BANDE-ANNONCE | PS3 Samedi 7 juillet 2012 | 14:48

Beyond : Trailer version longue

Beyond : Trailer version longue

Mieux vaut tard que jamais, voici le trailer de Beyond: Two Souls dans sa version longue et en bonne qualité.

E3: Full Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 07/07/2012 à 15:32:42
Inquiétant ! Attirant !
Commentaire du 07/07/2012 à 19:19:12
Étant un joueur de Xbox 360, mon plus grand regret et d'avoir raté Heavy Rain et rater celui-ci est dommage aussi...

Si seulement ils étaient aussi sur Bobox..

quoi qu'il en soit, j'adore ce genre d'ambiance à mi-chemin entre un film et un livre.
Commentaire du 08/07/2012 à 10:28:53
Ben mince alors, ça me donne fichtrement envie là!!! du coup ça me motive pour faire Heavy Rain ;)
Commentaire du 08/07/2012 à 18:30:55
On aurait dit que c'était sur ps4, tout le monde aurait crié au génie. Mais c'est encore la current-gen (sauf surprise)
Commentaire du 08/07/2012 à 19:29:56
Heavy Rain est LE jeu qui m'a fait acheté une PS3, et je ne regrette pas car j'ai pris ma petite baffe, même si ma PS3 n'est plus qu'un vulgaire lecteur blu-ray depuis...
Commentaire du 08/07/2012 à 20:31:31 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
On aurait dit que c'était sur ps4, tout le monde aurait crié au génie. Mais c'est encore la current-gen (sauf surprise)
En même temps c'est un film interactif....
Commentaire du 08/07/2012 à 21:00:21
Ca aurait été sur PS2 que les émotions seraient passées pareils.
Commentaire du 08/07/2012 à 22:38:18
Je n'ai pas du avoir la meme ps2. C'est dommage que ce studio qui essaye des choses se fasse souvent descendre pour cette même raison (Ou pour le fait qu'il soit une exclu PS3). Perso je ne vais pas me priver de soutenir ce studio Francais. "film interactif" ou pas
Commentaire du 08/07/2012 à 22:59:35 En réponse à maxxart
T'a prit un coup de soleil déjà?^^
Commentaire du 09/07/2012 à 00:10:14
Les expressions des visages sont vraiment bluffantes,ont voit ca que trop peut meme dans une simple cinématique!
Et un bon film interactif c'est toujours sympa (enfin pour moi^^) ca change un peut,j'ai passer un tres bon moment sur Heavy Rain.
Commentaire du 09/07/2012 à 00:19:41
@maxxart
As tu lu les nombreuses interviews de David Cage? La dernière fois j'ai comparé avec l'une de Miyamoto. Le père de Mario est d'une modestie absolue, tandis que Monsieur Cage se prend pour un demi dieu.
Quand à Heavy Rain, même si je respecte les gens qui ont aimé, je considère le scénario comme un ramassis de clichés plus gros les uns que les autres, et Beyond Soul, terme autrement plus pompeux, me semble aller dans la même direction. Un studio bon pour la motion capture, mais faut pas qu'ils aillent plus loin.
Commentaire du 09/07/2012 à 12:00:34 En réponse à squallfire
Posté par squallfire
je considère le scénario comme un ramassis de clichés plus gros les uns que les autres, et Beyond Soul, terme autrement plus pompeux, me semble aller dans la même direction. Un studio bon pour la motion capture, mais faut pas qu'ils aillent plus loin.
Je t'aime
Commentaire du 09/07/2012 à 13:51:13
J'ai été littéralement captivé par le scénario d'Heavy Rain, franchement fallait le trouver "l'origami killer" quand même, moi je suis tombé sur les fesses (pour rester polis), HR fut une superbe expérience pour ma part que j'ai dévoré en 2 jours quasi non stop à jouer donc j'attends ce Beyond avec une énorme impatiente et ce trailer m'en donne encore plus envie !
Commentaire du 09/07/2012 à 14:39:36
Le gros blocage d'HR pour moi ce fut le gameplay. Aussi bon soit-il, un scénario ne va pas bien loin sans un gameplay solide...
Commentaire du 09/07/2012 à 17:42:06 En réponse à maxxart
Posté par maxxart
Je n'ai pas du avoir la meme ps2. C'est dommage que ce studio qui essaye des choses se fasse souvent descendre pour cette même raison (Ou pour le fait qu'il soit une exclu PS3). Perso je ne vais pas me priver de soutenir ce studio Francais. "film interactif" ou pas
je pense que c'est surtout le soutien de Sony qui a beaucoup mis le jeu en avant (et c'était risqué)
ça a permis à HR de cartonner. Car + de 2 millions pour un film interactif où tu appuies sur des boutons pour te maquiller ou poser un verre sur une table, c'est balèse faut avouer :D
alors que "Indigo Prophecy" a fait 10 fois moins que ça et sur le total de plusieurs plateformes à l'époque.
Commentaire du 11/07/2012 à 18:15:49 En réponse à Dazman
Posté par Dazman
J'ai été littéralement captivé par le scénario d'Heavy Rain, franchement fallait le trouver "l'origami killer" quand même, moi je suis tombé sur les fesses (pour rester polis), HR fut une superbe expérience pour ma part que j'ai dévoré en 2 jours quasi non stop à jouer donc j'attends ce Beyond avec une énorme impatiente et ce trailer m'en donne encore plus envie !
Idem. Quant au débat sur D.Cage, je me suis déjà largement exprimé.

Je pense surtout que beaucoup s’efforcent de lui coller une étiquette d'Alain delon, alors que d'une, fondamentalement, qu'est ce qu'on en a foutre sérieusement ? et d'autre part, il n'a de cesse de dire qu'il est dans une logique d'apprentissage (rien de pompeux la dedans au contraire), et enfin, qu'il ne souhaite absolument pas "normaliser" le jeu vidéo tel que lui l'apprécie. Bref, j'imagine que certains campent sur les quelques maladresses de com qu'il a pu faire ici et la, mais a l'heure actuelle, il me semble évident que certains sont maintenant carrément dans la caricature d'un créatif... pourtant...

et Beyond Soul, terme autrement plus pompeux
C'est bien ce que je dis... même dans le titre d'un jeu, certains vont y voir quelque chose de pompeux. nawak. Pour finir, c'est BEYOND : Two Souls.
Commentaire du 11/07/2012 à 22:00:02 En réponse à Dazman
Posté par Dazman
J'ai été littéralement captivé par le scénario d'Heavy Rain, franchement fallait le trouver "l'origami killer" quand même, moi je suis tombé sur les fesses (pour rester polis), HR fut une superbe expérience pour ma part que j'ai dévoré en 2 jours quasi non stop à jouer donc j'attends ce Beyond avec une énorme impatiente et ce trailer m'en donne encore plus envie !
Moi je suis tombé sur les fesses mais pour la raison opposé. J'ai vraiment trouvé la conclusion tiré par les cheveux. Spoil sur la fin:
On joue le perso tout le jeu, on a accès à ses pensées, mais jamais il ne pense qu'il est en train d'envoyé tout le monde sur une fausse piste :/

Par contre, pendant la majeur partie du jeu, j'ai trouvé ca vraiment sympa. J'aimerai bien un heavy rain sans cette grosse lacune.

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