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PS3

Killzone 2 Killzone 2

Sony Computer Entertainment / Guerilla

Genre: FPS

Date de sortie: 19 Février 2009

 
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Vidéos de la béta multi de Killzone 2

Vidéos de la béta multi de Killzone 2

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Pas de commentaire

14/11/2008 11:34:26 par BlimBlim

TTP nous propose ces quelques vidéos montrant les environnements de la béta multi de Killzone 2, avec du gameplay à venir. Une vraie réussite en termes d'éclairages en particulier.

 
Vidéos
Ancienneté Format Taille
MP Beta: Spectator Mode
3 Jours 640x360 34 Mo
MP Beta: Spectator Mode
3 Jours 1280x720 85 Mo
MP Beta: Assault
3 Jours 640x360 40 Mo
MP Beta: Assault
3 Jours 1280x720 96 Mo
MP Beta: Medic
3 Jours 640x360 32 Mo
MP Beta: Medic
3 Jours 1280x720 82 Mo
MP Beta: Engineer
3 Jours 640x360 20 Mo
MP Beta: Engineer
3 Jours 1280x720 48 Mo
MP Beta: Scout
3 Jours 640x360 29 Mo
MP Beta: Scout
3 Jours 1280x720 69 Mo
MP Beta: Saboteur
3 Jours 640x360 16 Mo
MP Beta: Saboteur
3 Jours 1280x720 42 Mo
MP Beta: Tactician
3 Jours 640x360 17 Mo
MP Beta: Tactician
3 Jours 1280x720 45 Mo
MP Beta: Spectator Mode
3 Jours 1280x720 83 Mo
MP Beta: Assault
3 Jours 1280x720 92 Mo
MP Beta: Medic
3 Jours 1280x720 74 Mo
MP Beta: Engineer
3 Jours 1280x720 46 Mo
MP Beta: Scout
3 Jours 1280x720 65 Mo
MP Beta: Tactician
3 Jours 1280x720 44 Mo
MP Beta: Saboteur
3 Jours 1280x720 40 Mo
Vidéo de la beta multi #2
2 Semaines 640x360 154 Mo
Vidéo de la beta multi #2
2 Semaines 1280x720 385 Mo
Vidéo de la beta multi #3
2 Semaines 640x360 48 Mo
Vidéo de la beta multi #3
2 Semaines 1280x720 120 Mo
Vidéo de la beta multi #1
2 Semaines 640x360 14 Mo
Vidéo de la beta multi #1
2 Semaines 1280x720 34 Mo
Vidéo de la beta multi #3
2 Semaines 1280x720 119 Mo
Vidéo de la beta multi #2
2 Semaines 1280x720 346 Mo
Vidéo de la beta multi #1
2 Semaines 1280x720 34 Mo
Trailer Helghan
4 Semaines 640x360 19 Mo
Trailer Helghan
4 Semaines 1280x720 49 Mo
Trailer Helghan
4 Semaines 1280x720 56 Mo
TGS08: Gameplay off-screen (no sound)
7 Semaines 640x360 51 Mo
TGS08: Gameplay off-screen (no sound)
7 Semaines 960x540 92 Mo
TGS08: Gameplay off-screen (no sound)
7 Semaines 960x540 89 Mo
GC08 trailer
> 3 Mois 640x360 35 Mo
GC08 trailer
> 3 Mois 1280x720 94 Mo
GC08 trailer
> 3 Mois 1280x720 107 Mo
GC08: Gameplay
> 3 Mois 640x360 21 Mo
GC08: Gameplay
> 3 Mois 960x540 38 Mo
GC08: Gameplay
> 3 Mois 960x540 36 Mo
Démo complete HQ
> 3 Mois 640x360 208 Mo
Démo complete HQ
> 3 Mois 1280x720 563 Mo
Démo complete HQ
> 3 Mois 1280x720 508 Mo
E3: Gameplay filmé #2
> 3 Mois 640x360 163 Mo
E3: Gameplay filmé #2
> 3 Mois 960x540 278 Mo
E3: Gameplay filmé #2
> 3 Mois 960x540 231 Mo
E3: Gameplay filmé
> 3 Mois 640x360 42 Mo
E3: Gameplay filmé
> 3 Mois 960x540 76 Mo
E3: Gameplay filmé
> 3 Mois 960x540 60 Mo
E3: Trailer
> 3 Mois 640x360 9 Mo
E3: Trailer
> 3 Mois 1280x720 21 Mo
E3: Trailer
> 3 Mois 1280x720 24 Mo
Trailer Gamer's Day
> 3 Mois 640x360 11 Mo
Trailer Gamer's Day
> 3 Mois 1280x720 24 Mo
Trailer Gamer's Day
> 3 Mois 1280x720 27 Mo
GD08: Gameplay réencodé
> 3 Mois 640x360 150 Mo
GD08: Gameplay réencodé
> 3 Mois 1280x720 407 Mo
GD08: Gameplay réencodé
> 3 Mois 1280x720 367 Mo
GD08: Trailer (filmé)
> 3 Mois 640x360 10 Mo
GD08: Trailer (filmé)
> 3 Mois 960x540 16 Mo
GD08: Trailer (filmé)
> 3 Mois 960x540 15 Mo
GD08: Gameplay partie 2 (no sound)
> 3 Mois 640x360 77 Mo
GD08: Gameplay partie 2 (no sound)
> 3 Mois 960x540 139 Mo
GD08: Gameplay partie 2 (no sound)
> 3 Mois 960x540 115 Mo
GD08: Gameplay partie 1 (no sound)
> 3 Mois 640x360 69 Mo
GD08: Gameplay partie 1 (no sound)
> 3 Mois 960x540 122 Mo
GD08: Gameplay partie 1 (no sound)
> 3 Mois 960x540 100 Mo
GD08: Attract Mode
> 3 Mois 640x360 13 Mo
GD08: Attract Mode
> 3 Mois 960x540 22 Mo
GD08: Attract Mode
> 3 Mois 960x540 18 Mo
E3: Trailer
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E3: Trailer
> 3 Mois 1280x720 286 Mo
 
