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| Auteur | Message |
| Knobie Depuis 1306 Jours |
19/10/2006 Ã 09:27:45 Blue Dragon Superstar ! --- |
| augur Louis ? Depuis 1165 Jours |
19/10/2006 à 17:23:27 En réponse à Knobie (19/10/2006 à 09:27:45) Je dirais meme plus, apres les 10000 "speciaux" les 90000 "classiques" Posté par xboxmag Japon : la Blue Dragon mania aurait-elle commencé ?!? Si on en croit le sérieux Next-Gen.biz, qui dit tirer ses infos de "divers revendeurs japonais à Tokyo", les précommandes des packs Xbox 360 + Blue Dragon connaîtraient actuellement un joli succès au Japon. Les préco des 10.000 packs "spéciaux" contenant des bonus comme une faceplate signée Akira Toriyama ou encore des figurines des héros du jeu auraient été écoulées presque immédiatement après leur mise à disposition des futurs acheteurs. Quant aux 90.000 packs "normaux" (c'est-à -dire sans bonus, mais toujours avantageux niveau tarif), ils partiraient à un rythme élevé. C'est évidemment du jamais vu depuis la mise en vente de la console l'année dernière. Pour rappel il s'est vendu jusqu'à présent un peu plus de 160.000 Xbox 360 au Japon. Dans l'hypothèse où les 100.000 précommandes se transformeraient en achats le jour J, Microsoft enregistrerait de toute façon son meilleur résultat hebdomadaire depuis... le lancement de la Xbox 1. --- |
| CaptainTARASS Depuis 1556 Jours |
19/10/2006 à 17:26:49 En réponse à augur (19/10/2006 à 17:23:27) wah! je sais pas si ça sera juste un phénomène isolé, ou si ça ferait démarrer la machine pour Microsoft au japon, mais c'est encourageant --- |
| Zorgalouf Depuis 1510 Jours |
19/10/2006 à 17:39:18 En réponse à CaptainTARASS (19/10/2006 à 17:26:49) disons qu'une fois que t'as investi dans la console, je pense que t'as quand même envie de jouer à d'autres jeux non? donc ca devrait décoller, au moins un peu. --- |
| CaptainTARASS Depuis 1556 Jours |
19/10/2006 à 17:43:34 En réponse à Zorgalouf (19/10/2006 à 17:39:18) On sait jamais avec les japs, ils n'ont pas la meme mentalité ^^ et puis la ps3 va vite arriver --- |
| Zorgalouf Depuis 1510 Jours |
19/10/2006 à 17:46:14 En réponse à CaptainTARASS (19/10/2006 à 17:43:34) Bah au pire ya des jeux comme enchant arms qui se vendront une fois qu'ils auront fini blue dragon. --- |
| duga Depuis 1223 Jours |
22/11/2006 à 13:58:19 je sais pas si certain ce rappel d'une pub de blue dragon où on voyait l'une des héroines pleurer parce qu'elle avait une sorte de gros collier piéger autour du coup.. et le hero la rattrape par l'épaule alors qu'elle veut partir.. |
| Knobie Depuis 1306 Jours |
22/11/2006 à 14:27:09 Je ne peux pas t'aider sur la musique mais pour les autres voilà la vidéo : --- |
| duga Depuis 1223 Jours |
29/11/2006 à 10:58:04 finalement je sais pourquoi je trouvais pas.. le cd était pas encore dispo... |
| Lunik Solid Snail Depuis 1512 Jours |
29/11/2006 Ã 18:05:53 37/40 by famitsu --- |
| CaptainTARASS Depuis 1556 Jours |
29/11/2006 Ã 18:06:46 Ah ouis quand meme! Dommage que j'accroche pas aux rpg. --- |
| Cartyx Depuis 1238 Jours |
30/11/2006 à 17:42:55 euh,je dois etre un peux en retard, mais quelqun pourrait me faire un petit résumé de blue dragons j'en enttend parler mais je ne sais pas du tout ce que c'est ^^, |
| Knobie Depuis 1306 Jours |
30/11/2006 à 23:09:32 Blue Dragon suivra les tribulations d'une équipe de jeunes guerriers, guidés par Shu, le protagoniste principal. Lui et ses amis devront utiliser leurs ombres comme armes pour sauver leur monde du chaos imminent. En effet, le vilain Nene ainsi qu'une ancienne civilisation gardienne d’un pouvoir magique que l’on croyait disparu depuis des siècles menacent le sort de la planète. Cette dernière aurait autrefois été détruite par d'étranges explosions survenant chaque année. Afin d'accomplir leur quête, les héros traverseront un monde gigantesque plein de mystères et de dangers où le moindre geste peut engendrer des conséquences d'une ampleur sans