Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7546 Jours
Je m'y suis remis ce week-end et pour dire qu'il a plus d'un an, il faut quand même avouer que certains passages sont très jolis.

Donc voilà, je l'ai repris depuis le début. Il n'est pas exceptionnel mais certaines idées sont très bien trouvée, la gestion de la peur de l'équipier et les transformations. Peut-être que le tout est un peu trop scripté pour vraiment être pleinement efficace.

A vous la parole !
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Semper Fidelis

killer23
Inscrit depuis 7535 Jours
Je ne l'ai jamais essayé mais je crois que c genre silent hill ?
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Noval_Garaint
Noval_Garaint
Inscrit depuis 7536 Jours
moi je le trouve plus angoissant que les resident evil et plus surprenant aussi!
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Hi Im John Romero and Im here to tell you that Daikatana will be great!
-John Romero-

Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7546 Jours
Oui mais c'est plus basé sur la peur qu'il se passe quelque chose que la peur malsaine de Silent Hill. En fait ça ressemblerai plus à un Resident Evil.
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Semper Fidelis

Okinawa
Okinawa
Inscrit depuis 7535 Jours
J' ai trouvé étonnant que ce soft marche fort en Angleterre, moi j' avais été tenté,
mais vu le manque d' enthousiasme de nos amis frenchies sur ce jeu, il m' a laissé comme un goût d' inachevé. Tout au plus, je crois qu' il est sortit en même temps que MotoGP premier du nom...
Sur ce, il est vrai que l' oeuvre de sir John Carpenter est très bien retranscrite dans le jeu, mais vu qu' il est multi-plateformes, les graphismes et l' animation, sont-ils à la hauteur de notre chère Xbox ??
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Noval_Garaint
Noval_Garaint
Inscrit depuis 7536 Jours
oui il est respectable
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Hi Im John Romero and Im here to tell you that Daikatana will be great!
-John Romero-

Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7546 Jours
Oui oui, c'est sympathique ! Mais il est vrai que la difficulté est un peu mal dosée à certains moments.
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Semper Fidelis

Achyuta
Inscrit depuis 7426 Jours
Il est assez chouette! Il est très beau (le feu est très crédible! ainsi que les explosion!) mais il ne fais pas peur! C'est un jeu d'action et pas un 'survival Horror'! C'est clair aussi que la difficulté est mal dosé à certain moment...
Et il parlent bien le français ces americains...Mais, si vous avez aimé le film vous aimerais le jeu!!

(J'ai apprécié le pilote d'helico de la fin :))
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Tu as une web cam? Montre ta chambre!

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7536 Jours
hoooo la bonne surprise!

Pour un jeu a 15 € j'ai :
*Une atmosphere aussi flippante qu'un RE
*Une IA très correct (gestion de la peur et de la confiance des coéquipiers)
*Un éclairage dynamique du meilleur effet (la lampe électrique est un pur plaisir visuels)

.......bred, un excellente titre pour faire patienter les blockbuster!
(en négatif, le système de visée et on ne peut pas se déplacer quand on est en vue 1er personne)
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*** Meilleur site du monde sur TFLO***
*** TFLO : http://www.true-fantasy.net/ ***

Eloniss - Swissyde
Eloniss
Inscrit depuis 7546 Jours
Je recherche des codes de vies infinies..... :honte: ce jeu est trop dur !!!!
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Semper Fidelis

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7536 Jours
j'ai commencé direct le jeu en hard, mais je commence à souffrir....et à flipper aussi!
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*** Meilleur site du monde sur TFLO***
*** TFLO : http://www.true-fantasy.net/ ***

killy
Inscrit depuis 7400 Jours
franchement moi je l'ai trouvé marrant au début mais j'ai très vite déchanté : on passe son temps à shooter dans tout les coin, à chercher le moyen d'ouvrir des portes et ...bin c tout. Ce qui m'a fait revendre le jeu c'est qu'il n'a aucune cohérence: je suis dans la même pièce qu'un mec sain (g fé le test), je descend des escaliers , il reste toujours nien en vu derrière moi et tout d'un coup il se transforme (j'i essayé en rechargant la partie de lui faire plusieurs tests mais ilsétaient toujours négatifs) si c'est pas se fotre de la gueule du monde !
Rien ne vaut Silent Hill2 !
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Julien
Inscrit depuis 7408 Jours
Moi je l'ai commencé, mais jamais pris le temps de le finir, je me suis arreter à un endroit ou des gros monstres tous rouges arrivent sur moi, mais c'est chiant je suis à court de munitions, à cause de mes coéquipier à qui j'ai refourgé mes armes, et ensuite ils se sont transformés en monstre ces zozo là. Aprés quand tu connait le scenario c'est plus pratique, au moins tu sais à qui tu peu confier des armes et à quel moment tu doi leur reprendre (juste avant qu'il se metamorphose)
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"The Pilote"

Julien
Inscrit depuis 7408 Jours
Moi aussi je ne serai pas contre des codes pour les munitions à l'infini par exemple?
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"The Pilote"

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