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| X360, PS3 Jeudi 22 mars 2007 | 08:26

Scans de Devil May Cry 4

Scans de Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 était bien entendu présent dans le dernier Famitsu, dont voici un premier scan. Les images sont tirées de la version PS3, et les graffitis ne sont pas de moi ;)
MAJ: Les 4 pages sont en ligne, et sans graffitis.


Tous les commentaires

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Commentaire du 21/03/2007 à 08:57:38
je n'ai qu'un mot à dire, "Vivement!"
Commentaire du 21/03/2007 à 08:57:45
A la la la mise en page des mag japs, ca pique toujours autant les yeux...
Commentaire du 21/03/2007 à 09:20:10
:D comment vous êtes rancunier ^^
Bon, je sais, ça se comprend mais je trouve ça sympa quand même.

Les textures semblent être de nouveau travaillées, mais je trouve dommage de voir encore -comme me l'a fait remarqué un de mes amis- des modélisations planes avec textures censées donner du relief, comme sur la fontaine au centre d'un place de l'un des screen du soft. Je trouve cela très moyen, surtout que ce n'est pas les environnements restreints de DMC qui peu empêcher un véritable travail de la part des développeurs.

L'image en question, en bas à droite :

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/m/dmc4p3028.jpg
Commentaire du 21/03/2007 à 09:35:49
cest pas faux pour la fontaine. Bon se sera l'occasion pour moi de tester mon premier DMC.
Commentaire du 21/03/2007 à 09:43:41
Bah les dmc ont toujours abusés de cette technique en plus d'utiliser un angle de camera fixe (ou une camera sur rail), ce qui permet de tricher sur la resolution de la texture (visible que d'un seul point de vue et/ou d'une distance/angle fixe) et de gagner en fluidité en precalculant...C'est vrai qu'il pourrait faire un effort maintenant.
Commentaire du 21/03/2007 à 10:00:06
Surtout que le Bump Mapping et autres Normal Mapping, ce n'est pas mal.
Commentaire du 21/03/2007 à 10:29:44
mouais, bah tout ça confirme le jeu fait rapidos pseudo-nextgen je pense. Il faudra attendre DMC5 pour avoir les rétines décollées.

M'enfin, le jeu a l'air fun tout de même, on verra manette en main :)
Commentaire du 21/03/2007 à 10:32:09
Style graphique sinon ?
enfin je proposes c'est tout
Commentaire du 21/03/2007 à 10:40:46
Oué c'est plutot chouette, quant aux rajout en rouge, ça vient d'ou^^?
Commentaire du 21/03/2007 à 10:48:12
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 21/03/2007 à 10:50:07
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Commentaire du 21/03/2007 à 11:17:46
Posté par gzu
Oué c'est plutot chouette, quant aux rajout en rouge, ça vient d'ou^^?
Du mec qui a scanné la page :p
Commentaire du 21/03/2007 à 11:41:28
Tiens, et une question stupide de ma part, une fois n'est pas coutume (ah on me dit que c'est la 15ème depuis hier...) : les combos sont-ils durs à réaliser ? Parce que sur Ninja Gaiden Black, j'en avais chié pour le finir et j'arrivais à sortir que les combos les plus basiques !
Commentaire du 21/03/2007 à 11:43:50
Je n'ai fait que le premier Devil May Cry mais il ne me semble pas que je galérais pour sortir les combos à l'époque. C'était plutôt facile à sortir pour la majorité d'entre eux.
Commentaire du 21/03/2007 à 11:45:47
Ben à vrai dire c'est un peu le problème que j'avais rencontré sur les précédents DMC et sur Ninja Gaiden. Tu as à ta disposition un nombre impressionant de combos mais je n'arrivais à sortir que les plus simples à chaque fois, dans l'urgence du combat. C'est ce qui m'avait un peu rebuté sur DMC. Je suppose donc que le prochain DMC sera de la même veine, même si les développeurs ont dû mettre un peu d'eau dans leur vin depuis le premier opus...
Commentaire du 21/03/2007 à 11:56:10
Moi, comme Drift, j'ai fait que le 1 et j'avais pas souvenir que ce soit super dur à sortir. Ca a peut etre changé!
Commentaire du 21/03/2007 à 11:58:40
Enfin Gaiden, faut déjà à arrivé à faire un enchainement correcte quand tu débutes sur ce jeu, le mode facile est plutot au niveau HARDCORE de DMC...
Ils sont incomparables!!
Commentaire du 21/03/2007 à 12:00:43
C'est vrai mais les deux sont fondés sur un même principe, c'est-à-dire ta capacité à enchaîner des combos différents en combat, la variété étant primordiale. Et là effectivement les deux jeux se rejoignent. Après il est vrai que leniveau de difficulté de Ninja Gaiden est très élevé (peut-être un petit peu trop ?)
Commentaire du 21/03/2007 à 12:16:27
Tim, la variété n'était pas indispensable pour le finir, tout de même. Moi j'avais adoré cette difficulté hardcore, le seul hic, c'est qu'elle laissait peu de place pour s'entraîner à réaliser les combos, puisqu'il n'y avait pas de mode training (au contraire, si tu perdais trop sur le premier niveau, tu "débloquais" le mode facile).
Commentaire du 21/03/2007 à 12:23:27
Posté par palamede
Tim, la variété n'était pas indispensable pour le finir, tout de même. Moi j'avais adoré cette difficulté hardcore, le seul hic, c'est qu'elle laissait peu de place pour s'entraîner à réaliser les combos, puisqu'il n'y avait pas de mode training (au contraire, si tu perdais trop sur le premier niveau, tu "débloquais" le mode facile).
Le "vol de l'hirondelle" suffit presque pour finir le jeu en mode normal si quelqu'un a des difficultés...

