Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 2 Heures)
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
®Dazmode
Exécutez l'ordre 66!
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Grosse surprise, l'exploration prend tout son sens dans ce jeu.
Just Do It!
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https://www.gamekult.com/actualite/star-wars-jedi-...
Remember Halo.
Sans compter le nombre de fois où je me retrouve coincé dans le décor :/
Sinon le mix Metroidvania / Uncharted / Tomb Raider / Dark Souls fonctionne plutôt bien, même si je commence à trouver les niveaux limite trop grands (enfin c'est surtout qu'on revient souvent sur nos pas).
Sinon j'espère qu'il y a plus de planètes quand même ?
Remember Halo.
®Dazmode
Faut pas hésiter à utiliser la force et si tu te fait défoncer fouille le premier niveau pour up ta barre de vie. J'ai découvert à la fin qu'on pouvait le faire en hard...
Et ces putains de vibrations tout le long aussi, je sais pas si ma manette a un souci mais je les trouvais ultra bruyantes, et jamais trouvé comment les désactiver, que ce soit via le jeu ou la console :/
Remember Halo.