Xbox 360 PS3

Indiana Jones n'a toujours pas pris sa retraite et nous revient plus vivant que jamais! Une série de screenshots, de concept arts, et même un petit teaser sont là pour illustrer l'évolution accomplie par l'équipe de Lucasarts. En effet, même si graphiquement le jeu parait très moyen (pour de la nextgen...) il n'en est rien du côté du moteur d'animation des corps (ragdolls), la technologie émergente Euphoria est de la partie, nous promettant un niveau de réalisme encore jamais atteint... A voir.

Indiana Jones - Concept art

  • Indy de retour ! - Indiana Jones - Concept art
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Indiana Jones - Screenshots

  • Indy de retour ! - Indiana Jones - Screenshots
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/08/2006 à 23:33:45
cette news est apparu ici, bizare ?
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altares
altares
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:19 En réponse à Soda
Posté par Soda
cette news est apparu ici, bizare ?
Oui, il est attendu aussi sur 360.
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:39
Le jeu n'est qu'au début du dev, je pense qu'on peut s'attendre à une forte évolution graphique. (Qui a dit dead rising?)
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valou
valou
Commentaire du 11/08/2006 à 23:50:39
Je vois pas ce que les ragdolls ont d'exeptionnels...
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mustang80
mustang80
Commentaire du 12/08/2006 à 13:52:21 En réponse à ikhnaton
J'espère qu'il y en aura une ...
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derfy
derfy
Commentaire du 12/08/2006 à 14:58:03
Lucas Art est mort a long long time ago.
J'ai lu l'article sur le studio dans le dernier Edge , mon dieux ce qu'ils sont tombés bas :/
Day of The Tentacle, Sam n max, grim fandango, Monkey Island, Jedi Knight, Xwing VS Tie Fighter ca remonte presqu'a autant de temp que le dernier hit de Sega :/
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 15:23:12 En réponse à valou
c'est pas uniquement le ragdoll qui est remarquable mais en fait le moteur a pour but 1er de faire que l'environement reagisse de maniere coherente et realiste aux actions des personnages.

il prends en compte bien sur la physique mais aussi la matiere des differents elements du decors c'est pour cela que l'on voit l'impact d'un perso tour a tour contre une voiture, sur une table en bois, contre une balustrade en fer...
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valou
valou
Commentaire du 12/08/2006 à 16:36:30 En réponse à eskyves
oui, maos ca, c'est pas du nouveau...
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 16:45:04 En réponse à valou
c'est plus poussé que dans les autres titre dans le sens ou c'est le moteur qui gere ca grosso modo les dev "indiquent" au programme quelle est la matiere de chaque objets et il gere apres tout seul les paramettres de solidité, reaction physiques ect...
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Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 12/08/2006 à 16:51:06 En réponse à eskyves
L'idée est bonne mais donne quelques résultats étranges...mais ca vien peut etre du fait que Indy à l'air super fort et balance les mecs à 5/6 mètres aussi!
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valou
valou
Commentaire du 12/08/2006 à 17:06:32 En réponse à eskyves
Ils auraient pu reprendre le moteur Source dans ce cas la...
En réponse à
Ryosaeba68
Ryosaeba68
Commentaire du 16/08/2006 à 20:33:33
ils veulent pas reprendre le moteur source, ils veulent faire un moteur encore plus réaliste niveau interaction que source
En réponse à
g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 16/08/2006 à 22:10:41 En réponse à valou
Havok quoi ...

Le seul commentaire qui me vient sur les screens c'est : il est pas trop bouffant son pantalon à Indy ? Franchement, on dirait un baggy taille basse de djeunz. Bon point pour l'histoire, pour une fois mr jones ne se bat pas contre des nazis, ça change :).

Le teaser est sympa, maintenant le ragdoll a rien d'extraordinaire, et on dirait que les ennemis pèsent 10 kg :D.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
LucasArts Entert...
Developpé par
LucasArts Entert...
Patreon

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