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| PC, PS2, XBOX Jeudi 14 avril 2005 | 22:47

Medal Of Honor: Les Faucons de Guerre

Medal Of Honor: Les Faucons de Guerre

Enième épisode de l'increvable série des Medal of Honor, "Les Faucons de Guerre" s'affiche en images via 18 screenshots récupérés à la sauvette lors de la présentation de presse française du jeu. Pour une fois, EA semble s'être extirpé les doigts du fondement et l'on peut noter un petit effort de leur part pour améliorer la recette vieillissante de leur saga tonitruante. En d'autres termes, si on est encore loin du chef d'oeuvre, ça s'annonce un peu moins pourri que d'habitude.



Passons rapidement sur la pauvreté graphique de cet opus, on connait la chanson. Au rayon des nouveautés, on trouve trois nouveaux articles. First but not fist, grosse démarque sur les "Open Battlefields", sensés couper court à la linéarité congénitale qui sévit depuis le premier épisode de la série. Comme ce n'est pas que du bullshit, on va s'y attarder un peu.

Ce nouveau MoH propose en effet des aires de jeu beaucoup plus vastes et ouvertes que ses prédécesseurs, ce qui se traduit à l'écran par des champs de bataille de bonne taille dans lesquels ont devra se frayer un chemin à force de mitraillage intensif. Cela dit, on ne sent pas seul pour autant, notre personnage étant secondé par un squad de quatre ou cinq soldats à qui l'on peut ordonner d'aller où bon nous semble.

Dans un même souci d'ouverture, les niveaux disposent désormais d'objectifs facultatifs que l'on peut remplir dans n'importe quel ordre, selon notre bon vouloir. C'est toujours sympa. Enfin, notre personnage peut à présent accumuler de la stamina en tuant des ennemis, et ainsi déclancher un super power-up de la mort qui décuple sa puissance de feu ainsi que sa résistance aux balles. Question réalisme, on repassera.

A part ça, c'est du MoH tout craché. Les levels montrés semblent bourrés de scripts qui vont bien, la musique est pompeuse à souhait (c'est pour souligner la beauté de la guerre, nous expliquera larme à l'oeil Dan Winters, producteur exécutif de la série) et on dézingue du nazi au kilo. Les fans apprécierons sans doute tandis que les autres se contenteront d'éviter soigneusement le jeu en magasin, comme d'habitude.

On notera quand même l'absence regrettable d'un mode multi-joueur en ligne, chose aujourd'hui impensable pour tout FPS Xbox qui se respecte.

Tous les commentaires

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Commentaire du 15/04/2005 à 01:18:21
meme retouché c'est comment dire....moche
Commentaire du 15/04/2005 à 08:37:37
Pas pour moi, merci bien, j`ai une overdose de MOH baclé en travers de la gorge après frontline
Commentaire du 15/04/2005 à 09:10:31
Stamina ? Power-up ? Ah ouais, et puis si on collectionne une centaine de casques ennemis, on gagne un pouvoir d'invisibilité ?...

Sérieux, on a un peu l'impression qu'ils ne savent pas comment redonner un nouvel élan à leur série. Comme c'est dommage :/
Commentaire du 15/04/2005 à 09:44:19
Euhla bah franchement la serie a bien perdu de son charme depuis la PS1 :/
C'est pas tout ca mais ca m'a donné envie de jouer ... a Halo 2 ... rien que pour oublier ces images :D
Commentaire du 15/04/2005 à 11:08:44
Lorque la Xbox venait de sortir, j'attendais avec impatience une adaptation de MOH version PC, qui était vraiment bien. Lorsque j'ai vu ce qu'ils nous on sortis ( frontline et rising sun ), j'ai fais demi tour direct !!! Et pour Call of Duty c'est la même chose...
Commentaire du 15/04/2005 à 12:05:21
Que c'est laid... Meme le premier opus sorti sur Xbox me parait plus beau .
Commentaire du 15/04/2005 à 14:47:24
Affreux un jeux bourré de script , avec une intelligence pitoyable, que tu tire 5 balle sur l'ennemi sans qui aie une goute de sang bof se jeux m'intéressent vraiment pas ben mieux brother in arm
Commentaire du 15/04/2005 à 14:50:30
""Enfin, notre personnage peut à présent accumuler de la stamina en tuant des ennemis, et ainsi déclancher un super power-up de la mort qui décuple sa puissance de feu ainsi que sa résistance aux balles.""

