| Forums-> Forum des jeux-> Stranglehold (360/PS3, UE3): 1 2 ... 7 8 >> |
| Auteur | Message |
| BlimBlim Tyrannosaurus Depuis 2279 Jours |
12/02/2006 à 17:10:46 Stranglehold (360/PS3, UE3) La qualité est pas top, mais ça permet quand même de s'apercevoir de la qualité graphique assez incroyable du jeu :) --- |
| bosozoku Viré pour faute grave Depuis 2048 Jours |
12/02/2006 à 17:14:50 Très bonne la qualité de la modélisation du visage de chow yun fat. --- |
| ozorah Depuis 2066 Jours |
12/02/2006 Ã 17:21:38 Super beau reste a voir le gameplay :) |
| Slabs Depuis 1567 Jours |
12/02/2006 Ã 17:35:28 Merci Blim ;) |
| TURNERX Depuis 2250 Jours |
12/02/2006 Ã 17:36:20 Trop bon!!! |
| eskyves Depuis 2263 Jours |
12/02/2006 à 17:38:09 ce qui est bien c'est que l'on voit ici que l'unreal engine peut avoir un rendu totallement different de GOW ou huxley, frame city killer l'avait aussi montré mais de facon negative : ) --- |
| halo_fan2004 Depuis 1922 Jours |
12/02/2006 Ã 17:39:06 J'ai l'impresion que les decors sont destructiblent! --- |
| BlimBlim Tyrannosaurus Depuis 2279 Jours |
12/02/2006 à 17:40:57 En réponse à halo_fan2004 (12/02/2006 à 17:39:06) Posté par halo_fan2004 J'ai l'impresion que les decors sont destructiblent! --- |
| DaBigApe Joue en easy Depuis 1737 Jours |
12/02/2006 à 17:50:08 En réponse à BlimBlim (12/02/2006 à 17:40:57) Posté par BlimBlim 9 mots, 2 erreurs (je compte pas les accents). Tu as de la chance. Autrement, je suis bluffé par la qualité graphique du titre, Namco si tu nous lis, t'as interet à bien refaire ton FCK si tu veux pas en vendre 2 exemplaires... |
| Musimon Depuis 2263 Jours |
12/02/2006 Ã 17:53:37 C'est sur next-gen, ou sur next-next-gen? ^^ --- |
| ozorah Depuis 2066 Jours |
12/02/2006 à 18:06:43 En réponse à Musimon (12/02/2006 à 17:53:37) TPS :) pas FPS, et comme ca tourne sur l'Unreal Engine 3 ca explique pourquoi c'est si beau. |
| jet1911 Depuis 1939 Jours |
12/02/2006 Ã 18:44:53 Ouwow. --- |
| Galcian Depuis 1788 Jours |
12/02/2006 à 20:00:25 C'est Midway qui développe donc forcément ca casse un peu ces scans . --- |
| jet1911 Depuis 1939 Jours |
12/02/2006 à 20:06:24 C'est l'équipe derrière Psi-Ops qui dévellope le jeu. w00t. --- |
| Zorgalouf Depuis 1507 Jours |
12/02/2006 à 20:26:46 Pfiiiu, j'adore le scan où le héros plonge sur la gauche, on voit bien que le pilier devant lequel il passe part en lambeaux! --- |
| x_ecutioner Viré sans sommation Depuis 2263 Jours |
13/02/2006 à 00:55:50 C'est sympa, mais j'espere les developpeurs vont opter pour une maniabité à la max payne plutôt que à un truc foireux du genre dead to rights ou total overdose. --- |
| Game2k Depuis 1513 Jours |
24/02/2006 à 03:56:59 Magnifique, ça promet, ça faisait longtemps que j'attendais un jeu digne successeur de Max Payne, c'est en bon chemin, espérons juste que le jeu ne soit pas trop court. |
| colonel_surcouf Depuis 1509 Jours |
24/02/2006 à 13:54:13 C'est vraiment fort joli, mais faudrait plus d'expression sur les visages peut être, enfin bon c'est qu'un début |
| Snoopers Gameboy Depuis 2276 Jours |
24/02/2006 Ã 16:52:35 Hmmmm :) --- |
| BoLyS Depuis 2237 Jours |
24/02/2006 à 17:03:18 costaud les plafonniers quand même !! ^^ --- |
| Snoopers Gameboy Depuis 2276 Jours |
24/02/2006 à 17:28:12 Perso, j'ai quand même beaucoup de mal avec l'UE3, j'aime pas du tout le rendu. Je sais pas si GRAW utilise aussi l'UE3, mais si c'est le cas, ça serait bien le seul jeu qui ne trahisse pas l'origine de son moteur. --- |
| valou Depuis 1789 Jours |
24/02/2006 Ã 21:39:49 je crois que c'est l'UE 2.5 pour GRAW... --- |
| x_ecutioner Viré sans sommation Depuis 2263 Jours |
25/02/2006 à 08:43:52 1ere vidéo avec des bouts du gameplay! --- |
| Tess Depuis 2146 Jours |
25/02/2006 à 11:10:21 En réponse à x_ecutioner (25/02/2006 à 08:43:52) "bouts de gameplay" |
| GreatSayan Depuis 1672 Jours |
25/02/2006 à 11:47:47 En réponse à x_ecutioner (25/02/2006 à 08:43:52) chow yun Payne!!! Serieux, il ne manque plus que le ptit sourire narquois et c'est lui :D --- |
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