Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie... y'a aussi les jeux de société!

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Je reste dans les jeux destinés aux plus jeunes, car ce n'est pas forcément facile de trouver un jeu intéressant pour toutes les classes d'âges! Celui-ci mêle un peu de tactique. A partir de 6 ans, mais ma fille qui va avoir 5 ans comprend parfaitement le jeu.

Voilà, l'excellent "Trésor de Dragon" édité chez Winning Moves il y a quelques années.


C'est un mémory amélioré. Sur 49 cartes disposés en 7*7, chaque joueurs soulèvent autant de cartes qu'il veut, et choisi quand il stoppe sont tour mais....attention aux dragons et aux araignées :
-Le joueur trouve des trésors par lot et peut les garder (coffre par 4 cartes identiques, chandelier par trois, jouet par deux),
-le joueur trouve une bague et peut la garder
-le joueur croise un dragon, Aïe, si il a un trésor en main (coffre, jouet, chandelier), il s'enfuit et remet faces cachés toutes les cartes dévoilées.
Si le joueur n'a que des bagues, il peut garder bague et dragon,
Un joueur qui n'a pas de trésor quand il croise un dragon peut continuer à joueur pour trouver d'autres dragons ou d'autres bagues.
-Si le joueur croise une araignée, son tour s'arrête immédiatement.
-Le jeu s'arrête quand il ne reste plus que les trois araignées.
A la fin du jeu, celui qui a le plus de dragons gagne les trois araignées du jeu.
Celui qui a le plus de cartes gagne.
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Blabla

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Un incontournable ce Trésor des Dragons effectivement. Un memory très amélioré, à jouer en famille.


GTB cherchait des casses têtes et l'actualité répond à l'appel avec cette nouveauté bien de chez nous: Inside³






Décliné en 6 niveaux de difficulté, l'Inside³ est un labyrinthe (en réalité une succession de petits labyrinthes superposés dans lesquels un trou est aménagé afin que la bille puisse passer d'étage en étage) où il faut guider la bille de métal jusqu'à la fin du parcours. Jusqu'ici pas de soucis particuliers, d'autant que le concepteur vous facilite le travail en indiquant sur la coque en plastique les plans des différents étages qui constituent le cube. La où ça se corse, c'est que la coque en question, qui entoure le labyrinthe en 3D, est opaque. Ce qui veut dire que vous devez guider la bille dans le labyrinthe à l'aveugle en vous aidant du plan des étages et du son de la bille. Ce qui transforme une simple ballade de santé en véritable cauchemar pour les synapse et les nerfs. Si les 2 premiers Cubes, le Easy et le Regular sont des mises en bouche sympathiques qui vous occuperont sans vous mettre en tilt, en revanche le Mean, le Awful, le Vicious et le Mortal sont d'une toute autre trempe et nécessiteront beaucoup (beaucoup) de patience et de calme pour en venir à bout (le Mortal est, paraît-il, absolument infernal).

Un challenge donc adapté à tous les cerveaux. 22€ chaque en boutique spécialisée.

Dans un genre "puzzle évolutif" il faut également signaler l'excellente gamme de SmartGames conçu par Raf Peeters. Perso j'ai craqué il y a peut pour IQ Link et Vikings.







Le principe de cette série est simple: un thème et un matériel différents pour chaque jeu. Un set-up spécifique avec un objectif à atteindre. Le tout décliné en 60 à 120 défis de difficulté croissante de "starter" à "master", sachant que les derniers défis sont d'une complexité assez flippante. Bref un bel exercice pour le cerveau avec un matos toujours séduisant, bien conçu et transportable (certain comme le IQ Link font même partie d'une collection "de voyage"). Chaudement recommandé pour ceux en mal de puzzle games un peu velus. Comptez entre 10 et 25€ en fonction du jeu.
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Captatio benevolentiae

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6212 Jours
Cool! Je note :D.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
C'est sympa tout ça effectivement, merci.
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Blabla

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Quel plaisir de reprendre les soirées jeux de société :
Pirates des égouts!



Un équipage de rats/blattes/belettes/grenouilles/escargots/ratons avec des pouvoirs particuliers doivent prendre d’assaut des navires pour récupérer des trésors! Ceux qui sont à l'avant du bateau sont les premiers servis!

Croa!



