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Halo 3: La béta en vidéos

Halo 3: La béta en vidéos

12/05/2007 13:00:06 par BlimBlim

Comme promis, voici venir la première vidéo tirée de la béta d'Halo 3, en 720p pour le moment et en version écourtée. La version complète en 640x360 sera en ligne d'ici 30 minutes. D'autres vidéos seront bien sur à suivre.
A noter, l'excellente performance de Snoopers aux commandes. Du vrai Benny Hill.
MAJ 1: Version longue en 640x360 disponible, y compris en stream.
MAJ 2: Deuxième video en version courte 720p dispo!
MAJ 3: Version longue 640x360 de la deuxième vidéo.
MAJ 4: Et pour en finir ce soir, une troisième vidéo 720p.
MAJ 5: On me l'a réclamé, voici donc le menu principal et sa musique.
MAJ 6: Comme prévu, voilà la version complète de la première vidéo en version 720p.
MAJ 7: Cette fois c'est vraiment fini pour cette news avec la vidéo 2 en version 720p complète.

Vidéo 1 (720p complète)

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Vidéo 2 (720p complète)

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Video 1 (720p, short)

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Video 1 (640x360, complete)

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Video 2 (720p courte)

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Video 2 (640x360 long)

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Video 3 (HD complete)

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Auteur Message
Jperf

Jperf
Depuis 1430 Jours

13/05/2007 à 11:09:28 En réponse à fredy (13/05/2007 à 11:02:14)

Eh non pourtant, si tu te rappelles de Halo...

Born2SoaD

Born2SoaD
Depuis 830 Jours

13/05/2007 à 11:23:28

Il y en avait 60 xD. Mais l'arme a été déclaré comme plus précise et ça se voi quand on regarde la taille du viseur.

banditoz

Mandy banditoz - Mandy
Depuis 1159 Jours

13/05/2007 à 11:25:38

J'ai enfin pu tout visionner...et bien ça cartonne méchant,autant visuellement (superbes vidéos en 720p!) quand mouvement.

Du grand HALO pour bientôt,pas presser d'y jouer (tant pis,j'regarderai GS-TV?!),vu la tonne de jeux qui vont débouler d'içi peu.Bonne Béta à tous.

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No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

Deathunter

Depuis 694 Jours

13/05/2007 à 13:20:27 En réponse à Lynn0ne (13/05/2007 à 10:07:14)

Posté par Lynn0ne
Au contraire, pour ma part je prenais un Elite en Multi.
C'e n'est qu'un petit détail mais je trouvais l'Elite vraiment classieux.
S'ils nous permettent pas de choisir ce n'est pas un drame mais je trouverais ça dommage.
L'Elite était bien modélisé et "stylé" effectivement, mais malheureusement il a vite été assimilé aux "joueurs débutants" :-/ (raisonnement inductif qui s'est souvent vérifié cependant, les MLG ont d'ailleurs décidé de l'interdire des compétitions)

BlimBlim

Tyrannosaurus BlimBlim - Tyrannosaurus
Depuis 1957 Jours

13/05/2007 à 14:55:17

Je vous encode quelques nouvelles vidéos :)

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BlimBlim, Tyran.

banditoz

Mandy banditoz - Mandy
Depuis 1159 Jours

13/05/2007 à 15:16:23 En réponse à BlimBlim (13/05/2007 à 14:55:17)

Youpi!,chouette!. ;)

...please wait.

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No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

KenHobbit

KenHobbit
Depuis 1402 Jours

13/05/2007 à 16:25:16 En réponse à BlimBlim (13/05/2007 à 14:55:17)

tu nous gâte... enfin je suppose que tu te gate pas mal aussi :)

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freestyle ? no, style is not free, style is expensive.

BoLyS

BoLyS
Depuis 1915 Jours

13/05/2007 à 16:29:38

c'est blimblim qui va finir par faire les pubs pour halo3 si ça continue ^^ merci mon tyran !

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-°' The Dreadful Unit #8 '°-

3333

3333
Depuis 1883 Jours

13/05/2007 à 16:48:55 En réponse à Deathunter (13/05/2007 à 13:20:27)

J'avais lu quelque part que, soit-disant, malgré des compétances égales en saut et bouclier, l'Elite était plus dur à planquer du fait de sa stature plus imposante que celle du Spartan (y'a toujours un morceau de tête ou de bras qui dépasse derrière un mur, même si on est assis). Du coup, la majorité des joueurs s'est rabattue sur le Spartan (bien classe quand même!).

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"Killing cops is a bad thing, ya know?"
"Friendly Fire, 'coz it's going crazy up there!"

