chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 5866 Jours
disons qu'ils auraient du missionner Playground Games pour faire PGR5 au lancement de la Xbox One plutôt qu'un Forza Horizon (que j'ai bien aimé malgré tout^^) fin 2012 sur 360, juste parce qu'il manquait une exclu à Noël

et pendant ce temps là, Turn 10 pouvait préparer Forza 5 pour fin 2014 avec tout ce qu'on attend dedans outre la baffe graphique !

c'est un peu comme PD en face qui nous sort son GT6 sur la mauvaise console, y'a des erreurs de stratégie grossière :D
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5250 Jours
La connexion obligatoire pour Forza, ça permet quand même de rêver un peu aux possibilités du cloud.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4575 Jours
Oui c'est pas faux mais comme le dit Chris, au lieu de nous filer un Forza Horizon l'année dernière ils auraient pu faire un écart d'un an sur la licence pour que l'un des deux studios bossent sur PGR et que Turn 10 bosse sur Forza 5 pour plus tard. Microsoft avait déjà positionner PGR comme un jeu de lancement avec la 360, ils auraient pu faire pareil avec la Xbox One.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7492 Jours
Entre sortir un jeu sur une console vendue à des millions d'exemplaires et préparer un titre de lancement qui se vendra automatiquement moins, le choix est vite fait.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

tomatensauss
Inscrit depuis 4564 Jours
quelqu'un sait quand est ce que la liste des circuits sera dévoilée????
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7549 Jours
Aucune idée, mais rapidement j’espère même s’ils ont encore un peu de temps avant de nous parler de ca


Sinon petit vidéo avec une interview Exclusive de Dan Greenawalt


http://www.youtube.com/watch?v=63N9WKG3CDY&hd=1
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The Dreadful Unit #16 ;)
GTA V, BF4, XBOX ONE, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7546 Jours
La même liste que le 4, avec juste Prague et ces circuit super large en plus, et un ou deux autres circuits faits à l'arrache sans intérêt...
Je parie sur une repompe intégrale des textures des précédents circuits avec les mêmes traces de pneus (hum...) depuis Forza 2...

Et pendant ce temps là, les innovations avancent à droite et à gauche...
Spéciale gestion des dégâts, la démo est gratos et bluffante :
http://www.beamng.com/content/
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6454 Jours
Posté par Orbbs
La même liste que le 4, avec juste Prague et ces circuit super large en plus, et quelques autres circuits en moins...
BeamNG j'ai essayé suite à la recommandation de Drift, c'est vraiment extra quand même! Un Richard Burns Rally Next-Gen avec ce moteur de collision, ce serait bien fendard!
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"Zoey ?"

tomatensauss
Inscrit depuis 4564 Jours
Posté par Orbbs
La même liste que le 4, avec juste Prague et ces circuit super large en plus, et un ou deux autres circuits faits à l'arrache sans intérêt...
Je parie sur une repompe intégrale des textures des précédents circuits avec les mêmes traces de pneus (hum...) depuis Forza 2...
soit pas aigris je suis sur qu'ils peuvent faire un effort pour avoir des circuit a la shift 2
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Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7546 Jours
Sur Forza 6 sans doute, mais l'histoire à montré que les jeux de transition n'apportaient strictement rien. (meilleur exemple avec forza 2...)
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Sopikey
Sopikey
Inscrit depuis 6578 Jours
La vidéo de BeamNG m'a donné furieusement envie d'un Destruction Derby next gen ! Si seulement GTA pouvait avoir la même gestion des collisions ce serait génial !
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The Dreadful Unit #15

