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| X360, PS3 Samedi 26 mai 2007 | 16:40

Ubidays: Présentation de BiA3

Ubidays: Présentation de BiA3

Encore des images tirées des Ubidays avec cette très longue présentation de gameplay de Brother in Arms 3, graphiquement époustouflant. On commence avec une vidéo en 640x360 qui contient l'intégralité de la démo, puis suivra une version 720p avec uniquement les moments les plus impressionnants.
MAJ: Version 720p ajoutée !


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Tous les commentaires

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Commentaire du 26/05/2007 à 17:08:55
bien bien bien !!!!!!
Commentaire du 26/05/2007 à 17:13:19
Ca change un peu du gameplay à la COD, ça fait plaisir... L'interaction avec les décors est très impressionnante également.
Commentaire du 26/05/2007 à 17:25:46
magnifique.
ça sort quand cette petite chose ?

n'ayant pas forcément trop accroché au premier je laisserai sans doute une chance à celui ci ...
Commentaire du 26/05/2007 à 17:44:55
J'etais impatient de voir une demo de ce jeu.

Graphiquement cela me plaît,et les intéractions avec les décors également mais quant on passe en mode à la r6 vegas ou gears of war je n'aime pas trop ce genre d'effet pour un fps de guerre.

Je me demande si tout est decstructible comme le tir du bazooka sur le tireur isolé dans la tour me paraît scripté et si il aurait tiré plus bas,est ce que cela aurait eu un effet de destruction,différent?


Les Allemands n'ont pas l'air très dynamique alors que l'on sait que durant l'opération Market Garden,il y avaitles meilleurs soldat d'hitler au rendez vous la panzer hitlerjugend division ss donc des soldat fanatique et acharné sur tout les combats.Mais dans la demo je n'ai pas vu des ennemis farouches au contraire j'ai constaté un groupe qui se métaient à couvers(et restaient ensemble au lieu de se séparé et occupé des points stratégiques façe aux Américains) mais ne se préocupaient pas trop de votre stratégie,et donc on contourne l'ennemi et on tire pendant que vos coéquipiers vous couvre,on dirait qu'il faut pratiqué toujours la même statégie.Est ce que l'on pourra attaqué l'ennemi sans suivre un chemin spécifique(linéaire)?

En ayant vu une video de Medal of honor Airborne cela me paraît plus immersif au niveau du gameplay et on a plus de liberté dans les campagnes,combat intense!de plus dans ce jeu les balles auront leur poids et les ennemis mourront d'une façon très réaliste.

En tout cas,le jeu est intérèssant comme le ralenti lors d'une explosion à la grenade et le réalisme des tirs...

Je sais pas,je suppose qu'il aura d'autres nouveautés dans le jeu qui feront de ce jeu,un incontournable.En attendant une demo.
Commentaire du 26/05/2007 à 18:01:04
les ralentis sur l'explosion des grenades sont excellents :D
Commentaire du 26/05/2007 à 18:17:59
Perso je suis Fan de la série et je dois dire que j'attends ce dernier de pieds Fermes !!!
Commentaire du 26/05/2007 à 20:16:17
Le jeu est vraiment sublime pourtant je ne suis pas fan des fps mais il me donne bien envie de l'essayer!
Commentaire du 26/05/2007 à 21:28:27
Très impressionnant, vivement !