Un petit jeu tactique destiné au +6 mais qui peut ravir les plus grands. On place 64 cartes cachés en 8*8. Le but étant de manger la reine-grenouille adverse avec une de ses grenouille. A chaque fois que l'on atterrit sur une case, on la retourne et on applique l'effet. Chaque effet est permanent et revenir sur certaines cases est souvent très utiles, comme le moutique qui permet de jouer un autre pion, on le nénuphar de rejouer la meê grenouille. Gare aux brochets!
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Blabla

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
J'avais oublié
La crypte de la créature


Des personnages doivent traverser une crypte pour sortir du jeu. Seulement une créature hideuse est prête à croquer tous les malheureux qui croisent sa route. la dite créature avance en ligne droite et tourne dés qu'elle voit quelqu'un. Elle va toujours vers la personne la plus proche et si deux personnes sont à égales distances à droite et à sa gauche, elle les ignore. Et attention aux flaques de sang, ça glisse!

Un jeu où tous les coups sont permis, surtout les plus cruels.
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Blabla

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Crôa! est un des meilleurs jeux familiaux que je connaisse. Franchement, même entre adultes c'est un super jeu, fin et tactique malgré une part d'aléatoire non négligeable dans la 1ère phase. Une vraie belle mécanique pour un succès éditorial totalement mérité.


La Crypte de la Créature c'est un Friedemann Friese donc c'est forcément un bon jeu (avis totalement subjectif car j'aime beaucoup cet auteur... Le génial Megawatts, Vendredi et Famiglia c'est lui!)


L'actualité étant assez riche en cette période pré-Essen c'est 2 gros craquages que je me suis autorisé cette semaine:


Spyrium le nouveau jeu de William Attia (l'incontournable Caylus). Un jeu de gestion/développement avec un matos réduit et des règles simples (7 petites pages de règles faciles à appréhender) mais une profondeur de jeu qui semble importante. Reste une petite déception concernant un thème totalement plaqué sur la mécanique, ce qui est dommage surtout si l'on considère que Caylus faisait très fort dans ce domaine. Le vrai plus c'est qu'à l'instar de Caylus, Spyrium propose des interactions fines et fortes (comme la moutarde, quoi! ^^) entre les joueurs ce qui dans un genre où d'habitude chacun se contente de jouer un peu dans son coin. Là, il y a une mécanique de placement qui va avoir un impact important dans le coût des actions et dans le potentiel de récupération des ressources (l'argent et le spyrium, la matière première qui va permettre aux joueurs de gagner des points de victoire).

L'idée c'est que chaque tour de jeu est scindé en 2 phases: une phase de placement d'ouvriers dans laquelle vous pouvez également déclencher un évènement qui change à chaque tour. A tout moment dans le tour de jeu, les joueurs peuvent décider de passer à la seconde phase dite "d'activation" au cours de laquelle ils vont retirer leurs ouvriers précédemment placé (ils ne pourront plus en placer d'autres en phase 2) pour activer des cartes où gagner de l'argent sachant que le nombre total d'ouvriers placés autour d'une carte (celle qui nous intéresse) va influencer son coût d'activation: plus il y a d'ouvriers autour de la carte en question au moment où l'on retire un de ses travailleurs pour activer la carte, plus le coût de cette action est élevé. En revanche, si l'on décide de retirer un ouvrier pour gagner de l'argent, on gagne autant d'argent qu'il reste de meeples autour de la carte désignée.

Tout est donc affaire de placement et de timing (avec ce que cela implique de bluff) dans Spyrium ce qui en fait un jeu de gestion plutôt original. Il possède une dimension asymétrique vraiment intéressante dans la mesure où lors du tour de jeu, les joueurs ne commencent pas la phase 2 en même temps.

Le site Tric Trac propose des vidéos autour de Spyrium: http://www.trictrac.net/medias/les-videos/les-videos/boxes500/1/32
Le jeu est édité par Ystari et coûte 30€ en boutique spécialisée.









L'autre craquage c'est la version française, enfin disponible chez Filosofia, de Mice and Mystics l'excellent dungeon crawler coopératif de Jerry Hawthorne qui place les joueurs dans la peau de petites souris dans un univers Med-Fan surdimensionné. Un bien beau jeu à forte dimension narrative (chacune des 11 quêtes/scénario est en réalité le chapitre d'une grande histoire). Les quêtes ont l'avantage d'être très rejouables grâce à 2 modes de difficulté, des évènements aléatoires, des objectifs annexes et des chemins alternatifs. Le système de jeu est relativement simple (si l'on prend en compte l'aspect simulationniste du style ameritrash). Un beau jeu qui plus est, sur le plan matériel grâce à une direction artistique élégante sans être exagérément démonstrative, même si le prix de la boîte est, du coup, à l'avenant. 60€ dans les bonnes boutiques.




