GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Ubisoft a lancé la beta de The Crew sur PC ce lundi, nous vous en proposons quelques vidéos montrant du gameplay dans Detroit. D'autres vidéos plutôt orientées balade et découverte de la carte arriveront bientôt.

Note : Les captures ont été réalisées à 60 FPS en modifiant un fichier, le jeu final permettra bien sûr de modifier la limite dans ses paramètres. Quelques bugs étant présents dans la beta en forçant 60 FPS et la capture étant plus difficile (quelques baisses de FPS), les prochaines vidéos seront surtout capturées à 30 FPS.
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 24/07/2014 à 00:08:39
C'est sympa manette en main? Parce qu'en vidéo c'est pas folichon. Et pas particulièrement beau... (béta, oui, mais c'est censé sortir en fin d'année, non?)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/07/2014 à 00:10:59 En réponse à elbourreau
Tu as plein d'impressions des joueurs de gsy sur le topic du jeu et notre preview d'avril si ça ne te suffit pas. ;)
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 24/07/2014 à 00:31:06
Okay........
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ricochet
ricochet
Commentaire du 24/07/2014 à 01:44:03
C'est Gordon Freeman qui conduis dans la vidéo mission ? :)

Vais surveiller un peu plus le jeu car c'est comme même sympa.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 24/07/2014 à 01:53:05
Ya vraiment un sale aliasing et aniso sur les vidéos de course. Ca fait flipped >_< Mais merci. J'ai une clef, mais comme chez pas mal de monde, impossible de dépasser le loading screen.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 24/07/2014 à 01:55:50 En réponse à deepbluesea
Obligé de mettre du FXAA pour que ça tourne bien à 60 FPS sur une seule 680.

Dans les vidéos à 30 FPS ça devrait être en MSAA4x.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/07/2014 à 01:57:52 En réponse à elbourreau
Bonne conduite d'après les retours et perso je trouve les graph impressionnants étant donné le genre et la taille de la mal.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 24/07/2014 à 02:41:45 En réponse à Miguel
woké :)
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 24/07/2014 à 03:17:17 En réponse à elbourreau
Si si il est beau il est même magnifique.C'est immense ça doit être la plus grosse map que j'ai vu à part peu être Arma 3 et encore...
Mais le truc dans The crew c'est qu'il n'y a pas des grandes plaines vides où il y a 3 arbres qui se battent en duel,non c'est blinder,c'est vivant ça bouge de partout,des bestioles (piaf,ours,chevaux,vache,ours..etc),des avions,des piétons et beaucoup de trafic et tu peux vraiment aller partout.
En plus ils n'ont pas repris un modèle pour le coller partout non c'est varié là encore.
Plus je joue et plus je me dis que les mecs de chez Ivory en ont dans le pantalons parce que fallait oser le faire ce jeu.

La conduite est agréable c'est pas de la simulation mais on s'amuse quand même.Là tu vois des vidéos sur l'asphalte avec une bagnole régler pour l'asphalte mais il y a des différences très sympa,sur les routes de terre t'a vraiment l'impression d'être dans un jeu de rally.

Le seul gros défaut pour moi c'est Uplay.^^
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 24/07/2014 à 09:17:38 En réponse à face2papalocust
Merci pour ton retour, camarade! Ca m'a donné envie de tester ça tient... Mais toujours pas de clef bta....
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/07/2014 à 09:18:37 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
Okay........
De rien.................
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ZeBouchon2
ZeBouchon2
Commentaire du 24/07/2014 à 09:28:34 En réponse à Miguel
Merci pour les vidéos ! Ce jeu ! J espère que sur PS4 / XboxOne il sera bien aussi ! J ai vraiment hâte ! ( bizarre une news the crew sans sir Driftwood au volant ;) j espère retrouver sur ce jeu une super communauté façon TDU .
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ZeBouchon2
ZeBouchon2
Commentaire du 24/07/2014 à 09:30:20 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
De rien.................
^^'
Un mot : vacances ;)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 24/07/2014 à 10:53:09
Compte tenu de la taille et de la variété de la map, de la densité des divers éléments et de leurs détails ainsi que des loadings inexistants, je trouve ça putain de beau. Encore une fois, on est pas sur de simples circuits fermés.
J'ai hâte, mais hâte...
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 24/07/2014 à 11:16:55
Moi contrairement à vous, ce n'est pas parce que la map est grande qu'il peut ne pas être "plus beau", la map est streamée, elle n'est pas affichée en totalité évidemment, donc ça pourrait être plus détaillé niveau polygones et densité des objets déjà, techniquement c'est possible et la taille de la map n'est pas un facteur limitant.

Les textures sont très bien, il y en a de très fines et propres, mais si on s'arrête et qu'on observe un peu tout, je trouve que globalement c'est trop plat, le LOD est agressif sur les véhicules du trafic qui ne sont déjà pas très détaillés, c'est très carré malgré les détails.

