A propos du jeu
- Bioshock
- PC, X360, PS3
- Edité par 2K Games
- Developpé par Irrational Games
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
le graphique remonte dans mon estime, mais encore une fois comme tous jeux de shoot qui se respecte, le bestiaire me semble plus que limité ... Vivement les tests tout de meme!!
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément ;-)
C'était quand même présenté comme un System Shock qui est assez loin d'un FPS traditionnel où il suffit de tirer, tirer et encore tirer (voir même des fois taper ^^).
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément ;-)
C'était quand même présenté comme un System Shock qui est assez loin d'un FPS traditionnel où il suffit de tirer, tirer et encore tirer (voir même des fois taper ^^).
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément ;-)
System Shock était un mélange de FPS et de RPG, bon c'est sur, ça a méchament vieilli.... Mais à l'époque c'était un sacré bon jeu pour peu qu'on aime le style.
En gros, c'était un Deux Ex quoi...
Regarde sur le web, tu devrait trouvait pas mal de site de fan ;-) (fait gaffe c'est des vieux comme moi ^^).
Donc là , Bioshock est pour l'instant un FPS et le côté RPG est totalement absent. J'attends de voir ce qu'il en ait vraiment, car l'ambiance est assez originale pour en faire un très bon jeu.... A surveiller quoi ;-)
M'en fous j'attends Mass Effect et Blue Dragon pour ma part.... Patience patience...
M'en fous j'attends Mass Effect et Blue Dragon pour ma part.... Patience patience...
Edit drift, tu viens posté entre deux cours... Mouaaaah fonctio, eh vas donc !!!
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
Je suis en vacances gros malin. :p Et c'est plutôt entre deux copies pendant les vacs. ^^
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
si le patron est venu me faire chier ... 74 ans et ttes ses dents enfin je crois ...
Moi j'ai entendu dire que c'etait la suite spirituelle de System Shock est que le nom a ete changé pour une histoire de droit.Et de toute facon se sera plus qu'un simple fps vu qu'il ne compte meme pas mettre de multi....faut quand meme etre sur de son jeu car un "bete" fps sans multi.
pour le fps bete, regardes black sur xboite .... bon meme sans multi, certes pas exeptionnel
Wait and See ;-)
Le seul moyen de savoir si les développeur arrivent à produire un jeu aussi démentiel que SS2, c'est de jouer à Bioshock. Là on pourra savoir si vraiment on a mis les 2 pieds dans un jeu d'anthologie ou dans un bête FPS. Tant qu'on regarde 5 screenshots, on ne peut rien dire.
N'oublions pas non plus les différentes inteview de l'équipe, qui parlent des possibilités d'évolutions du PJ selon des schémas d'approche totalement différents. Et puis l'histoire, sur laquelle on ne sait rien, et qui jouera un rôle déterminant dans la qualité du jeu.
Bref, plein d'interrogations, et donc encore plein d'espoir. Ca me parrait trop tôt pour jouer les fossoyeur (en espérant qu'il n'y ait jamais à le faire !).
Et d'ailleurs, loin de moi l'idée de jouer au fossoyeur ;-)
Par contre, désolé, mais le jeu ne prends pas la tournure d'une suite spirituel de System shock, dans les interviews et diverses présentations, il apparait clairement que nous sommes face à un FPS un poil plus évolué que Pan-je-tire-dans-la-tronche-du-monstre-pas-beau... Mais pas beaucoup plus, la seule chose qu'il apparait c'est qu'il y a pas mal de façon d'éliminer un ennemi... C'est qui est très loin du côté RPG présenté au début...
Quant à l'ambiance, j'adhère à 200%, mais cela n'en fera pas forcément un successeur de system shock.
Depuis ma premiere intervention, je dis que ce jeu peut être excellent, mais que POUR LE MOMENT, je suis déçu de constaté qu'il s'éloigne grandement d'un system shock like. Voila pour résumé ma pensée à moi ;-)
Bref ça me semble être l'essence de ce qu'on peut faire dans un JdR-action comme l'étaient les SS (puisqu'on n'a quasiement aucune interaction avec des PNJ conscients, sauf par log interposés). On enchaine les combats et les énigmes, qu'on peut résoudre de multiples manières assez libre.
Donc sur ce plan Bioshock est sur le papier l'exact successeur spirituel des SS.
La vraie domination de SS (surtout du 2) sur le reste du monde vidéoludique se situe à mon avis dans l'écriture du scénario, et dans la mise en place de l'ambiance, juste prodigieuse (SS2 est le jeu le plus flippant de l'histoire). Et c'est là que j'attend avec anxiété Bioshock. Parceque bon ok, ce sont les mêmes développeurs, mais on n'a pas forcemment l'inspiration de génie 2 fois de suite.