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Auteur Message
SilverTroX
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shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 16:36:29

1-gears n'est pas un FPS, arretez de les comparer.
2-j'ai preciser "quand il tire" on devrait au moins voir les balles defilées quand il tire, non?
3-c'est pas vraiment important^^

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

11/07/2007 à 16:55:45 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 16:36:29)

Un jeu comme Condemned ne te donnait pas le nombre de balles restant je te signale. Il fallait appuyer sur un bouton pour voir. Pareil pour King Kong. Et ça ne rendait pas le jeu moins bien foutu, je dirais même que c'était encore plus immersif.

---
Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 17:02:28 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 16:55:45)

car ce n'était pas des jeux de bourrins.
condemned ça rajoutait au realisme et king kong a part pour les crabes et pterodactile c'etait pas un fps classique.
je suis curieux de voir un joueur de kz ou halo rentrer dans une piece sachant qu'on l'attend et se foutre de combien de balles il lui reste, et dans le futur (crois-moi j'y était encore hier^^)on as plus besoin de regarder son flingue pour connaitre le nombres de munitions restantes, ni même d'appuyez sur un bouton.
enfin c'est pas important pour moi, vous avez tous raison.
à chaque porte verifiez son armemement ça doit etre fun...youhou

morgoth: jouez "tactique" c'est avoir toutes les infos dont tu as besoin immediatement accesible pour pouvoir exploiter ces données "tactiques"comme la vie, les balles, les greu., objets speciaux....
comme si dans la réalité il cachait le compteur de munitions pour etre plus en "immersion"? enfin c'est mon avis, je comprends ton point de vue

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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

11/07/2007 à 17:02:32 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 16:55:45)

Eh bien voila une réponse intéressante, voila pourquoi j'aime ce systeme de hud invisible, le fait de ne pas savoir le peu de munitions qui pourrait nous rester, nous donne une immersion supérieur.

En plus on devient moins confiant, et on se prend plus au jeu, on vérifie tout, on avance à petits pas ..
Edit @Shura, oui mais ca permet des tactiques différentes du gros mode "bourrin" ..

