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| X360 Samedi 23 septembre 2006 | 06:23

TGS06: Gameplay de Crackdown

TGS06: Gameplay de Crackdown

J'ai vu Crackdown tourner pour la première fois il y a presqu'un an maintenant, et je l'ai revu de nombreuses fois depuis. Et à chaque fois sans aucune exception je découvre un jeu encore plus intéressant et réussi. Le TGS n'a pas été une exception, comme vous pourrez le voir dans cette énorme vidéo.


TGS06: Showfloor gameplay
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Tous les commentaires

Commentaire du 23/09/2006 à 11:55:01
On peut pas comparrer Saint Row et Crackdown, le 1ier affiche des textures photoréalistes et complexes et des objets composés dénormen de polygonnes, le 2ième affiche des textures unies bien plus lègères et des objets composés de peu de polygonnes grace au CellShadding.

Forcement graçe à cette énorme économies de puissance, les developpeurs de Crackdown peuvent afficher une distance d'affichage énorme, un trafique inportant et des tonnes d'effets, puisque chaque objet, personnages, voitures effets graphique est beaucoup moins gourmand que ceux de Saint Row.
Commentaire du 23/09/2006 à 11:58:39
Sauf que c'est pas du cell shading dans le cas de crakdown, même si tout les contours des objets et des perso sont détourés au noir. Enfin, le vrai cell shading est au moins aussi gourmant qu'un rendu réaliste, car tout ce qui va rendre l'effet réussi est dans la gestion des ombres. Et comme chacun sais, c'est ce qui consomme le plus de puissance.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:08:47
Enfin pour l'instant, au niveau technique (enfin pour ce que je vois), il sembl mettre une claque monstrueuse à Saint's Row (tant mieux, parce que les bugs de la démo me rebuttent).
Commentaire du 23/09/2006 à 12:09:56
d'ou le terme démo employé d'ailleur...
Commentaire du 23/09/2006 à 12:18:20
Oui, sauf que sur tous les tests, on lui reproche d'énormes bugs d'affichage.
J'ai pas acheté une 360 pour ça, donc j'attendrai un jeu plus abouti. Naturellement libre aux autres de l'acheter.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:20:31
On va dire que c'est le premier jet. GTA 3 était pas mal buggé non plus.
Commentaire du 23/09/2006 à 12:40:00
Tu loupe franchement quelque chose. Déja génial en solo, il est excelent en multi et se basé sur un bug d'affichage qui arrive 1 sec toutes les 10 heures de jeux, est une grave érreur ;)
Commentaire du 23/09/2006 à 12:51:20
bof bof le perso qui se deplace selon "un axe"
Commentaire du 23/09/2006 à 12:54:29
Graphiquement, je suis moins rebuté qu'au début. je pense que j'ai pris l'habitude, mais si à chaque fois que je veux sauté le mec fait un bond de 15 mètres de haut, ça va vite me lasser... C'est le côté surhomme qui me dérange un peu, tout comme dans just cause.
Commentaire du 23/09/2006 à 13:29:53
Posté par Lynn0ne
Graphiquement, je suis moins rebuté qu'au début. je pense que j'ai pris l'habitude, mais si à chaque fois que je veux sauté le mec fait un bond de 15 mètres de haut, ça va vite me lasser... C'est le côté surhomme qui me dérange un peu, tout comme dans just cause.
Ouaip, Idem! le côté surhomme c'est le truc de trop...Parceque, des quelques vidéos de gameplay que j'ai regardé jusqu'à maintenant, le perso fait qu'avancer en restant systématique appuyé sur la gachette(enfin plus ou moins bien sur)....de la même manière que Burnout Revenge est devenu trop bourrin pour certains, pour moi le côté surhomme ca enleve un peu le charme d'un jeu(on aime ou on aime pas)....C'est comme si on jouer a GTA mais avec pleins de Cheats activés....c'est fun mais seulement 5min....
Commentaire du 23/09/2006 à 13:43:09
C'est parceque le fait de devenir un "superhéros" c'est comme la base du jeu. Moi je trouve ça raffraichissant, ça fait changement de toujours jouer le même "gangster pouilleux qui gravit les échelons jusqu'a devenir le chef de la ville" etc. ;)
Commentaire du 23/09/2006 à 13:49:17
Je vois pas trop la difference entre Crakdown et Hulk xbox1, évidament le jeu 360 est plus beau, encore heureux mais après ??? Dans les 2 la libertés est énormes et c'est bourrins...Le fait de pouvoir conduire des véhicules peut rendre le jeu 360 meilleure, enfin j'espère.

Il faudrais que Crakdown propose quelque chose de + que Hulk, style beaucoup + d'intéractivité dans les décores et de la physique parceque c'est amusant deux minutes de voir des explosions dans tout les sens et de tout casser mais on attend surtout d'un jeux NextGen d'avoir plus de possibilités d'action, comme de se créer un chemin en détruissant une partie du décores ou encore de faire exploser des murs pour ensevellir les ennemies.
Commentaire du 23/09/2006 à 15:21:08
Comme je le dis depuis quelques mois à propos de ce jeux, ca va etre de la bombe, je suis très confiant quand à la qualité finale du jeux et graphiquement ca s'améliore de semaines en semaines. Sans compter l'ambiance Futuro/Superhéros avec tout en plus gros ( comme aux US dites donc :p ) qui me plait bien ( défoulement total sur une map immense ). Beaucoup de circulation, beaucoup d'echanges de tir: ca s'annonce bien bourrin et c est parfait !!!!
Commentaire du 24/09/2006 à 12:03:58
Posté par christrioul
bof bof le perso qui se deplace selon "un axe"
Posté par DeadAngel
C'est comme si on jouer a GTA mais avec pleins de Cheats activés....c'est fun mais seulement 5min....
100% d'accord.
Commentaire du 24/09/2006 à 13:44:09
Le propre du jeux vidéo c'est quand même de pouvoir faire des actions surhumaines... Perso j'en ai vraiment marre des "gangsta'like" et pourtant je suis vraiment amateur de hip hop et de tout ce qui s'y rattache... Saint's Row c'est la goûte d'eau qui fait déborder le vase! Bientôt on nous servira que des jeux sur fond de "boys in the hood"! Alors Crackdown ou même encore Just cause je trouve ça, comme le dit jet1911, "RAFFRAICHISSANT"
C'est propos n'engagent que moi bien sûre

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