BANDE-ANNONCE | PC Mercredi 8 août 2012 | 19:26

Sleeping Dogs se détaille sur PC

Sleeping Dogs se détaille sur PC

Square Enix donne les configurations pour la version PC de Sleeping Dogs ainsi que les options dont bénéficieront les joueurs de cette plateforme. On vous laisse découvrir cela avec un trailer et quelques images.


PC Feature Set and System Requirements


System Requirements
• Windows Vista (with Service Pack 2) and Windows 7 Supported
• DirectX10, 10.1, and 11 Supported
• 32bit and 64bit Operating Systems Supported

Advanced PC Features
• Nvidia 3D Support
• Nvidia Multi Screen Monitor Support
• AMD EyeFinity Multi-Monitor Gold Status Support
• Window and Full Screen Mode Support
• Benchmark Mode

DirectX11 Specific Features
• Contact hardening shadows
• HD-AO
• Use of Direct Compute

Performance Enhancements
• Enhanced Performance on Dual Core and Quad Core Processors
• Enhanced Performance on Nvidia SLi
• Enhanced Performance on AMD Crossfire

Mouse, Keyboard, and Controller Support
• Xbox360 Controller Support
• Keyboard and Mouse Support including Key Remapping
• Auto Pad, Mouse and Keyboard Switching

Advanced PC Graphic Features
• Increased Small Object Detail
• High Resolution Texture Support
• High Resolution Shadows
• High Quality Shadow Filters
• Soft Particles
• High Quality SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
• High Quality Motion Blur
• Super Sample Anti-Aliasing

Steamworks Features Supported
• DLC Support
• Achievements
• Auto Patching
• Pre-Download
• Store Save Games to the Cloud
• Player to Player Chat

Minimum requirements
• OS: Windows Vista or Windows 7
• Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.4 GHz
• RAM: 2GB
• Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card, ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher.
• Graphics card memory: 512 MB
• Sound card: DirectX compatible sound card
• Hard drive: 15 GB

Recommended system requirements
• OS: Windows 7 64-bit
• Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
• RAM: 4GB
• Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 560 or ATI Radeon 6950.
• Graphics card memory: 1 GB
• Sound card: DirectX compatible sound card
• Hard drive: 15 GB

Trailer PC (1080p)

Tous les commentaires

Commentaire du 08/08/2012 à 20:17:00
" Enhanced Performance on Nvidia SLi "
Commentaire du 08/08/2012 à 20:52:54 En réponse à KapSNake
Posté par KapSNake
" Enhanced Performance on Nvidia SLi "
Mouai, ben je vais faire avec ma Radeon et puis c'est tout.^^
Il devrait surement tourner finalement, et cool pour le pré-chargement confirmé sur Steam.
Commentaire du 08/08/2012 à 21:00:25
Sympa la version PC ! J'ai retenu celle-ci depuis pas mal de temps. J'espère que le jeu sera aussi accrocheur qu'un GTA. En tous les cas il donne sacrément envie.
Commentaire du 08/08/2012 à 21:28:10
Quand un dévellopeur se livre comme ça aux joueurs PC en "détaillant" bien comme il faut, ça sent le bon portage et bien optimisé.
Ce genre de communiqué, ça fait genre: regardez nous on se fou pas de votre gueule vous pouvez l'acheter tranquille... ahah :P

Dans le cas contraire ils ne prendraient même pas la peine de faire ça.
Commentaire du 08/08/2012 à 21:31:58
Cette vidéo à plusieurs semaines, je crois même l'avoir mise sur la Shoutbox, mais bien sympa en tout cas.
Commentaire du 08/08/2012 à 21:34:27
Ouai pourquoi pas, ça semble sympa ce ptit jeu :)
Commentaire du 08/08/2012 à 21:35:20
Me tarde de l'installer !
J’espère un bon portage aussi
Commentaire du 08/08/2012 à 21:41:40
Par contre les effets qu'on voit, genre la bâche qui bouge, les lampes qui se balancent, les effets de lumières etc ... c'est du a des délires genre physX ? ou c'est dans le jeu à la base ?
Commentaire du 08/08/2012 à 21:51:03
Ca pu le PhysX à plein nez, f**k Nvidia.
Commentaire du 08/08/2012 à 21:57:06 En réponse à wolverine655
Rien à voir avec PhysX, c'est exactement la même chose sur console.

http://www.youtube.com/watch?v=arC5hM6f-z8

2h de gameplay commenté et on aperçoit le même passage que la vidéo vers 10min et c'est tiré de la version PS3.
Commentaire du 08/08/2012 à 22:02:55 En réponse à Harrash
Posté par Harrash
Rien à voir avec PhysX, c'est exactement la même chose sur console.
Voilà une nouvelle qui arrache, bien content ça me rassure, j'aurai pas la même déception que Batman du coup.
Commentaire du 09/08/2012 à 00:18:20 En réponse à wolverine655
Posté par atN4Ulquiorra
Quand un dévellopeur se livre comme ça aux joueurs PC en "détaillant" bien comme il faut, ça sent le bon portage et bien optimisé.
Ce genre de communiqué, ça fait genre: regardez nous on se fou pas de votre gueule vous pouvez l'acheter tranquille... ahah :P

