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Silent Hill: Homecoming
  • Silent Hill: Homecoming

  • PC, Xbox 360, Playstation 3
  • Edité par Konami
  • Developpé par Konami
  • Sortie française: Dispo


| X360, PS3 Dimanche 22 février | 18:00
Les 10 premières minutes: Silent Hill Homecoming

Konami se décide enfin à sortir Silent Hill: Homecoming chez nous. Alors que l'Amérique du nord y joue depuis le mois de septembre, il nous faut encore un peu patienter puisque c'est vendredi prochain que le jeu arrive sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Les développeurs ont amélioré quelques points touchant au gameplay comme les contrôles et les angles de caméra et les temps de chargement sont aussi plus courts désormais. Le jeu semble plus porté sur l'action que les précédents opus de la série mais j'ai à peine débuté l'aventure aussi me garderai-je bien de formuler un jugement définitif pour l'instant.


| X360, PS3 Mercredi 20 août 2008 | 12:20
GC08: Images de SH: Homecoming

Konami ouvre la fête aujourd'hui avec ces images de Silent Hill: Homecoming.


| X360, PS3 Mardi 22 juillet 2008 | 02:08
E3: Attract mode de Silent Hill 5

Après la longue vidéo de gameplay de l'autre jour, voici l'attract mode de Silent Hill: Homecoming, soit la cinématique qui se lance lorsqu'on laisse le menu principal du jeu tourner en boucle. En prime, un morceau inédit de Akira Yamaoka dans la veine du thème de Silent Hill 3.


| X360, PS3 Vendredi 18 juillet 2008 | 06:23
E3: Gameplay de Silent Hill V

Pour attaquer la journée, rien de tel qu'un petit best of du premier niveau de Silent Hill: Homecoming. Après avoir dégraissé la vidéo de quelques énigmes et autres pérégrinations un peu longuettes, restent pêle-mêle quelques monstres crados, des décors inquiétants, un ascenseur bien mal fréquenté et surtout le célébrissime Pyramid Head, qui fait une apparition remarquée.


| X360, PS3 Mercredi 16 juillet 2008 | 09:53
E3: Images de Silent Hill HC

Konami n'a pas montré grand chose lors de l'E3 pour le moment, mais voilà tout de même quelques images de Silent Hill: Homecoming.


| X360, PS3 Jeudi 26 juin 2008 | 19:07
Vidéos de Silent Hill: Homecoming

Au détour d'un petit stand perdu dans les couloirs de l'IDEF, une borne jouable PS3 du Silent Hill: Homecoming des anglais de The Collective. Deux niveaux étaient disponibles, et on vous en a évidemment ramené quelques vidéos. La première dure un peu moins de dix minutes et se déroule dans le sempiternel hôpital Alchemilla - exploration, puzzles éculés et nonnes zombies au programme. La deuxième, plus courte et très embrumée, nous sème dans le dédale d'un gigantesque cimetière peuplé de chiens écorchés peu aimables, qu'on aura vite fait de flatter d'un bon coup de pied de biche dans le crâne.


| X360, PS3 Jeudi 22 mai 2008 | 04:40
Images de Silent Hill

Konami balance de nouvelles images de Silent Hill: Homecoming. On cherche toujours le filtre granuleux des opus précédents, même si visuellement ça reste à peu près supportable. Le gros plan sur le visage de Chris est bien rendu.


| X360, PS3 Jeudi 15 mai 2008 | 20:54
Silent Hill imagé

Le développeur The Collective a des choses à se faire pardonner : après une piètre démonstration de Silent Hill: Homecoming avec des images qui n'auguraient rien de bon, la compagnie revient à la charge avec ces clichés format réduit. Oui, c'est beau, mais à cette résolution, la plupart des productions le sont. Pour qui ils nous prennent?
Mise à jour : ajout de 6 images HD de la version PS3


| X360, PS3 Vendredi 25 avril 2008 | 13:29
Images de Silent Hill

Konami balance de nouvelles images assez consternantes de Silent Hill: Homecoming. A noter que le jeu est désormais prévu pour le mois de Septembre en Europe, ce qui laisse encore cinq mois aux développeurs pour se ressaisir. On y croit.


| X360, PS3 Jeudi 28 février 2008 | 13:30
Images de Silent Hill V

Konami et The Collective nous envoient deux galeries d'images de Silent Hill 5, l'une tirée de la version PS3 du jeu et l'autre de la version 360. Certaines images étant absolument identiques, on a comme un doute...
MAJ: Nettoyage des vieilles images et des doublons. Clairement, l'histoire des screens multiplateformes était une erreur de Gamespress.


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