par wolverine655 Disons que dans la 3 eme ou 4 eme vague de jeu, et sans appliqué d'anti aliasing ca pourrait bien passé, en 30 fps, et pas en 720p comme pgr 3 quoi.Espérons mieux. --- |
| BoLyS Depuis 2240 Jours |
28/12/2005 Ã 10:40:25 [troll] --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
28/12/2005 à 11:13:10 En réponse à BoLyS (28/12/2005 à 10:40:25) Posté par BoLyS [troll] mais... mais.... xboxyde ont réussi à embauché la perle rare des experts !!! juste au passage, c'est du render ! même si je ne suis pas expert... [/troll] plus sérieusement, je trouve que les graphistes se font de plus en plus plaisir à modéliser avec ce niveau de détail ! et j'ai flashé sur la texture du pneu ! je sais que c'est du render!! je parlais du fait d'avoir ça en in game c'est tout! [mode expert off] ensuite c'est vraie qu'ils se font plaisir et c'est tant mieux. --- |
| banditoz Mandy Depuis 1484 Jours |
28/12/2005 à 11:51:06 En réponse à BoLyS (28/12/2005 à 10:40:25) Ouaip, et en plus on voit que le pneu à 200gr de moins que le gauche !!! (quel Expert ?!?!) je sort...===>[ ] --- |
| BoLyS Depuis 2240 Jours |
28/12/2005 à 12:07:14 comment ça fait du bien de troller un peu :D --- |
| alfatech Depuis 1464 Jours |
28/12/2005 à 17:08:18 En réponse à banditoz (28/12/2005 à 11:51:06) Posté par banditoz Ouaip, et en plus on voit que le pneu à 200gr de moins que le gauche !!! (quel Expert ?!?!) je sort...===>[ ] effectivement!! j'avais pas remarqué au premier coup d'oeil !! [mode humour off] --- |
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