J'aurai préféré une version plus détaillée (au niveau de la finesse des décors et objets), avec des options permettant de pousser encore plus les détails pour supporter les plus petites configs.

Imaginez, le niveau de détail de Watch_Dogs ou même GTA IV PC avec une map si grande, le jeu serait 10x plus lourd en poids, mais pourrait tourner tout de même bien puisque la map est streamée. FUEL avait une map encore plus grande, et il ne ressemblait pas à un jeu PS2 pour autant à l'époque (je ne dis pas qu'il ressemble à un jeu PS2, mais sur PC ça fait un peu rendu "old gen").

Mais bon, le plaisir de la découverte de la map est là, la conduite est très bonne (pas encore testé au G27), c'est ce qui compte :)
Même si les graphismes pêchent un peu par moment à mon goût, GTA V et Forza Horizon 2 risquent de lui faire mal de ce côté là, malgré des aires de jeu plus petites.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 24/07/2014 à 11:43:12 En réponse à Miguel
T'es allé a L.A. ou Miami ? Niveau densité, c'est assez impressionnant quand même. D'ailleurs le framerate baisse un peu.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 24/07/2014 à 11:47:30 En réponse à Miguel
Mouais, chuis pas vraiment d'accord. Tu cites Fuel, qui à ma connaissance a la plus grande map, mais tu peux difficilement faire plus vide et les zones avaient de gros morceaux copiés/collés. FH2 j'attends de voir, mais la taille de la map sur le 1er est quand même ridicule, surtout que tu peux quasi pas faire de hors piste à l'arrache, pareil niveau vie, c'est très vide (j'adore quand même le jeu hein). Je peux aussi te citer Just Cause 2, mais pareil, ça fait grande map vide où l'on a parsemé quelques villages et zones urbaines.

Je doute qu'il soit aussi simple de faire des jeux très beaux et détaillés sur des maps aussi grandes, le tout, bien optimisé, sinon, beaucoup de jeux en profiteraient. Je n'ai pas la sentiment que, sous prétexte que la map soit streamée, tout soit permis. (Je n'ai pas une grande connaissance technique en terme de temps réel ayant toujours travaillé sur du pré-calculé).

Après j'ouvre ma bouche alors que je n'ai jamais vu tourner The Crew en vrai, mais la qualité ds vidéos GSY me convient amplement pour me faire un avis.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/07/2014 à 12:27:22 En réponse à Miguel
Bah ça pourrait tourner mais il faut penser aux consoles -déjà que la version PS4 est sous-traité là- et puis ca demande du travail tout ça. Dans The Crew 2 le temps passé sur les bases de la licences sera libre pour d'autres choses.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 24/07/2014 à 12:37:06 En réponse à GTB
Oui ça demande du travail c'est sûr, je dis juste que c'est pas impossible à l'heure actuelle, et que le temps de développement du jeu se ressent graphiquement.

@Onirik, pas encore, mais je compte faire une vidéo de NY à LA donc je verrai ça :)
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 24/07/2014 à 12:38:41 En réponse à face2papalocust
Ouais enfin y a eu Fuel avant ça.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/07/2014 à 12:54:36 En réponse à Miguel
TDU était techniquement assez perfectible aussi quand on y regardait de près. Effectivement là c'est un peu pareil sur certains points. L'important, dans The Crew, c'est de savoir si artistiquement et visuellement tu voyages.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 24/07/2014 à 13:02:57 En réponse à Miguel
Au moins on aura de quoi se réjouir sur le plan graphique si il y a une suite :)

Le rendu du jeu actuel (mélange entre ultra/élevé et avec le FXAA) me satisfait, si le jeu arrive à être un poil mieux fini d'ici la sortie ça sera déjà super. Par contre dommage que dès qu'on cherche à passer sur du MSAA ça bouffe tellement en ressource que c'est peine perdu...
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 24/07/2014 à 17:28:09 En réponse à Miguel
Posté par Miguel
je compte faire une vidéo de NY à LA donc je verrai ça :)
Une vidéo de 2h dans votre qualité, ca passera jamais sur vos serveurs :)
Et évite les trajets a autoroutes only, ca serait dommage. Je te conseille Miami/Nouvelle Orleans/Las Vegas(en passant par Roswell, le Grand Canyon et Monument Valley)/San Franciso/L.A. ->3-4h de voyage :)
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 24/07/2014 à 18:04:35 En réponse à Onirik
En accéléré bien sûr :p

Une sorte de timelapse mobile un peu comme dans un des trailers.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ivory Tower
Patreon

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  • Soda

    Soda @Blackninja: Oui, je l'ai également. Je ne l'ai pas encore commencé. Okay Elidjah pour The Witcher 3 (on dit que c'est leur Chef d'oeuvre, le 2 n'a pas trop vieilli ? (il y a 8 Heures)

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