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La HD ??
Que du bonheur bien sur !!! ^^

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

11/07/2007 à 17:10:01 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 17:02:28)

Oui très certainement, de toutes les guerres avec armes à feu que la terre a porté, aucune n'a dû impliquer des moments "bourrins" où ça tirait à tout va et où il fallait quand même penser à recharger de temps à autre. :p

Fun non peut-être pas, mais si ça rajoute une tension dans le jeu après tout pourquoi pas. D'autant plus que rien ne dit que le jeu ne sera composé que de moment full action super speed où trente trucs à la seconde exploseront.

Enfin bon, comme on dirait que tous les moyens sont bons maintenant pour descendre à peu près tous les jeux qu'on parle de Killzone, Halo, Assassin's Creed etc... Quelque fois il faut aussi attendre d'y jouer pour passer à l'exécution sommaire. :p

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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 17:12:49 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 17:10:01)

mais je le descend pas =(
j'ai souvent preciser que c'était mon avis, le mieux c'est d'avoir le choix au final,non?

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Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

11/07/2007 à 17:16:00 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 17:12:49)

Oui c'est sûr tu n'as pas tort mais je suis plus ennuyé par le manque de paramétrage dans les niveaux de difficulté de Dirt (pourquoi ne pas pouvoir choisir un niveau d'IA-temps de référence abordable avec le niveau maxi de dégâts par exemple ? Ça permettrait à tout le monde de jouer en soignant la conduite sans forcément finir dernier) que dans le cas d'un choix de présence ou non du HUD (tiens d'ailleurs dans les jeux de caisses on a ce choix d'élément à afficher ou non).

En même temps je crois qu'on avait le choix dans un jeu comme King Kong donc rien ne dit que ça ne sera pas le cas ici aussi. Normal d'avoir les vidéos sans rien pour le côté plus immersif après tout. ;)

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The Dreadful Unit #7

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 17:25:48 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 17:16:00)

Posté par Driftwood
Normal d'avoir les vidéos sans rien pour le côté plus immersif après tout. ;)
j'ai envie de dire pour le coté "c'est du gameplay mais pas vraiment"
le probleme avec cette ps3 et ces jeux, c'est que des qu'on en dit du mal , on est tout de suite catalogué de troll,d'anti et tout.
sony a raté son entré, c'est tout et tout le monde (enfin ceux qui on payé 600e)comptait sur KZ2, qui se revele normal, c'est pas la peine de se forcer à dire "c'est la claque"

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Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

11/07/2007 à 17:34:25 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 17:25:48)

Mais bien sûr... :martyr:

Et tu me diras où tu as vu un HUD dans Assassin en passant. C'était aussi sans doute du faux in-game. Qu'on soit bien clair, je ne suis pas le dernier à fustiger Sony pour sa communication foireuse depuis quelques années ou ses prix et le catalogue fourni pour l'instant, maintenant de là à croire qu'ils sont assez bêtes pour nous refourguer de la vidéo bidouillée...

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The Dreadful Unit #7

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 17:43:50 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 17:34:25)

pas mieux...:marredargumenter:

précision: je vois 200 clients par jour je sais comment ils "recoivent" ce genre de trailer et je sais comment les developeurs (pas que sony) en joue, je sais de quoi je parle. je ne te dit pas que je connais l'éducation national, tu vois ce que je veux dire,non?...bon ben c'est ma faute alors=(

edit:atair n'a pas de balles...^^ allez viens on arrete de parler du HUD je me suis saoulé et vous m'avez saoulé^^

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Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

11/07/2007 à 18:19:22 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 17:43:50)

Cool je ne travaille pas dans un mag de jeux donc je ne peux pas savoir comment les gens réagissent aux trailers ! \o/ Je ne devrais sans doute pas donner mon opinion non plus ? :peur:

Et en passant je n'ai pas non plus de prix sur le hardware et le software, quelle vie de merde franchement...

---
Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 801 Jours

11/07/2007 à 18:26:21 En réponse à Driftwood (11/07/2007 à 18:19:22)

Posté par Driftwood
o/ Je ne devrais sans doute pas donner mon opinion non plus ? :peur:

Et en passant je n'ai pas non plus de prix sur le hardware et le software, quelle vie de merde franchement...
exagere pas^^ je le disais pas dans le sens "je sais, toi non" mais plutôt "je t'assure, je sais de quoi je parle, ils sont fous!", c'est dur d'expliquer, on en reparlera peut etre un jour en live.
le prends pas mal, c'était pas le but, ton opinion (et celle de tout le monde) est toujours la bienvenue.
maintenant, t'as 3 mois de vacances et tu est mieux payé que moi (si,si!) chacun sa merde^^

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

11/07/2007 à 18:32:13

Concernant ?!
Bon plus sérieusement, le jeu est beau, le trailer est sympa, bref c'est tout benef pour nous de toutes façon.

