GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Respectant les règles de non diffusion de gameplay jusqu'au bout, Gamersyde dévoile enfin des vidéos dignes de ce nom de Deus Ex: Mankind Divided dans sa gourmande version PC. Si le jeu parvient à maintenir les 60 images par seconde avec notre machine de test (i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM - DDR4 -, Windows 10, Nvidia GTX 1080 Founder's Edition MSI), l'ajout de MSAA 2x est vite fatal pour les performances du jeu. On vous conseille donc de vous contenter de l'antialiasing temporel pour vous épargner un joli mal de tête. Pour que vous constatiez ou non la différence, les 2 premières vidéos ont été capturées avec le MSAA activé (et quelques options baissées) tandis que toutes les autres se contentent de l'AA temporel en ultra. Bon visionnage garanti sans le moindre spoiler !
Note : On rappelle aux têtes en l'air que notre review est en ligne depuis quelques jours.

rideus59
rideus59
Commentaire du 23/08/2016 à 05:59:27
le truc qui m'a sauté aux yeux direct c'est que sur cette version PC le LensFlare est absent par rapport à la version console... (voir video PC environnements #1 et vidéo PS4 Gameplay #2) en tout cas bye bye la 4K sur ce jeu...
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 23/08/2016 à 08:37:14
Sinon c'est une blague la 1080 qui souffre déjà sur un titre alors qu'elle vient de sortir ?
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rideus59
rideus59
Commentaire du 23/08/2016 à 09:12:38 En réponse à Piteur_Parcoeur
c'est surtout l'optimisation qui souffre
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roreaver
roreaver
Commentaire du 23/08/2016 à 10:54:47
On va attendre une bonne optimisation (et les flares en plus :) ) Sinon très très belle review du jeu, bien écrit, intéressant et agréable à lire.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 23/08/2016 à 12:52:12 En réponse à Piteur_Parcoeur
Posté par Piteur_Parcoeur
Sinon c'est une blague la 1080 qui souffre déjà sur un titre alors qu'elle vient de sortir ?
A priori le moteur du jeu est quand même plus a plaindre que la carte j'ai l'impression...

Sinon je trouve ça absolument magnifique. Comme pour le premier, la DA est splendide et j'adore les effets d'accumulation d'objet comme dans The Division. Ca donne vraiment vie au décors. Techniquement c'est certe pas un nouveau maître-étalon, mais ça reste quand même très réussi.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 23/08/2016 à 15:48:45
J'aime beaucoup ce que ça donne visuellement d'un point de vue artistique. Même techniquement ça me plait bien je dois dire.
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Avalon
Avalon
Commentaire du 23/08/2016 à 20:34:27 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
J'aime beaucoup ce que ça donne visuellement d'un point de vue artistique. Même techniquement ça me plait bien je dois dire.
Idem. J'adore l'ambiance, vivement ce weekend que je puisse tater tout cela!

Merci Drift pour tout le taf que cela représente!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/08/2016 à 21:20:49
À priori, chez moi, le jeu a toujours un problème de stutter lors des déplacements de caméra lent en exclusive full screen. Sans cela, en Temporal AA, c'est 60 FPS constant en ultra partout. En MSAA2x, dans certaines zones le 60 fps se maintient, mais dans d'autres où la géométrie est complexe (le QG et, je pense, Golem par exemple), ça descent parfois à 47 fps facile.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Square Enix
Developpé par
Eidos Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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