Deathunter

Depuis 694 Jours

13/05/2007 à 17:48:14 En réponse à 3333 (13/05/2007 à 16:48:55)

Ouaip c'est la principale raison ;-) et également parce qu'il est plus facile à sniper au niveau de la tête (avis que je ne partage pas, personnellement)

3333

3333
Depuis 1883 Jours

13/05/2007 à 18:08:08

C'est bête, c'est toujours les "aliens" qui trinquent: par exemple sur Gears, personne ne veut incarner les Locustes (par ailleurs bien classes, eux aussi) parce qu'ils sont moins discrets que les CGUs niveau sonore...

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"Killing cops is a bad thing, ya know?"
"Friendly Fire, 'coz it's going crazy up there!"

Miguel

Miguel
Depuis 1873 Jours

13/05/2007 à 19:30:29 En réponse à 3333 (13/05/2007 à 18:08:08)

Moins discrets ? J'aurai plutôt dit que les CGU font plus de bruit en courant que les Locustes.
En courant les Locustes respirent fort, mais les CGU eux font des bruits de pas assez fort.
Enfin moi je joue 90% du temps en Locuste, simplement parce que je suis habitué :)

augur

augur
Depuis 840 Jours

13/05/2007 à 19:34:40 En réponse à 3333 (13/05/2007 à 18:08:08)

Arf de toute façon Gears c'est pas Splinter Cell, pas besoin de se faufiler dans le dos de l'adversaire (à part quand on s'appelle BlameBlame ou czouper... ^^). :d

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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Mighty_Warrior

Depuis 606 Jours

14/05/2007 à 03:08:28

Pour les gens concernant lambiance Halo 1 ....je suis pret a perdre ces ambiances pour trouver un jeu graphiquement comme Gears of War pourquoi pas...je voit pas l'interet de le sortir sur Xbox 360 sinon, maisssssss je continue "d'esperer" qu'il soit meilleur en version Finale, et en mode solo...*continue de prier*... :p... sur ce site jai vu beaucoup de shooters mieu graphiquement par exemple The Darkness, BioShock, et bien d'autres....

JIN_ROH_Scorpio

JIN_ROH_Scorpio
Depuis 994 Jours

14/05/2007 à 07:26:24

Merci les gars pour les vidéos...

Miguel

Miguel
Depuis 1873 Jours

14/05/2007 à 08:53:42 En réponse à Mighty_Warrior (14/05/2007 à 03:08:28)

Attend de le voir tourner directement en HD et pas en vidéo, les textures sont bien détaillées mais on le voit pas sur les vidéos à cause de la compression.

D'ailleur si BlimBlim pouvait faire des screens ingame montrant la qualité des textures ça serait sympa pour ceux qui ne l'ont pas encore, ou qui ne l'auront pas en HD.

Les textures des murs, des Spartans, et des armes ont une texture détaillée par dessus leur texture "normale", et ça rend vraiment bien. Pour comparer dans Gears of War il n'y a pas de texture détaillée sur les persos quand on est vraiment proche.
Comme dans tous les Halo toutes les textures sont bump-mappées et spéculaires et avec les éclairages dynamiques des explosions et des armes c'est beau :)

Soda

Soda
Depuis 1338 Jours

14/05/2007 à 19:50:30 En réponse à _DarkHunters56_ (13/05/2007 à 01:32:58)

Posté par _DarkHunters56_
Ca marche très bien en ecran splité à 2 , comme annoncé ;).
Enorme, je n'avais pas vu merci !

---
Once upon a time...
" J'ai vu trois de ces cache-poussière hier. "
" A l'intérieur, il y avait trois hommes. "
" A l'intérieur de ces trois hommes, il y avait trois balles. "

Http://www.halo.fr/

3333

3333
Depuis 1883 Jours

15/05/2007 à 15:44:27 En réponse à Miguel (13/05/2007 à 19:30:29)

Je voulais dire que quand tu recharges, tu ramasses des munitions, ou que tu te plaques contre un mur, les Locustes poussent toujours un cri roque (ou balançent une de leurs phrases) plus identifiable/audible - à mon sens - que leur équivalent côté CGU...
Mais c'est peut-être que mon impression...

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"Killing cops is a bad thing, ya know?"
"Friendly Fire, 'coz it's going crazy up there!"

colwyn

colwyn
Depuis 1026 Jours

16/05/2007 à 07:19:50 En réponse à colwyn (13/05/2007 à 00:24:00)

Posté par colwyn
Sait on combien de maps multi le jeu final contiendra et si les nouvelles futures maps seront, malheureuseument, payantes ou non?
je me cite ^^
personne ne sait le nombre de maps ?

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http://www.power-quest.fr > site officiel français de Power Quest > groupe de heavy/speed/power metal mélodique influences hard rock 80's

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