précédent. ---------------------------------------------------------------------------- A la tête de ce projet, on y retrouve trois créateurs Japonais de renommé: Hironobu Sakaguchi au scénario, célèbre créateur de Final Fantasy et également créateur de Mistwalker, Akira Toriyama au chara design, connu notamment pour ses travaux sur Dragon Ball, et Nobuo Uematsu, compositeur dont le talent n'est plus prouver qui a également oeuvré sur la saga des Final Fantasy. Ces derniers avaient déjà collaboré ensemble sur Chrono Trigger en 1995 sur Super Nintendo. A ce staff d'orfèvres viennent également s'ajouter 2 personnes de talent, à savoir: Takuya Matsumoto (Nights, Blinx) le directeur du projet ainsi que Manabu Kusonki (Panzer Dragoon) qui endosse ici le rôle de concepteur du monde. Dans ce jeu, les ombres jouent un rôle particulier. En effet, chaque personnage possède au total 9 ombres avec des capacités et des niveaux différents qui peuvent être changés à tout moment. La "Barrière Bari" quand à elle donnera plus de XP's aux ombres qu'aux personnages. Chaque ombre disposera de 11 compétences différentes que vous pourrez combiner afin de causer des dommages plus élevés. Autrement dit, chaque personnage aura 99 compétences. Vous vous servirez de certaines ombres pour utiliser la magie et d'autres pour vous battre etc... Les ennemis seront visibles sur la carte, tout comme Chrono Cross pour ne citer que lui. Mais à l'instar de ce dernier, si vous prenez l'adversaire par surprise (c'est-à -dire derrière lui) vous aurez l'avantage lors du combat. Grâce aux objets que vous pourrez vous même construire, vous pourrez même affaiblir l'ennemi en le paralysant par exemple. Si les ennemis sont d'un niveau inférieur au votre, vous pourrez sur la carte utiliser la "Barriere Bari" permettant de détruire ces groupes instantanément. Les points d'expériences reçut seront identiques mais par contre, les ombres auront plus de points que les personnages. Vous pourrez également utiliser un cercle zone, permettant de combattre plusieurs groupes ennemis en même temps. Vous pourrez ainsi allez jusqu'à dix groupes de monstres. Cependant, sachez qu'il existe un système d'affinité entre ces derniers. Sakaguchi a en effet dévoilé que les monstres du jeu auront plus d'affinités avec certains de leurs congénères qu'avec d'autres. Cela voudrait dire que si, durant un combat, un de vos adversaires ne s'entend pas avec un autre, le premier changera son comportement et pourra décider de vous aider, en vous soignant par exemple. Ce principe pourrait changer grandement les déroulements des combats et donner lieu à des surprises de taille. Toujours concernant le gameplay du jeu, le joueur pourra piloter le vaisseau une fois qu'il sera en sa possession. Dès lors, il sera possible de s'adonner à pléthore de quêtes annexes et mini-jeux en tout genre. Certaines vidéos ont d'ailleurs montré que la forme du vaisseau pourra varier selon les besoins du joueur. De nouveaux lieux et de nouvelles quêtes viendront s'ajouter via une mise à jour du Xbox Live durant l'année prochaine. Chaque personnage ressentira ses propres émotions vis-à -vis des évènements du jeu, en fonction de sa propre histoire. Mais les choix seront laissés au joueur. Vous pourrez faire le bon ou agir selon votre envie. L'interactivité est ainsi poussée à un degré élevé, de sorte à ce que l'immersion dans le scénario soit maximale. Parmi les détails que Sakaguchi a bien voulu nous livrer, on notera qu'il sera possible de s'adonner à la lecture de près de 100 livres complets, dispersés un peu de partout dans le monde que Blue Dragon nous permettra de parcourir. Ce monde sera d'ailleurs très vaste car plus de 5000 endroits seront à découvrir et pas moins de 500 coffres y seront disséminés. Monsieur Mistwalker nous promet aussi un jeu d'une grande force émotionnelle contrairement à ce que peut laisser penser l'apparence enfantine du jeu. Concernant la musique, l'OST de Blue dragon sera composée de 2 CD et 