PC Xbox

Stubbs the Zombie, développé par des anciens de Bungie avec le moteur du premier Halo, débarque aujourd'hui avec ce trailer pour le moins décalé.

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Stubbs, sympathique zombie verdâtre que n'aurait pas renié Ed Wood, nous revient en images pour la deuxième fois ce mois-ci. Le design de ce jeu d'action kitscho-gore semble toujours aussi réussi, et je vous avoue qu'il me tarde sérieusement d'y coller mes pattes. Tant qu'elles sont encore au bout de mes poignets...

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Le déjanté Stubbs the Zombie nous revient en images, et quelles images ! Surboosté aux shaders, le moteur de Halo 1 fait des merveilles et offre au jeu de Wideload une technique à la hauteur de son background, entre film de zombie kitsch et esthétique 50's délirante. Très prometteur.

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Développé par des anciens de chez Bungie, Stubbs the Zombie se rappelle à notre bon souvenir avec une cinématique pas piquée des vers (si j'ose dire). Pour les deux qui dorment près du radiateur, rappellons que ce jeu d'action à la troisième personne vous colle dans la carcasse décomposée d'un zombie qui fume le cigarillo, et qui semble bien décidé à délester l'humanité de ses précieux cerveaux pour s'en garnir la panse. Cela dit, après plus d'un demi siècle à bouffer les pissenlits par la racine, on peut raisonnablement concevoir que le monsieur ait un peu la dalle...

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Voici quelques images et surtout une vidéo présentant quelques courtes phases de gameplay de Stubbs the Zombie. Là j'imagine que vous êtes bien perplexe devant le nom de ce jeu. Et pourtant il faudra peut être garder un oeil dessus car il est développé par d'anciens de Bungie avec une version améliorée du moteur du premier Halo. De plus le gameplay parait assez original.

A propos du jeu
Plateformes
XBOX PC
Edité par
Aspyr Media
Developpé par
Wideload
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 13 Heures)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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