A propos du jeu
- Tom Clancy's Ghost Recon Future S...
- PC, X360, PS3
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft Paris
- Sortie française: Dispo
- Sortie américaine: Dispo
- Sortie japonaise: Dispo
Quoi de neuf ?

A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- Mirror's Edge 2 listé chez Amazon
- Microsoft met en ligne un nouveau site news Xbox
- CI Games dévoile Lords of the Fallen (Next-gen/PC/2014)
- EA abandonne le pass online
- Ubisoft suspend indéfiniment le projet 1666 après le renvoi de Patrice Desilets
- EA ouvre un nouveau studio DICE Ã Los Angeles
- Disney et EA annoncent un accord pour les jeux Star Wars
- Rumeur: la prochaine Xbox ne demande pas une connexion obligatoire
- Bethesda Softworks tease un nouveau jeu
- Un jeu Pacific Rim en préparation
- L'importance de l'évolution du game design pour la next-gen
- 2K Games ne prévoit pas de stand cette année à l'E3
- Nintendo sera à l'E3 mais sans conférence
- La prohaine Xbox sera dévoilée le 21 mai
- Sony dépose 'The Order: 1886'


Tous les commentaires
Hier j'ai un peu chipoté sur les armes et fait 3-4 parties
Même si je continue à ne pas être fan des jeux de tir à la 3em personne, je commence à apprécier ce titre
Chez nous, ce sont plutôt les mecs qui se rendent, pas les balles. ^^
Les vidéos balancées depuis des mois sont intéressantes, bien faites, jolies etc... et là à 1 mois de la sortie du jeu ils te balancent une Beta buggée qui plombe le travail effectué depuis le début (selon l'avis d'une bonne partie des joueurs, pas forcément la majorité mais un bon nombre tout de même).
C'est bête à dire mais s'ils n'avaient pas mis cette Beta j'aurais acheté le jeu les yeux fermés (et je me serais bouffé les doigts par la suite). On a fait d'une licence axée sur la simulation une licence pour assistés...
Je ne sais même pas s'ils ont joué à leur propre jeu puisque dans les tuto ils te parlent de te cacher, de faire des tactiques pour surprendre l'ennemi, d'avancer à tâtons mais tu ne peux rien faire de tout ça puisque le jeu permet de voir à travers les murs avec une simple grenade ou un drone et tu ne peux planifier aucune tactique puisque les cartes (de la Beta) sont ridiculement petites et il y a trop peu de passages à emprunter (sans compter que les objectifs se prennent trop vite, ce qui implique que tout est brouillon, soit les joueurs rushent soit ils campent avec la vue à la 3ème personne en attendant le quidam...
Bref, je vais m'arrêter sinon je vais flooder en déversant mon lot de colère sur ces *@"#! de développeurs qui nous prennent pour des joueurs assistés.
Quelqu'un à vu mes pilules ?
PS: dans le futur proche de Ghost Recon, on a inventé le camouflage optique, les grenades magiques qui font voir à travers les murs et qui sont entourées d'un losange orange pour que tu puisses bien les voir, les armes entourées de formes géométriques inutiles, la vision parfaite de tes amis à travers les murs
...MAIS...
on peut toujours pas tirer avec une simple arme à feu sans avoir le recul d'un bazooka thermonucléaire...
ou alors c'est moi n'ai pas compris le principe : on est des testeurs, c'est ça en fait ?
Là je viens de me faire buter par un gars qui se trouvait sous la map. Un peu avant, je me pris une bastos en pleine tête, planqué derrière un muret. Dans la killcam du gars, j'étais debout... gros décalage.
Je ne sais même pas s'ils ont joué à leur propre jeu puisque dans les tuto ils te parlent de te cacher, de faire des tactiques pour surprendre l'ennemi, d'avancer à tâtons mais tu ne peux rien faire de tout ça puisque le jeu permet de voir à travers les murs avec une simple grenade ou un drone et