A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- La Royal Navy utilise des PSP pour l'entraînement des marins
- L'histoire se répète dans Rock Band: The Beatles
- L'église attaque Resident Evil, Capcom réplique
- Le bouche à oreille est plus important que les tests de presse pour les consommateurs
- Square Enix développera les cinématiques de Deus Ex 3
- Contra sur NES refait avec Half-Life 2
- Un Dead Space 2 ?
- Crysis est de retour vers le futur
- Cosplay Bioshock en condition réelle
- 10 minutes de Bad Company 2 beta
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>J espere qu elle arrive bientot la demo.
Où est son crane ?
Merci je vais m'epresser de la mater ce soir, même si je l'ai déja réservé.
Le controle des voitures à l'air par contre a chier ! Un coup de volant et t'a déjà fait demi-tour !
Saints Row Demo
Saints Row Trailer
Making Of Video
Art Gallery
Music Tracks
Downloads (gamer pics and theme)
Donc certains jouent déjà à la démo ou paient pour pouvoir y jouer. La date de sortie pour la démo gratuite mais sans les goodies est toujours au 1er aout.
Concernant le charisme du perso que l'on utilise, il est clair que le charisme dependra de notre don a créer, moi perso je vais le faire type Yakuza en costard.
Plus qu'a espérer qu'il n'y pas de baisse de framerate intenpestif.
Sinon les "mur rouges" que l'on voit, c'est pour limité la démo ? Ou comme dans gta, c'est pour limiter certaines parties de la ville au début du jeu ? Ou il y a des zones de chargement entre les ville ?
Et pour le "problème" de conduite que lunik a souligné, je trouve que ça ressemble vraiment au code de "conduite parfaite" dans les GTA, alors moi ça va pas trop me gêner, je vais vite m'habituer ^^
Ca s'annonce vraiment chouette tout ça.. Je trouve la visée avec un pistolet très mauvaise.. on a l'impression qu'il faut bouger le perso pour tirer la ou on veut, et non pas le réticule de visé. Assez déroutant, mais ce n'est surement qu'une question d'habitude
EDIT: je vois pas de mouvements d'esquive.
Le jeu à l'air exellent; mais ça m'éttonerais que dans la version finale le framerate et les désynchro poussif aient disparues!
sinon, je trouve les temps de chargement assez rapide, pas vous?
Un GTA avec de vrais graphismes ;)
Je suis persuade que les desynchros auront disparus au final (vous parlez bien du son), je peux pas penser que ca passe la QA.
A moins que THQ nous réserve une grosse surprise (ou au contraire une très mauvaise en nous faisant payer les autres véhicules de par le live..) je crois bien que ça sera à pieds ou en caisse les déplacements.. god damn