WTH?!? C'est ben crétin comme idée ça. :/ Les graphiques sont ordinaires. Non merci pas pour moi, je vais rester avec mon cher et adoré Operation Flashpoint. :D
Commentaire du 15/04/2005 à 16:15:41
lamentable ce MOH... il est temps de passer à autre chose ^^

ps : jet1911, ce n'est pas WTH mais WTF
Commentaire du 15/04/2005 à 16:34:55
Posté par siluro
ps : jet1911, ce n'est pas WTH mais WTF
bah on peut dire les deux, y en a juste un plus grossier que l'autre...
Commentaire du 15/04/2005 à 16:53:57
Posté par jet1911
""Enfin, notre personnage peut à présent accumuler de la stamina en tuant des ennemis, et ainsi déclancher un super power-up de la mort qui décuple sa puissance de feu ainsi que sa résistance aux balles.""

. :D
lol comme tu dit c'est crétin en ?%$$ lol voir si ton gun des année 1940 deviendrai super puisant tout d'un coup EA VOUS ÊTES PITOYABLE .
Commentaire du 15/04/2005 à 16:54:30
Il brise de plus en plus les jeux video
résistance aux balles .... putain aucun homme sur terre a se pouvoir


(souligner la beauté de la guerre, nous expliquera larme à l'oeil Dan Winters, producteur exécutif de la série) wow que c'est amusant la guerre
Commentaire du 15/04/2005 à 17:31:55
What the hell? :P
WTF est surutilisé. ;)
Commentaire du 15/04/2005 à 18:12:39
Medal of Honor : c'est pas ma guerre ^_^
Commentaire du 15/04/2005 à 20:19:11
C'est vrai, un peu d'originalité que diable. Je parle du WTH pas du MOH :p.

Les graphiques sont ordinaires. Non merci pas pour moi, je vais rester avec mon cher et adoré Operation Flashpoint. :D
Je veux pas dire, mais MoH est une claque graphique face à opflash ;).
Commentaire du 15/04/2005 à 20:59:45
C'est sur mais OFP détruit carrément MOH. Pis en plus dans OFP c'est pas les maudits nazis les ennemis, ça fait changement.
Commentaire du 15/04/2005 à 21:20:05
je trouve que les moh se tasse vraiment graphiquement, j'ai hate de voir tournée ce genre de jeux, ou brother in arms que j'adore sur les next gen.vraiment hate
Commentaire du 15/04/2005 à 22:45:51
C'est pas les maudits nazis mais c'est les pourritures communistes :p.

Et puis c'est incomparable OFP et MoH, c'est comme si tu comparais Rainbow6 et CounterStrike
Commentaire du 16/04/2005 à 22:56:51
ouah ! même pour des reders les graphismes sont cubiques à souhait, on croirait le moteur de Quake 3...
Commentaire du 17/04/2005 à 12:47:45
Amusant. On dirait un mix ente un jeu EA pourrave et un épisode de Buffy (pourrave aussi donc). Les méchants nazis ont des têtes de vampires à la Buffy, à savoir un problème de rides à des endroits précis.
Commentaire du 17/04/2005 à 15:02:35
Posté par Hajoben
Amusant. On dirait un mix ente un jeu EA pourrave et un épisode de Buffy (pourrave aussi donc). Les méchants nazis ont des têtes de vampires à la Buffy, à savoir un problème de rides à des endroits précis.
Ahah mais grave :D
Commentaire du 17/04/2005 à 18:42:57
Mais en fait, ce MoH, il est carrément encore plus moche que MoHAA qui a deja au moins 3 ans.
Commentaire du 17/04/2005 à 19:20:56
c'est clair, à croire que la DS a été choisi en support de développement pour cet épisode
Commentaire du 17/04/2005 à 21:22:10
avec le fric qu'ils ont c'est vraiment dommage qu'ils nous fassent des bouzes pareilles
Commentaire du 18/04/2005 à 16:29:29
Posté par darKpunK
avec le fric qu'ils ont c'est vraiment dommage qu'ils nous fassent des bouzes pareilles
Normal ea ne fait qu'acheter des licenses et sort les jeux en 1 ans donc qu'il brise tout les jeux
depuis quant ea a fait un bon jeux
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