reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 20 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 20 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 23 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 23 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Le multi est du Halo comme on l'aime à la technique parfaite.
Xbox: Da Quiksta
PSN: Quiksta
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Chez moi, ça veut dire au bas mot, 24 h de téléchargement non stop !
Donc je retire le câble ethernet, pour pouvoir lancer le jeu offline et le double effet kiss-cool arrive ; Je me rends compte que je n'ai plus de sauvegarde !
Du coup je me demande s'il faut que je sois connecté pour avoir droit à ma sauvegarde ou si ça n'a rien à voir.
Je précise que je ne me suis jamais occupé de ces histoires de cloud et que je ne sais pas si sur halo, les sauvegardes se font sur le DD ou sur ce cumulus merdus ! :)
Enfin, j'étais à moins de deux missions de la fin, et ça me Masterchieffonnerait de devoir tout recommencer !
Et surtout, j'ai pas envie de blinder le disque dur avec une sauvegarde qui j'imagine, ne concerne que le mode multi !
Testez nos jeux Android !
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Adepte du troll constructif.
Je remet le trailer pour ceux que ça intéresse : https://www.youtube.com/watch?v=7bddeydgVlw
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Par contre je trouve le mixage sonore pourri en français, j'entends très mal les voix alors que sur d'autres jeux ça passe très bien au même volume, du coup j'ai rien capté au début :o
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Sympa dans l'ensemble, par contre l'histoire m'a paru un peu légère au final ... ça m'a fait penser à un DLC de Mass Effect 2 sur le thème !!
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Il existe une solution russe avec des mélanges des différents jeux mais bon, la communauté est trop maigre.
Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
www.valentinremy.be
Et dans une future mise à jour il y aura un browser de parties perso, sur les deux supports :)
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