reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 12 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 12 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 15 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 15 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 17 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"Pourquoi tu m'crois pas, j'rappe sans effets spéciaux"
Haha trop marrant, merci Rohff !
-la conduite fait penser à speed devils sur DC
-l'IA est .....n'est pas.
-l'ejection du pilote est d'une bétise sans nom et n'apporte rien au soft.
-le seul circuit que j'ai essayé est celui en forêt avec les piles de bois. Les possibilité de carambologa et d'accidents existe, mais on n'est pas dans un destruction derby, donc si vous vous prenez une pile, en gros vous avez perdu.
-et j'ai trouvé qu'une vue extérieure :(
Labor omnia vincit improbus.
"Un travail opiniâtre vient à bout de tout."
- même de Halo2 en légendaire-
Virgile[]
En fait, on a l'impression que le gameplay est basé sur les carambolages et la destruction du décor, mais en réalité, si tu rentres dans un véhicule ou dans un décor, tu peux dire adieu à la première place. Comme il faut du coup s'appliquer sur la conduite, le jeu devient tout de suite moins fun.
Certains raccourcis sont sympas (à travers une grange, en défonçant des grilles), mais si on essaie de prendre un chemin qui n'est pas prévu comme un raccourci, on est obligé d'appuyer sur blanc pour se replacer sur la route (comme dans RSC2).
Des bonnes idées, mal exploitées en ce qui me concerne.
Les rats géants, c'est l'avenir ! Pour adopter un rat géant, envoyez un message à l'équipe d'Xboxyde
BlimBlim, Tyran.
J'ai le Tyran de mon côté, tremblez, pauvres forumeurs !!!
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J'ai le Tyran de mon côté, tremblez, pauvres forumeurs !!!
BlimBlim, Tyran.
Bon, et les 10 minutes de Metal Wolf Chaos, ça avance ? :p
Les rats géants, c'est l'avenir ! Pour adopter un rat géant, envoyez un message à l'équipe d'Xboxyde
Bon, et les 10 minutes de Metal Wolf Chaos, ça avance ? :p
BlimBlim, Tyran.
MorphBZH | PGR2 | Forza démo
Rédacteur Xboxlive.fr
A propos de raccourcis ce jeu en avait un beau. En particulier un immense lac gelé.......qui ne l'était donc plus en été. J'étais mort de rire chaque fois que je voyais un copain vouloir traverser le lac en été.
PLouf les petits poissons :)
Labor omnia vincit improbus.
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