Loakum *takes a sip of grape juice* The Great Awakening is happening…. (11 Weeks ago)
gigantor21 We getting any Tekken 8 demo footage? (> 3 Months ago)
dc_coder_84 Playing Half-Life 1 with ray tracing mod on Linux, yay ;) (> 3 Months ago)
nostradamus MS-Bethesda-ABK does have some ring to it. My oh my, (> 3 Months ago)
Loakum Sony’s PlayStation Showcase was weaksauce….except for 5 great upcoming games. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a sip of grape juice* Ah…such a good vintage. (> 3 Months ago)
nostradamus @dc_coder_84: [url] (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Veni, vidi, Vita.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Blabla
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http://www.gameblog.fr/news/32343-wii-u-pro-contro...
C'était bien la peine de faire semblant de copier le pad 360 pour tenter de faire un appel du pied aux gamers, si c'est pour "oublier" l'analogique...
Ça va de pair avec le CPU pas cher et leur stratégie d'en dire le moins possible pour rester au maximum dans le flou total jusqu'aux derniers jours avant la sortie et pas trop en réveler sur les specs intrinsèques de leur console.
Des p..... de rapiats je suis sûr qu'en fait ils se sont débrouillé pour gagner de la thune à chaque console vendue, contrairement au démenti.
Une pensée pour ceux qui croyent faire une bonne affaire en prenant le pack ZombiU :p
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Par contre là il s'excite un peu pour rien... Sérieux on s'en fout (enfin moi en tout cas) que les gâchettes soit analogiques... De toute façon pour les jeux de course, comme Sonic Kart ou je sais pas, un NFS, bah on va forcement jouer avec la tablette! Dessus au moins les gâchettes sont analogique, tout le monde aura ce pad, et puis il y a la map d'afficher sur l'écran de la tablette donc c'est mieux. :) Bref, à part pour les jeux retro genre Snes, N64 ou autre, je ne vois pas pourquoi j'utiliserais ce Game Pad Pro (et de toute façon j'en ai pas besoin j'ai déjà le pad pour Wii qui est compatible et plus ou moins la même chose).
Et puis le fait qu'ils vendent pas à perte... De toute façon c'est illégal en France de vendre à perte donc... Je me demande comment Sony/MS & co se démerde toujours pour sortir des produits vendus à perte. :/
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Ça voudrait dire que la WiiU ne brillera probablement pas dans au moins un genre : celui du jeu de bagnole
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C'est vrai que c'est dommage didons. :( Bon ceci dit dans Mario Kart ça ne m'a jamais géné, et que dans un jeu de cours au pad de toute façon, gâchette analogique ou pas, j'appuie à fond sur l'accélérateur, ou j'appuie à fond sur le frein, pas de demi mesure, donc ça va pas me changer beaucoup. :p Mais c'est très con ouais. :/ Même sur Dreamcast il y en avait. :(
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Pour l'analogie bein on va accélérer avec les sticks et on passera les vitesses avec les gâchette mais bon ça fait ultra cheap. Rien que le snipe pour Hitman bein ça sera pas possible, Nintendo a fait de la merde avec leur console c'est juste fou ^^
Spray and pray !
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Sinon les devs sortent de leur réserve pour évoquer les problèmes du CPU et après celui de Metro Last Light, c'est un gars de chez DICE ( http://kotaku.com/5962828/thq-tries-to-clear-up-co... ).
Bon, un truc qui marche plutôt bien, la liaison gamepad/console qui tourne entre 6 et 15 mètres suivant les obstacles, et avec le jeu qui se met en pause si la liaison s’interrompt. http://www.gameblog.fr/news/32339-nos-tests-wii-u-...
Dans une semaine, je vous dis ce qu'il en ait!
Et je serai objectif......si, si, promis!
Blabla
Sinon c'est bien la premiere fois que je prend une console sans envie c'est vraiment histoire de...Régis avait dit qu'il y aurait des surprises hors à part des mauvaises je ne vois pas grand chose d'autre pour le moment...
Reggie il est gentil d'annoncer des "surprises". En gros c'est "promis, on va encore annoncer des jeux. Enfin, on va annoncer les premiers gros titres. D'ici quelques mois. Pas de stress!"
@Black : heu oui, les gâchettes ^^ J'ai noirci le tableau.
Blabla
Ça signifie aussi que pas mal de jeux tiers seront impactés. Et là je parle pas uniquement de pas faire patiner les pneus au départ, doser le freinage etc sur une éventuelle simu équivalente à Forza ou GT (style Project CARS), y'a aussi des jeux qui seront quasi impossibles à faire jouer correctement sur WiiU (un nouveau Trials par exemple, ou l'analogique est supra important).
Je compends pas trop ce positionnement (enfin si, j'me doute : tirer les prix au maximum vers le bas), ce genre de régression ça me rappelle le Sixaxis sans vibrations du début de la PS3, pour ensuite refaire machine arrière en les intégrant.
On dirait qu'il y a pas de petits profits au lancement d'une nouvelle console (câble de merde au lieu d'un câble RGB à l'époque etc), le moindre cent semble avoir son importance.
Vont ils nous faire le même coup, cad dire sortir une version upgradée plus tard ? (en même temps quand on voit qu'ils n'avaient pas "du tout" imaginé qu'il fallait un 2e stick à la 3DS... Merci les rapaces, obligés de devoir bricoler après...)
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Un choix bizarre de la part de Nintendo...
(sérieux tu regardes leur pad pro tu mets le stick droit en bas t'as l'impression d'être sur 360)
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Fondamentalement, la manette Xbox 360 est très proche de la GC donc même sur le pad pro, il y avait peut-être moyen de négocier...
En attendant, la prise en main est vraiment dérangeante pour moi, tout comme l'écart de profondeur des gachettes/bumper sur le gamepad.
http://www.dailymotion.com/video/xvbla1_bug-wii-u_...
Zombie!!
Un choix bizarre de la part de Nintendo...
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