A propos du jeu
- Condemned: Criminal Origins
- PC, X360, PS3
- Edité par Sega
- Developpé par Monolith
- Sortie française: Dispo
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Page 1 2 >>Je télécharge car c'était mon coups de coeur de ce salon
En plus le mec n'avait que 15 min pour présenter un maximum de possibilité qu'offre le jeu
Ce jeu fait partie de ma liste
Y a pas à dire ce jeu est une tuerie
J'aime bien le côté il me faut un objet, tiens mon ennemi l'a en sa pocession, je le bat ça me permet d'ouvrir la porte
et encore je suis sur qu'il y a des possibilités qu'on ne découvrira qu'en jouant
merci bien blim² (pas de fautes, cette fois :p ).
(pas de fautes, cette fois :p ).
De "s", il n'y a pas besoin...
Non ?
:p
Perso je suis pas trop convaincu là , puis être toujours dans le noir ca a tendance a me saouler, c'est l'une des raisons qui on fait que j'ai pas fini Doom 32 entre autre.
Je dirais même que l'ambiance est oppressante, surtout, avec l’obscurité nous entourant, et le seule et faible halo de lumière distillé par la lampe du personnage.
Quand je pense qu’on ressent ça simplement aux travers des vidéos, je bave d’avance à l’idée des sensations qu’on aura une fois dans le jeu.
et j’ajoute que je crois même pas avoir vu avant que le personnage principal possède un mouvement de défense quand il est équipé d’une barre à mine et autre distributeur d’amour qui laisse des traces.
Si la durée et bonne, ainsi que l’histoire, c’est au poil…heu, au pad !
ps:-hubo: Je faisais référence à d'autres fautes, donc au pluriel.
Va t-en, vilain ! :p
En effet, j'ai remarqué que lorsque la lampe torche éclaire un ennemi, celui si n'a pas d'ombre. C'est dommage pour un jeu de ce style car avec de superbes effets d'ombre il aurait été que plus tripant !
A moins que les programmeurs vont rajouter cet effet dans la version finale... ?
Perso j'apprécie particulièrement la facon qu'a le perso de fracasser le cou des méchants pas beau dans les vapes !!!
Quelqu’un sait à quoi correspond la barre de couleur orange, qui apparaît parfois sous la barre de santé du personnage ?
Une barre de stamina par rapport à la puissance des coups qu’il peut donner, ou… ?
ps: Ou alors, ça indique la force des coups à donner pour casser les éléments du décor, non?
Par contre, j’aurai une question.
Quelqu’un sait à quoi correspond la barre de couleur orange, qui apparaît parfois sous la barre de santé du personnage ?
Une barre de stamina par rapport à la puissance des coups qu’il peut donner, ou… ?
ps: Ou alors, ça indique la force des coups à donner pour casser les éléments du décor, non?
plusieurs choses à dire: l'ambiance a l'air extraordinaire, surtout la musique de fond. J'espere simplement que le jeu ne se résume pas à un suite de couloir à franchir, trouver des indices, et le tout éclairé par une petite lampe torche.. Ils auraient pu par exemple mettre des lumières qui clignotent, ou des pièces carrement éclairées de façon habituelle ^^
Bref, je vais sagement attendre le test.
+1 sinon pour la xbox360 a la fin de la video, sur le bureau :)
Le gameplay a l air par contre tres bon,
J'aime bien vers la fin de la video(18min 26 s) la console Xbox360 posée avec sa manette a cote du televiseur. (par contre on voit pas a quoi ils jouaient).
Perso je suis pas trop convaincu là , puis être toujours dans le noir ca a tendance a me saouler, c'est l'une des raisons qui on fait que j'ai pas fini Doom 32 entre autre.
Attends de voir la deuxième vidéo :)
Saint's Row me manque.....