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Captatio benevolentiae

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
J'ai testé Mice and Mystics en solo hier.
Le système de jeu est remarquable: simple, limpide une fois éclaircies les zones de flou laissée par une règle de jeu pas toujours précise. Vu qu'il y a pas mal de petits points de règles assez importants, des exemples pour détailler certaines situations bien spécifiques et une aide de jeu synthétique (pour éviter de perdre du temps à parcourir les 19 pages de règles) eurent été un plus appréciable.

L'impression de vivre une aventure est prégnante avec un aspect narratif présent et bien intégré sans pour autant qu'il alourdisse la partie et parasite le gameplay.
Jouer un chapitre du Livre de Conte vous prendra environ 1h30 ce qui est très raisonnable pour ce genre de jeu et en fait un ameritrash parfait pour la famille.

La boîte annonce un âge minimum de 14 ans mais on peut, à mon avis, le baisser à 11-12 ans pourvu qu'il y ait un adulte à la table pour contrôler les aspects un peu plus délicats de la mécanique: apparition et actions des ennemis, segments narratifs et tout ce qui concerne la progression de la partie en elle-même (gestion de la Table du Conte: ordre d'initiative, objets du groupe, horloge à fromage...). Pour ce qui concerne le cœur du gameplay (déplacements et actions des héros) tout est suffisamment simple, intuitif et fluide pour qu'un enfant de 11 ans un peu habitué aux jeux de société puisse s'y retrouver et surtout prendre beaucoup de plaisir dans ce coopératif de haute volée.

Les adultes ne seront pas en reste avec une difficulté facilement ajustable, un univers attachant et une forte rejouabilité (quêtes annexes dont l'issue peut avoir des répercutions dans les chapitres (parties) suivants du Livre de Conte. La possibilité de jouer en campagne plusieurs chapitres d'affilé (encouragée par le caractère addictif de la mécanique et la durée raisonnable d'une partie) renforce encore l'immersion et le capital sympathie de ce jeu.

La gestion fine de la temporalité du chapitre permet au jeu de proposer des choix en fonction du déroulement de la partie: peut-on explorer ce chemin de traverse pour effectuer une quête annexe qui, si on la réussit, nous apportera un avantage stratégique important pour la suite, au risque de se mettre trop en retard pour atteindre l'objectif de victoire?

D'autre part, l'aspect RPG est simple mais remarquablement imbriqué à la la mécanique. Chaque souris est vraiment différente avec sa classe et sa compétence unique, ses caractéristiques (valeurs de combat, défense, savoir et mouvement) et son équipement de base. La montée en niveau se fait via la dépense de points d'expérience (représentés par des quartiers de fromages que les héros gagnent en effectuant diverses actions: combats, entraide...) et permet d'obtenir une nouvelle compétence (contre 6 quartiers de fromage) parmi un choix varié mais souvent restreint par des prérequis tels que la classe du personnage ou certaines de ses caractéristiques. L'action de fouille permet également de trouver des nouvelles pièces d'équipement (armes, armures, artefacts magiques et objets de groupe) dont certains équipables uniquement par des héros spécifiques (d'où l'utilité de l'action d'échange) mais également de déclencher des évènements (positifs ou non) qui viendront bousculer le déroulement de la quête.

Bref un vrai gros coup de cœur, en ce qui me concerne, pour ce qui s'annonce comme un jeu facile à sortir car susceptible de toucher un large public de par la simplicité de son approche. De nouvelles histoires utilisant le matos de la boîte de base et des extensions étant déjà disponibles aux Etats-Unis, il y a fort à parier que le plaisir de jouer à M&M n'est pas prêt de s'éteindre.

Label "I adore" direct! :)
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Captatio benevolentiae

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Très intéressant Mice Mystic! heureusement que je suis loin d'une boutique de jeux, car je crois que je craquerais plus facilement pour ses boites de jeux de société que pour le jv!

A ce sujet, tu as peut-être raté le lien de Cryo vers un jeu flash qui s'inspire beaucoup de l'univers rolliste/magic the gathering! A tester, tu devrai aimer!
http://game.cardhunter.com/
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Blabla

GOLDORAK
GOLDORAK
Inscrit depuis 6475 Jours
je confirme !!! Mice & Mystics est excellent ! il est fort ce Pickman !!
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Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Première soirée jeu organisée dans un café, super intéressant, cela a permis de sortir de nombreux jeux qui se jouent rapidement. C'est fou le nombre de jeux géniaux! On est une petite bande de mordus, on espère voir des gens venir, mais c'est dur de les faire sortir de leurs maisons! Et on sympathise très vite autour des tables.
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Blabla

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Les cafés ludiques c'est vraiment sympa. A ma connaissance il n'y en a pas sur Toulouse ce qui est dommage. Certes, des associations de joueurs prennent régulièrement leurs quartiers dans des bars de la ville mais bon c'est pas tout à fait la même chose.