2 singles sont d'ores et déjà attendus, à savoir la chanson thème de Blue Dragon : "My Tears and the Sky" chantée par Ayako Kawasumi ainsi qu'une chanson interprétée par Ian Gillan, le chanteur du groupe Deep Purple. Attendu au Japon le 7 décembre 2006, Blue Dragon sera le premier jeu du studio Mistwalker et une exclusivité XBox 360. Famitsu : 9/9/9/10 Soit un 37/40 Pour finir, la licence Blue Dragon sera en plus composée d'un manga tiré du jeu dessiné par le mangaka Shibata Ami nommé Blue Dragon : Secret Trick, d'un deuxième manga indépendant dessiné par Takeshi Obata (le créateur de Death Note et Hikaru no Go) qui se nommera Blue Dragon : Ral Ω Grado et d'un animé développé par le studio Studio Pierrot (Bleach). Pour la touche finale, sachez qu'un deuxième épisode est dors et déjà en cours .... Source : http://www.mistwalker-fr.info/page.php?rub=71&id=b... --- |
| duga Depuis 1223 Jours |
06/12/2006 Ã 23:02:29 bon bah j'ai encore une question sur une musique! |
| Knobie Depuis 1306 Jours |
07/12/2006 Ã 08:09:42 Ouaip, sans soucis : Sim, amigos POKEMONS! Filas para Blue Dragon (Xbox360) na terra do Sol Nascente. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Porque o mundo surta em Neogaf. --- |
| LeFourbe Legueudin Depuis 2027 Jours |
07/12/2006 à 09:43:25 En réponse à Knobie (07/12/2006 à 08:09:42) Ca fait plaisir à voir ! Avec un peu de bouche à oreille, on peut espérer que la 360 se vende enfin à peu près correctement :) --- |
| Zorgalouf Depuis 1510 Jours |
07/12/2006 à 09:53:14 En réponse à CaptainTARASS (29/11/2006 à 18:06:46) Posté par CaptainTARASS Ah ouis quand meme! Dommage que j'accroche pas aux rpg. --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2203 Jours |
07/12/2006 à 10:11:50 En réponse à Zorgalouf (07/12/2006 à 09:53:14) Pour avoir fait de fond en comble le FF VII et le X (le VIII je n'ai pas pu le finir à l'époque trop de boulot, aah les études ^^ et le IX j'avais plus la console sous la main), je peux te dire que cela vaut l'investissement de temps, même si du coup tu mets deux ans à le finir ;) L'histoire et les personnages sont toujours très attachants dans les RPGs jap et il y a un je -ne-sais-quoi qu'on ne trouve pas dans les RPGs du style Oblivion (que j'ai adoré aussi pourtant). --- |
| Zorgalouf Depuis 1510 Jours |
07/12/2006 à 10:26:40 En réponse à Driftwood (07/12/2006 à 10:11:50) Justement Oblivion, j'ai pas tant accroché que ca au final :/ --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2203 Jours |
07/12/2006 à 11:20:55 En réponse à Zorgalouf (07/12/2006 à 10:26:40) Demain je crois ;) Blim doit l'avoir pour ce week end si tout va bien, vais p'têt passer à Tyranland moi ^^ Mais pour la version playsasia ne rêve pas elle ne sera pas dézonée, pas fous les gars de MS... et puis en jap ;P --- |
| duga Depuis 1223 Jours |
07/12/2006 à 19:59:54 En réponse à Knobie (07/12/2006 à 08:09:42) Posté par Knobie Ouaip, sans soucis : http://www.mistwalker-fr.info/telechargements.php C'est la numéro 3 des extraits de musiques ^^ |
| bikoko Nani ? Depuis 1412 Jours |
08/12/2006 Ã 02:51:59 Aye il est chez moi, en plus de tous les tests qui vont commencer a fleurir sur le net, je vous mets ici mes premieres impressions. |
| bikoko Nani ? Depuis 1412 Jours |
08/12/2006 Ã 04:43:04 au passage le mec d'ign semble etre beaucoup plus enthousiaste que moi |
| Neocaron Depuis 1232 Jours |
08/12/2006 à 09:05:08 Ouai ba en fait d'un côté, quand on a joué aux FF ou à DQ VIII, les grandes étendus vides on est habitué...Et en plus si c'est vide je trouve que les différentes textures sont remarquable avec une combinaison aniso antialiasing parfaitement maitrisé sur le sol, les murs, les objets ou encore les perso (un peu comme dans lost Odyssey d'ailleurs je me demande si les deux jeux n'utilisent pas le même moteur graphique...) --- |
| Neocaron Depuis 1232 Jours |
08/12/2006 Ã 09:43:59 sinon avis IGN traduit par live360.fr --- |
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