Dans le cas contraire ils ne prendraient même pas la peine de faire ça.
HAHAHAHA ! Mmmh pardon... tiens je te renvoi ici ... BILAN : Le pire portage de l'année (pour le moment). Donc cela ne veut strictement rien dire. D'autant plus que j'ai appris plus tard, que la version PC de Ghost n'avait pas été développée par la mainteam en charge des versions consoles. Chose qui n'est jamais précisée dans ce genre de communiqué. (mais sous traitée)

Bref, je croise les doigts aussi car je suis exactement dans les critères exigés. (SLI 560 Ti et Intel Quadcore 4,5 Ghz) mais je reste méfiant tant que je n'ai pas vu les retours des PCistes.
Posté par wolverine655
Voilà une nouvelle qui arrache, bien content ça me rassure, j'aurai pas la même déception que Batman du coup.
Pas compris ce que tu sous entend. le Physx étant très bien géré dans Batman AC, c'est plutôt DX11 qui pos(ait) problème. Après bon, un jeu peux avoir un moteur physique sympathique sans nécessairement utiliser Physx (a priori c'est le cas ici), néanmoins Physx permet quand même d'ajouter une couche de friandises visuelles plutôt bandantes quand il est bien mise en avant. (c'est a moitié le cas dans les Batman, avec des belles fumées volumétriques et autres effets de particules) ^_^

Benchmark Mode
Ca c'est tjs cool quant on pas un PC qui arrache. Fut une époque ou les dev proposaient les benchmark a download avant la sortie des jeux, une époque révolue malheureusement.
Commentaire du 09/08/2012 à 05:20:00
Personne n'a halluciné au moment où il grimpe un mur qui fait genre deux fois sa taille, avec les mains et les pieds scotchés au mur comme par magie ? Spider-Man, Spider-Man... ^^

Enfin bon, pas bien grâve, c'est juste une broutille je sais, c'est pas ça qui va faire un bon ou un mauvais jeu.
Commentaire du 09/08/2012 à 08:56:13 En réponse à deepbluesea
On peut au moins se rassurer avec la présence d'une vidéo de gameplay, même si la séquence d'intro n'est peut-être pas située dans l'open world, à la manière de Fable 2. Pour autant que je m'en souvienne, Ubi n'avait pas montré une seule vidéo de la version pc. Par contre, je doute que le portage pc de Sleeping Dogs ait été fait par l'équipe originale, ça ne doit pas arriver si souvent que cela.
Commentaire du 09/08/2012 à 09:54:16 En réponse à 3333
Posté par 3333
Personne n'a halluciné au moment où il grimpe un mur qui fait genre deux fois sa taille, avec les mains et les pieds scotchés au mur comme par magie ? Spider-Man, Spider-Man... ^^

Enfin bon, pas bien grâve, c'est juste une broutille je sais, c'est pas ça qui va faire un bon ou un mauvais jeu.
Oui, j'ai pensé "moi je me mange le mur, je grimpe pas comme lui". D'un autre coté, une poursuite comme celle là, je fais à peine 100m que j'ai déjà un point de coté :)
Commentaire du 09/08/2012 à 09:58:59 En réponse à Elidjah
Quand on voit certaines vidéos de gars sur youtube, je suis presque sûr que c'est jouable. ;p
Commentaire du 09/08/2012 à 12:04:52 En réponse à 3333
Perso le style arcade type juste cause 2 est très séduisant pour ce type de jeu qui ne doit pas se prendre trop au sérieux
Commentaire du 09/08/2012 à 13:22:10 En réponse à deepbluesea
Hum que c'est drôle... :) en effet j'avais jamais vu cette news (un jeu que je n'ai pas réellement suivi de toute manière) et c'est vrai que venant d'ubisoft, ça ne m'étonne pas du tout... le jeu est daubé sur PC ça c'est une certitude, et comme dit drift, ils n'ont pas montré une seule vidéo PC parcontre, là en l'occurence dans la vidéo ça à l'air de faire honneur au PC...

Sinon j'ai regardé une vidéo ce matin, les phases de shoot en véhicule, un jeu ou les voitures s'envoient en l'air avec 3,4 balles, ah ué quand même ^^.
Ca annonce l'arcade pur et dur. :(
Commentaire du 09/08/2012 à 14:22:13
oui les voitures c'est abusé, mais c'est pour renforcer le côté "spectacle" du jeu apparemment

et 3333, n'oublie pas que le héros saute aussi depuis des voitures en marche, ses aptitudes au saut sont phénoménales, alors un simple mur de 3m, aucun problème^^

jeu réservé depuis un petit moment pour ma part, je l'attends avec impatience avant mes vacances !
Commentaire du 09/08/2012 à 16:31:35 En réponse à atN
Posté par atN4Ulquiorra
Hum que c'est drôle... :)
C'était pas un rire dirigé "contre" toi ^_^ juste un rire jaune... Après les dev peuvent trés bien nous balancer une vidéo faite un QuadSLI et un processeur à 6Hz refroidi sous azote (en exagérant un chouia) que l'on serait bien est incapable de le savoir. Ya plus qu'a croiser les doigts... si le jeu est aussi soigné que la version PC de Saint's Row The Third, alors c'est bingo.
Commentaire du 10/08/2012 à 11:13:18
Allez hop, "Day 1" pour moi, je le sens bien ce titre. Et ça changera de GTA...
Commentaire du 10/08/2012 à 11:23:48
Une vidéo qui nous rappelle qu'à Hong-Kong, on conduit à gauche !
http://www.gametrailers.com/videos/n7kdpz/sleeping...

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