Je suis en train de préparer sur ce qui reste de mon temps libre (pas grand'chose) une présentation de Netrunner pour le topic qui remplacera celle de Through The Ages que j'avais annoncé il y a quelques mois déjà. J'ai laissé tombé devant les proportions que ça prenait car arrivé à la moitié de la rédaction de ce "péplum" j'ai pris un peu de recul et me suis demandé qui voudrait lire ça. Personne je pense. Même pas moi qui suis pourtant fan du jeu. Il faut se faire une raison, des jeux de ce format et avec une mécanique aussi étrangement abstraite ne sont pas destinés à être présentés en détail à l'écrit. Il faut en faire l'expérience. J'invite donc ceux qu'un gros jeu complexe n'effraie pas et qui ont 7 ou 8h heures à consacrer à une partie entre connaisseurs à tenter l'aventure de ce jeu de civilisation tendu et définitivement hors norme.
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Captatio benevolentiae

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Le Rubik's Cube vous a toujours fait faire des cauchemars? Vous n'avez jamais su résoudre ce satané puzzle?

Réjouissez-vous car voici venir le Gear Cube. Enfin distribué officiellement en France via Recent Toys.








Qu'est-ce que ce nouvel engin de torture me demanderez-vous? Et bien c'est un Rubik's Cube... mais en pas pareil. Le mécanisme est différent donc la solution l'est également... même si l'on retrouve évidemment un système de permutation avec centres, coins et arrêtes.
Le challenge est également différent. Le Gear Cube est un peu plus "aimable" que son ancêtre, plus simple à résoudre. Avec un peu de patience, d'observation et de méthode, son énigme est relativement aisée à craquer. De sorte que le véritable défi devient vite de trouver la méthode la plus rapide pour le résoudre.

Si j'en parle aujourd'hui c'est que l'objet, tout en étant plus accessible que le Rubik's, est également très élégant dans son dispositif. Vraiment. Au-delà de la gymnastique mentale qu'il requière, c'est un objet classe et très agréable à manipuler. Ce Puzzle est une création d'Oskar Van Deventer qui a également créé, entre autres le Gear Shift. Il existe également une version un peu plus méchante du Gear Cube appelée "Extrême" qui ne tardera probablement pas à arriver chez nous.

Prix de la bête: dans les 20 à 30€ en fonction des magasins.
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Captatio benevolentiae

chaz - Stéphane Bern
chaz
Inscrit depuis 7514 Jours
On s'est fait quelques parties de pickomino cette après-midi et je me suis fait une enquête en solo sur le Sherlock Holmes en ayant mal au crâne, ce n'est pas conseillé.
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Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Et moi j'ai joué au "jeu des cochons"! Un excellent jeu de comptoir...quoi de mieux lors d'une soirée jeu de société organisé dans un bar à bière!
On jette les cochons, de la façon dont ils tombent on obtient une combinaison, on compte les points! le but étant de faire 100 juste!
Et la faro est une excellente bière!
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Blabla

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Une pinte de Faro et une partie de Jeu des Cochons: ça fonctionne toujours ça! :)


Après-midi jeu chez moi aujourd'hui. Le programme n'est pas établi d'avance donc ce sera en fonction de l'envie des gens.
Je serais pas contre une petite partie de Koryo.
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Captatio benevolentiae

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Posté par Pickman31
Après-midi jeu chez moi aujourd'hui.
J'arrive! Vallée des mammouth!
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Blabla

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 5704 Jours
Groin-groin, bajoue et bon jambon, c'est le jeu préféré de xavbern ! :D
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Bon, 2 partie de Koryo pour se mettre en jambe puis une partie de Spyrium.

Koryo: confirmation qu'il s'agit d'un petit jeu rapide sympa, très simple d'accès et assez agressif. Il faut par contre accepter la forte part de hasard (si la moitié de vos donnes sont moisies, vous ne pourrez pas gagner), bien maîtriser les probas du stack de cartes et jouer serré en répartissant l'agression sur tous les autres joueurs.... ce qui est loin d'être évident sur les premières parties.
Un bon jeu.


Spyrium: si je maintiens que le thème est uuuuultra plaqué, la mécanique en revanche est juste excellente et on retrouve le génie de William Attia pour concocter des système de jeu incroyablement riches, fluides et bourrés d’interactions fines entre joueurs sur la base de règles assez simples. La gestion du timing dans le tour de jeu est primordiale et franchement excellente. Un incontournable pour les amateurs de jeu intelligent. Le travail d'édition effectué par Ystari est, une fois de plus, admirable, le matos est simple mais les illustrations sont très classe.


