A propos du jeu
- Halo 3
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Bungie
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 ... 4 5 >>Bon je retourne a mes images de synteze moi, dans mon studio de la taille d'un bureau...
Les magnifique bombe qui genère un super bouclier serieux j'espere qui vont l'ajouter .
j'ai bien hâte de commencé ce jeux avec beaucoup de passion.
Dommage qu'il n'y ait pas de temps réel
JIN_ROH_Scorpio >> clair que le sprint m'a agréablement surpris
Musimon >> la fin m'a pas choqué perso, à la radio on entend que les marines pensent que masterchief est mort pis il répond "not yet" et il s'énerve xd
JE LE VEUX TOUT DE SUITE !!!! lol ;)
Bungie va probablement communiquer sur son prochain titre avec des vidéos de réel gameplay et j'espère que l'on ne sera pas (ou pas trop) décu par la réalisation du jeu. On sait ce que ça donne avec la stratégie Sony avec des vidéos hallucinante de Killzone ou Motorstorm lors de l'E3 2005 pour se retrouver au final, dans le cas de motorstorm, avec un beau jeu certes mais pas franchement à la hauteur de la video initiale.
Très joli, sauf l'aspect bourrin à la Rambo au final qui me fait doucement marrer. Pour le reste c'est classieux.
Bref, lançons les suppositions :
Qui est la gamine ? Une soeur ? Une amie ? "L'esprit" de Cortana communiquant avec John a travers un rêve ?
Sinon c'est sur que la mise en scène est superbe, et encore une fois on a une fin très abrupte, à la halo 2, alors qu'il va encore falloir patienter des mois et des mois avant de pouvoir le finir ce fameux fight. :) C'est légèrement frustrant.
Le "super bouclier" est interessant, ça serait pas mal si c'était un concept du jeu (mais peut-être pas comme ça... en fait j'espère que dans Halo 3, on pourra piquer les boucliers des Jackals et s'en servir en mouvement.)
Enfin niveau gameplay ça peut être très sympa.