Advertising
| X360 Mercredi 10 mai 2006 | 14:23

E3: Gameplay de Shadowrun

E3: Gameplay de Shadowrun

L'ami Element m'a autorisé à mettre en ligne cette vidéo de gameplay de Shadowrun qu'il a filmé en sortie de la conférence de press de Microsoft. Ce jeu sent la déception à plein nez.


E3: Gameplay
Télécharger: AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 10/05/2006 à 15:34:35
c'est vide , on dirait un vieu quake-like
Commentaire du 10/05/2006 à 16:11:42
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 10/05/2006 à 16:36:20
du 4/3, uh?
Commentaire du 10/05/2006 à 16:50:43
Avec mon esprit de contradiction habituel, je vais dire que c'est pas si nul que ça... :P
Non en fait visuellement et dans les grandes lignes, ça ressemble quand même à la fouletitude de jeux en deathmatch existants, y a vraiment rien de palpitant.
Sur le papier et à en croire le gars qui cause, il y aurait plusieurs éléments de gameplay qui pourraient rendre le jeu plus original (l'utilisation de la magie notamment... d'ailleurs j'ai pas bien compris le système de téléportation), faut voir...

Que les niveaux soient grands et vides en tout cas ce n'est pas forcément une mauvaise chose, personnellement je déteste les niveaux claustrophobiques des FPS actuels (ma carte préférée dans UT, c'était Morpheus, les trois grandes tours avec rien autour).
La possibilité de ressusciter les morts est pas mal, ça pourrait effectivement jouer sur le gameplay (et pénaliser les campeurs qui snipent à 4 km par exemple). Par contre je me demande si c'est une si bonne idée de pouvoir "détruire" les cadavres pour éviter qu'ils ne soient ressuscités... au contraire ça serait plus intéressant de devoir les surveiller, voire les stocker dans un coin, pour éviter que leurs partenaires viennent les chercher (un peu comme le jeu l'épervier/la délivrance, auquel on jouait dans la cour de récré... il suffit qu'un seul joueur atteigne la prison, et c'est la débandade :) )
Commentaire du 10/05/2006 à 17:24:06
C'est graphiquement à la traîne, mais il y a effectivement quelques idées de gameplay qui pourraient s'avérer intéressantes. Ne l'enterrons pas trop vite!
Commentaire du 10/05/2006 à 17:45:06
Ce qui est vraiment dommage, c'est que ça s'appelle Shadowrun. Ca aurait été n'importequoi d'autre, ok, l'indulgence aurait été de mise. Mais on n'a pas le droit de faire n'importe quoi avec une licence aussi énorme en terme de possibilités et de background, surtout pour les fans du JdR ! :)
Shadowrun, ça mérite un RPG de la trempe de Baldur's gate ou de Deux Ex, pas moins... enfin...
Commentaire du 10/05/2006 à 17:48:21
Ca ressemble drolement à du UT quand même (en plus il y a un truc pour se téléporter aussi).

Et du Xbox vs PC, là je serais assez content d'assister au massacre ^^
Commentaire du 10/05/2006 à 17:50:56
c'est vide et ca à pas l'air très prenant comme jeu,bof!
Commentaire du 10/05/2006 à 18:59:13
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici


A propos du jeu


Advertising
Quoi de neuf ?
  • ollomas
    ollomas 4 ans de Xbox 360, "banne" anniversaire! (il y a 2 Heures)
  • skiwi
    skiwi retourne faire l'andouille sur les toits dans Assassin's Creed... (il y a 5 Heures)
  • bosozoku
    bosozoku @Space_Warrior: La douane ne me prends que de l'argent.. beaucoup trop. rien d'autre.. et c'est déjà pas mal. ^^'' '''' (il y a 6 Heures)
  • Orbbs
    Orbbs Ouais, la douane, c'est crédible. Et dès fois, il ne te prévienne même pas... C'est marqué quoi sur le tracking ? USPS et chronopost. (il y a 7 Heures)
  • Space_Warrior
    Space_Warrior @bosozoku: Si, la douane. Tu t'es jamais demandé où étaient passés tes Super Lemmon Gummi commandés sur PA et jamais arrivés ? ^^ (il y a 9 Heures)
  • bosozoku
    bosozoku @piT2: On lui a piqué ses bonbecs. ^^' (Moi, personne ne touchera jamais à mes bonbons d'importation ! :fou: ) (il y a 10 Heures)
  • piT2
    piT2 @biloo: Y'a des interros au cp ? ;) (il y a 10 Heures)
PreviousNext
A ne pas manquer