Prochaine session sûrement sur Northwest Passage d'Yves Tourigny, édité par Matagot, qui a fait sensation fin octobre au salon d'Essen.
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Captatio benevolentiae

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
Enjoy, je viens de gagner un Catane édition Star Treck à un tournoi...de Catane ^^

Et je viens de découvrir Seasons...c'est splendide....aussi bon que 7 Wonders.
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"chacun ses goûts mais je préfère les miens :)"
©Chaz

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Aaaah! Ça finit par payer le bourrage de mou. Depuis le temps que je dis que Seasons ça poutre et qu'il faut y jouer. ^^


Bon moi j'ai craqué pour Bruxelles 1893 d'Etienne Espreman, le nouveau Pearl Games, qui pourrait bien être un vrai chef-d’œuvre du jeu à l'allemande. On reconnait la patte de l'éditeur que ce soit en terme de direction artistique et de mécanique. Ceux qui ont aimé Troyes et Tournay risquent d'adorer cette nouvelle tuerie. Je ferai une présentation un peu détaillée de la bête dans quelques temps.

La semaine prochaine le portefeuille va à nouveau être mis au supplice puisque Quantum, le jeu de conquête et d'escarmouches spatiales d'Eric Zimmerman, arrive dans quelques jours en boutique. Là aussi ça sent bon le jeu de qualité. :)

Noël est en avance cette année.
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Captatio benevolentiae

chaz - Stéphane Bern
chaz
Inscrit depuis 7514 Jours
Qui peut me conseillez un jeu rapide à jouer ayant pour thème un univers medieval et/ou fantastique à part le roi des nains?
Qui peut me donner son avis sur ce dernier d'ailleurs?
Sinon, j'ai commandé descent 2 et 7 wonders pour Noël (j'ai trouvé des joueurs, pas réguliers mais c'est déjà ça).
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Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7551 Jours
-La créature de la Crypte, en fantastique, il faut traverser une crypte et une créature à la Frankenstein se déplace de façon "mécanique". Un jeu sympa qui avec une bonne ambiance, mais il faut obliger les participants à jouer assez vite, sinon les tours sont longs!


SmallWorld :
Je pense que ce jeu te conviendra, on utilise toutes les races des univers héroic/fantasy! C'est un jeu assez nerveux avec des retournement de situation et une bonne dose de stratégie, peu de hasard, un petit investissement dans les règles est nécessaires, ce n'est pas très compliqué, mais j'ai eu la chance de me le faire expliquer!
On choisi une race et on essaie de conquérir le plus de terrain, si on ne peux plus évoluer, on peut prendre une nouvelle race. Le but étant d'avoir le plus d'argent que l'on récupère en occupant du terrain ...
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"chacun ses goûts mais je préfère les miens :)"
©Chaz

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 6501 Jours
Il me semble que Chaz veut un jeu rapide et ni Smallworld ni La Créature de la Crypte ne sont "rapides" (parties de + d'une heure et des règles un peu plus trapues que la moyenne). Même si tous deux sont d'excellents jeux éminemment recommendables .

Je conseillerais plutôt Munchkin de Steve Jackson (également décliné dans d'autres univers que le Med-Fan) pour ce qui est "jeu d'ambiance fun et décontracté" et Les Bâtisseurs - Moyen-Âge de Frédéric Henry pour le côté "jeu à l'allemande de poche malin et simple d'accès".

Il y a également Love Letter de Seiji Kanai, un petit jeu de carte rapide (genre jeu apéro) plutôt malin.

Si j'ai d'autres idées, je posterai un complément.

Concernant le Roi des Nains, ça n'engage que moi mais j'aime beaucoup ce petit jeu de pli. Simple d'accès (ce que doit être, selon moi, un jeu de ce genre) et avec un bon renouvellement grâce aux tuiles quêtes. Je trouve la config' à 3 joueurs pas optimale mais à partir de 4 c'est top. Parfait comme filler entre deux gros jeux ou pour taper un carton au moment de l'apéro.
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Captatio benevolentiae

chaz - Stéphane Bern
chaz
Inscrit depuis 7514 Jours
Merci beaucoup pour vos réponses. Concernant le roi des nains, il était sur ma liste mais je voulais savoir s'il existait autre chose.
Je vais jeter un œil à vos propositions même si en effet ce sont des jeux courts que je recherche.
Je vous tiens au courant.
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