Xbox 360 PS3

Pandemic balance une nouvelle image de son Mercenaries 2: World in Flames. Visuellement c'est plutôt pas mal, malgré une définition toujours aussi dégueulasse. On espère que le jeu a également progressé côté gameplay.
MAJ: 9 images de plus.

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Bigkam_69
Bigkam_69
Commentaire du 24/06/2008 à 09:46:42
j'ai l'impression qu'ils galére à le finir ce game je crains le pire c'est dommage parceque le premier m'avais bien fait kiffer mais bon on verras si au moins une demo pointe le bout de son blaze.
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MozArt
MozArt
Commentaire du 24/06/2008 à 10:57:45
6 mois après, toujours autant d'aliasing, le double de brouillard.
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 24/06/2008 à 11:51:43 En réponse à MozArt
Posté par MozArt
6 mois après, toujours autant d'aliasing, le double de brouillard.
le double de brouillard par rapport a...GTA? Le flou en moins
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Morgoth
Morgoth
Commentaire du 24/06/2008 à 13:37:17
En mouvement ça doit plus ce voir tant que ça l'aliasing ...

Je l'attends ce petit jeu ...
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 24/06/2008 à 14:32:11
Genre à force de regarder des screenshots tous les jours sur ce site, y en a qui n'ont toujours pas compris que l'aliasing visible sur les screenshots pouvaient aussi venir tout simplement de la méthode de capture....
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 08:55:03
Techniquement, c'est impressionnant ! Et la dernière vidéo qui parodiait GTA IV m'a bien fait rire, je me laisserais bien tenter.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 25/06/2008 à 14:07:03 En réponse à Soda
Euh c'était Saints Row 2 ça... :/
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 25/06/2008 à 14:09:57 En réponse à Driftwood
Confusion, quand tu nous tient... :honte:
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gzu
gzu
Commentaire du 25/06/2008 à 18:35:22
En effet, niveau aliasing ils aurait pu l'activer.. .pour la méthode de capture si ça venait de là, ils auraient eu l'idée de retoucher...
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3333
3333
Commentaire du 25/06/2008 à 19:56:02
Moi ce qui me gêne c'est pas l'aliasing, mais le côté kitchos d'un biker bien typé qui attrape au collet un "soldat irakien". C'est n'importe quoi comme mercenaires; mais bon, à suivre quand même parce que ça à l'air honnête techniquement.

Edit: par contre faudra aussi qu'on m'explique un jour comment les persos dans les jeux vidéo arrivent à tenir leur armes (que ce soit le lance-roquettes sur ce jeu, ou bien la grosse épée dans d'autres jeux comme dans les Final et autres NG) en bandouillère dans le dos, justement SANS bandouillère (et sans fourreau).
C'est tellement illogique... Et pourtant aucun jeu ne fait l'effort de les modéliser. Dans les jeux video, la pesenteur ne s'applique pas sur les armes qu'on porte: elles flottent dans les airs par la magie du jeu video...
Autant sur les précédantes générations de consoles, on pouvait excuser ce parti pris qui devait peut-être économiser quelques ressources, autant aujourd'hui...
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 25/06/2008 à 20:34:27 En réponse à 3333
Les personnages de jeux vidéos dégagent un tel magnétisme, que leurs armes métalliques leur restent collées dans le dos !
Voilà l'explication !
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Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Commentaire du 26/06/2008 à 14:23:02
Il me semble qu' Ubisoft à fait l effort avec Assasin's Creed.
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A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 4 Heures)

  • GTB

    GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 5 Heures)

  • GTB

    GTB @reneyvane: En même tps vu la démesure des jeux R*, même en y collant tous leurs studios ça leur prend 7ans+. Et c'est un tel rouleau, une telle machine à cash... (il y a 5 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 9 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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