Sinon c'est toujours une bonne nouvelle de voir arriver une grande série telle que DMC sur 360 même si la confirmation de NG2 avec des images me plairait encore plus...
Commentaire du 21/03/2007 à 12:32:42
Elevé juste comme il faut :gloups: j'en ai prit plein la tête dessus, grrr
et la sorciere à éliminé
Commentaire du 21/03/2007 à 12:34:41
Moi je faisais une sorte de smash de haut en bas et de bas en haut.
C'était gonflant parce que le gameplay était infiniment plus riche !
Mais j'aurais jamais imaginé prendre un pareil pied sur un jeu rétro-compatible.
Enfin bon, j'espère que ce DMC4 aura le bon goût d'être assez difficile, comme la démo de lost planet !
Commentaire du 21/03/2007 à 13:18:42
C'est clair , DMC 2&3 et NG 1 sont tout a fait INCOMPARABLES , pour l'un qui est super facile , et l'autre pratiquement impossible a finir , et les graphismes (ok c'est pas la meme console) ... et pis le déroulement de l'aventure , sur DMC (je parle du 3) tu fonces dans le tas tu fonces dans le tas (oui c'est ça le jeu) et quand t'as fini tous les ennemis tu vas voir le boss tu lui mets une raclée , y a une cinématique (qui n'as rien d'impressionnant) et tu passes au prochain niveau , NG maintenant , ok c'est toujours 'fritter les ennemis" mais y a deja beaucoup plus de COMBOS que sur DMC , et pis quand tu est sur un niveau (a partir du level 5 en NORMAL je parle meme pas du mode HARD) tu chies vraiment pour finir tous les ennemis , les effets spéciaux sont tout simplement magnifiques pour un jeu de l'époque (2004 je crois) et pis quand t'arrives au BOSS t'as de la sueur qui dégouline du visage tellement que t'auras chié pour le battre , et là , quel bonheur tu te sens comme libéré et y a une superbe vidéo en CGI (images de synthèse pré-calculé) mais vraiment superbe (un peu comme sur les DOA vu que c'est les memes persos qu'on trouve dans NINJA GAIDEN qui sont aussi dans DOA , et pis c'est les memes développeurs aussi) ...

donc .... y a vraiment pas photo , c'est NINJA GAIDEN qui l'emporte haut la main ....... et sinon le premier DMC c'etait quand meme le meilleur , y avait cette ambiance unique , qu'on ne retrouva plus sur les suites , ce qui est vraiment dommage er décevant , et donc je ne comprends vraiment pas l'engouement des joueurs pour cette série .. ok , le 1er etait une pure bombe , mais aprés .... en tous cas j'attends celui là avec impatience et j'ai vraiment envie que les dev' reviennent sur l'ambiance du tout premier !! WAIT & SEE comme qui dirait l'autre ....
Commentaire du 21/03/2007 à 14:45:46
Pour s'entrainer aux combo dans NG, il suffit d'un coin sans ennemis. Ensuite on peut répéter les combinaisons de boutons qu'on veut (cf la liste dans le menu des armes) jusqu'à se sentir à l'aise avec le timing, et après on va tester ça en "live" sur les prochains ennemis. Un coin près d'un point de sauvegarde est ideal pour ça, surtout si les ennemis "respawnent" à cet endroit.
Il y a certes quelques combo qu'on ne peut faire qu'en combat (genre les enchainement en l'air) mais dans l'ensemble on peut quand même s'entrainer. ;)
En plus il n'y a pas tant de combo que ça pour chaque arme de NG. On utilise souvent les mêmes.
Commentaire du 21/03/2007 à 14:59:31
Yep, mais quesque c'est jouissif quand tu les entames avec un des hit combo :bonheur:
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