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5093 Jours
Posté par Orbbs
Sur Forza 6 sans doute, mais l'histoire à montré que les jeux de transition n'apportaient strictement rien. (meilleur exemple avec forza 2...)
J'espère que tu te trompe mais j'ai bien l'impression que tu as raison...mais fais chier car je suis à peu près sûr de le prendre...pour une fois pas en day ONE mais je suis faible parfois ! :)
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icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 5786 Jours
Moi je veux un PGR 5 a la gamescom, avec une sortie pour 2014 ! Que je puisse zapper ce forza 5, sans ça je vais avoir du mal a résister ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4575 Jours
Posté par Sopikey
La vidéo de BeamNG m'a donné furieusement envie d'un Destruction Derby next gen ! Si seulement GTA pouvait avoir la même gestion des collisions ce serait génial !
Le 4 a déjà la meilleure sur cette génération, faut pas trop en demander ^^
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chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 5866 Jours
GTA IV est déjà assez impressionnant de ce point de vue je trouve, avec en sus les impacts liés aux explosions à proximité.

par contre pour ce moteur BeamMG, je ne pense pas que ça ait de l'intérêt dans du Forza/GT. Je vois plus ça pour du semi-arcade type Forza Horizon ou TDU, voir même carrément de l'arcade pure comme du Burnout/NFS.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7487 Jours
Si les Forza et GT ne proposent pas des dégâts à la GTA IV déjà, en mettant de côté les possibilités des moteurs, c'est surtout à cause des constructeurs qui ne veulent pas voir leurs voitures détruites.
Et pour éviter que certaines voitures soient plus destructibles que d'autres en fonction des accords avec les différents constructeurs, elles ont toutes à peu près les mêmes dégâts.

GTA n'a pas ce problème avec ses véhicules fictifs, aucune marque, toutes les possibilités leurs sont ouvertes. Dans Midnight Club LA qui utilise le moteur de GTA IV, ce sont des vraies marques, dégâts limités.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6452 Jours
DiRT utilise des marques officielles aussi, et ça n'empêche pas des dégâts violents.
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7017 Jours
Oui je crois que l'histoire des marques qui ne veulent pas qu'on abîme leurs voitures c'est un peu bidon. Il faut certainement avoir leur accord, mais pour les GT et Forza c'est surtout une histoire de design. Je sais que ça va faire hurler du monde mais sur des jeux comme cela, quand tu vois que 95% des parties en ligne les joueurs désactivent les collisions, ça donne pas envie d'investir du temps et de l'argent dans des super dégâts réalistes. Idem pour la météo, la gestion des stands etc...
En réponse à

Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7487 Jours
DiRT n'a pas de Ferrari, Lamborghini ou Porsche :p

Ce n'est pas la même catégorie de voiture.

Dans les GRID aussi il a des dégats plus poussés, mais il n'y a pas non plus ces marques qui bien souvent ne veulent pas voir de dégats dans les jeux.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5093 Jours
Et puis si ils veulent les dégats, ils faut sûrement mettre la main au portefeuille et à mon avis ce n'est pas donné si ce n'est pas exclusif à certains jeux ?^^

Dans DIRT ce ne sont plus des voitures civiles, tandis que dans Forza c'est la voiture de "monsieur tout le monde" et plus représentatif de la marque...
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6454 Jours
Oui dans DIRT ce sont des voitures de courses, de compétition, rien à voir avec la Polo TDi ou la Citroën C4. :)
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"Zoey ?"

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4575 Jours
Je vois pas en quoi ça pourrait leur nuire d'avoir des voitures qui se détruisent dans les jeux...surtout quand à côté de ça ils ne se privent pas pour faire des partenariats avec des jeux bidons, coucou Porsche et Ferrari.
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Havocks
Havocks
Inscrit depuis 6377 Jours
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Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com

lordY
lordY
Inscrit depuis 5486 Jours
Très classe ^^ ! dommage qu'il soit si cher pour pas grand chose
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Spray and pray !

Delorean
Delorean
Inscrit depuis 6482 Jours
Est-ce que l'on aura le droit à cette édition collector en téléchargement?! (Xbox live)
Parce que pour ma part avec la xbox one je ne souhaite plus prendre les jeux en version boîte...:/
En réponse à

"Delorean DMC-12"

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