---
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/

ECO419

ECO419
Depuis 755 Jours

11/07/2007 à 18:33:49

Si le jeu final est comme vu là, alors je dit chapeau et j'ai été surpris.
Moi qui rabaissait Killzone 2 avec son trailer bidon, je suis bluffé.

(dans 3mois , annonce fracassante: Sony perd l'exclusivité de Killzone 2 xD )

---
Come and breathe the Darkness...

KENDAR

Depuis 788 Jours

11/07/2007 à 19:04:26

Ca m'étonnerai car 2 giga rien que pour le stage de la démo, il faudrai un coffret de dvd pour le faire tourner sur 360!
Sinon c'est vraiment superbe et le son, on se croirait au ciné, ça pète!

---
Pseudo PS3= KENDAR14
Jeux PS3: Formula One, Motorstorm et Calling All Cars.

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

11/07/2007 à 19:06:23

Cela veut rien dire, dans les 2gigas, quasiment les 3quarts si ce n'est la totalité des textures son enregistrés.

---
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/

xdr

Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1562 Jours

11/07/2007 à 19:17:05 En réponse à Ghalou (11/07/2007 à 19:06:23)

Non probablement pas, mais par contre RIEN n'est compressé en donnée, si ils compressais ça passerait peut être!

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

11/07/2007 à 19:48:46 En réponse à shura_ksp (11/07/2007 à 14:45:42)

Posté par shura_ksp
il y a 6 mois le trailer m'aurait scotché, là on dirait CoD4 en encore plus futuriste, c'est beau mais ça à l'air d'etre des stages fermés tout gris, ce que je deteste (fear,doom,etc) .
Je confirme, ça ressemble vraiment à un COD4 dans le futur.

---
Halo.Fr - http://www.halo.fr/

lestatrico

lestatrico
Depuis 1027 Jours

12/07/2007 à 00:14:43

http://www.gametrailers.com/player/21584.html?e3i=1
Killzone jouable, mais degueu en qualité...désolé

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

12/07/2007 à 00:34:40

Merci pour le lien.

---
Halo.Fr - http://www.halo.fr/

Game2k

Game2k
Depuis 1155 Jours

12/07/2007 à 04:08:58

Image comparant le trailer 05 et 07.
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/killzone...

lestatrico

lestatrico
Depuis 1027 Jours

12/07/2007 à 10:12:52 En réponse à Game2k (12/07/2007 à 04:08:58)

Image comparant le trailer 05 et 07.
<490b>http://generationdreamteam.free.fr/afrika/killzone...
Ohhh, le beau comparatif pas objectif du tout.
Comment prendre ce qui nous arrange et l'arranger a notre sauce, ca vient d'ou ce comparatif ?

Gorn

Gorn
Depuis 1707 Jours

12/07/2007 à 10:27:45

Il y a peut etre pas de Hud parceque c'est une video de presentation, surtout pour un jeu qui sort dans un ans, j'imagine que le HUD n'a pas encore etais fini.
Bref je parie ma bite que dans le jeu finale il y aura un HUD.
Sinon de peu que l'on a put voir du jeu je trouve sa artistiquement trés reussi, franchement entre un GOW (qui n'est meme pas un fps) on l'on desoude des monstre venu de l'enfer avec une milltrailette tronconeuse, ou bien un call of duty 4 ou l'on combat des vilains terroristes islamanocommunistes, je prefere largement l'ambiance futuriste fort reussite de ce KZ².

---
Kikou lol mdr.

Orbbs

Orbbs
Depuis 1895 Jours

12/07/2007 à 10:45:34

Enfin bon, on dira ce que l'on veut, mais si il reste aussi sympathique que le premier, ça pourra faire un bon petit jeu sans... heu, pardon, avec de grande prétentions.
Il faut le prendre comme il est et oublier le f"u"meux et non pas fameux trailer 06...

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