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Non en fait visuellement et dans les grandes lignes, ça ressemble quand même à la fouletitude de jeux en deathmatch existants, y a vraiment rien de palpitant.
Sur le papier et à en croire le gars qui cause, il y aurait plusieurs éléments de gameplay qui pourraient rendre le jeu plus original (l'utilisation de la magie notamment... d'ailleurs j'ai pas bien compris le système de téléportation), faut voir...
Que les niveaux soient grands et vides en tout cas ce n'est pas forcément une mauvaise chose, personnellement je déteste les niveaux claustrophobiques des FPS actuels (ma carte préférée dans UT, c'était Morpheus, les trois grandes tours avec rien autour).
La possibilité de ressusciter les morts est pas mal, ça pourrait effectivement jouer sur le gameplay (et pénaliser les campeurs qui snipent à 4 km par exemple). Par contre je me demande si c'est une si bonne idée de pouvoir "détruire" les cadavres pour éviter qu'ils ne soient ressuscités... au contraire ça serait plus intéressant de devoir les surveiller, voire les stocker dans un coin, pour éviter que leurs partenaires viennent les chercher (un peu comme le jeu l'épervier/la délivrance, auquel on jouait dans la cour de récré... il suffit qu'un seul joueur atteigne la prison, et c'est la débandade :) )
Shadowrun, ça mérite un RPG de la trempe de Baldur's gate ou de Deux Ex, pas moins... enfin...
Et du Xbox vs PC, là je serais assez content d'assister au massacre ^^