Par contre, je sais pas s'il n'y a que moi, mais j'ai pas l'impression que l'arme est toujours dans la direction du viseur... Mais tout le reste : WoW !
Commentaire du 26/05/2007 à 22:38:18
vraiment époustouflant cette vidéo, c'est magnifique et le gameplay a l'air énorme!
Commentaire du 26/05/2007 à 23:33:08
Au fait la demo tournait sur un pc super vitaminé donc sur console,ce sera moins beau.
Commentaire du 26/05/2007 à 23:45:30
Certainement, mais si la différence n'est pas plus importante qu'entre Dirt PC/360, Lost Planet PC/360 ou encore R6 Vegas, la différence devrait pas être énorme (surtout que c'est de l'UE3 ici aussi non?).
Commentaire du 26/05/2007 à 23:48:50
c'est assez impressionnant je dois dire.
Commentaire du 27/05/2007 à 03:05:40
Posté par speedygonzales
Au fait la demo tournait sur un pc super vitaminé donc sur console,ce sera moins beau.
Ah ? Pourtant à partir de 8min46 et sur le menu qui suit on voit bien le bouton X typique de la manette 360.
Commentaire du 27/05/2007 à 04:07:35
effectvement on reconnait bien le bouton X de la 360
Commentaire du 27/05/2007 à 07:40:15
Graphiquement parlant, il à l'air très aboutis... Le game play suis aussi apparement, que demander de mieux? Pouvoir donner ses ordres à des hommes, les envoyer là où il faut et au bon moment, une riche idée certes pas neuve mais que Call of Duty, auait du s'adjoindre ce type de service depuis le second épisode au moins! Cela l'aurait rendu surement beaucoup moins routinier.
Commentaire du 27/05/2007 à 10:30:17
Posté par Micerider
Certainement, mais si la différence n'est pas plus importante qu'entre Dirt PC/360, Lost Planet PC/360 ou encore R6 Vegas, la différence devrait pas être énorme (surtout que c'est de l'UE3 ici aussi non?).
Exact c'est L'UE3 !
Commentaire du 27/05/2007 à 10:33:12
je viens de voir la version HD et c'est réellement très très impressionant, la next-gen arrive enfin et c'est plus beau que ce que j'imaginais. Le nombre de détails est faramineux, entre le fait de sauter par dessus les murs, les grenades qui bougent sur l'uniforme, les textures ultra fines, les effets de particules (même si c'est pas Crysis), enfin je suis vraiment bluffé et à mon avis la différence entre PC et 360 sera invisible à l'oeil vu la puissance de la console et le fait que.... bah c'est une console qui ne fait rien tourner d'autre que le jeu :)
Commentaire du 27/05/2007 à 10:52:15
Posté par Zezboob
Ah ? Pourtant à partir de 8min46 et sur le menu qui suit on voit bien le bouton X typique de la manette 360.
info tiré d'ici

http://www.gamespot.com/xbox360/action/brothersina...

"As we mentioned, Gearbox has pretty well met the visual bar it set for itself last year, from what we can tell. (Check out the trailer up top to get a better idea of how the game is coming along graphically.) To be fair, the game was running on a PC with unspecified but no doubt beefy graphics hardware. Pitchford admitted that the detail level may be scaled back slightly on the Xbox 360 and PlayStation 3, but the team is working to make all three games as technically similar as possible"

et le fait que tu vois le"X" de la mannette xbox 360 ne veut pas dire que le jeu tourne sur une console,car comme tu le sais ,il y a des mannettexbox ou ps2 adapté pour le pc utilisant également les boutons X,A etc... comme pour resident evil
Commentaire du 27/05/2007 à 10:54:06
OUi mais en général ils préférent, si je ne me trompe pas, présenter une démo qui est pour le moin peu débug, sur version Console plutot qu'une version PC..
Commentaire du 27/05/2007 à 11:23:19
cest beau...ça a l'air super archi assisté comme fps (voir le "truc" avec les couleurs, pour les zones...dangereuses et les zones de couverture).
le jeux video vire trop a mon gout dans un trip casual gamer, j'ai rien contre a la base mais la franchement...puis le systeme de couverture dans un fps ça va cinq minutes...
a voir quand même.
(oui sinon cest très beau)
Commentaire du 27/05/2007 à 11:41:23
Posté par speedygonzales
Au fait la demo tournait sur un pc super vitaminé donc sur console,ce sera moins beau.
Je ne vois pas bien quel pc, aussi survitaminé soit-il, pourrait aujourd'hui battre une des 2 consoles next gen... La 360 a un processeurs à 6 coeurs virtuels ( 3 réels ), une excellente carte graphique, de la ram ultra rapide. De plus, sur console, on a pas un OS qui bouffe 1/4 de la RAM et on a des jeux dévellopés specialement en fonction du hardware de la console (alors que sur pc, le très grand nombre de configurations posibles rend les choses plus difficiles).
Tout ça pour dire que si ils nous pondent un jeu que meme les consoles next gen ne peuvent pas faire tourner à fond, je n'ose pas imaginer le monstre qu'il va falloir pour faire tourner le jeu sur pc à 30 FPS (avec une souris, en dessous de 30 fps, ça se sent vraiment), les proceseurs quatre coeurs et cartes graphiques "next gen" etant toujours hors de prix. Et au niveau des ventes de jeu, ça risque de pas le faire... Va falloir optimiser tout ça :).

Mais c'est vraiment très beau, le moteur physique est très impressionant, on s'approche vraiment d'une cinematique :p.
Commentaire du 27/05/2007 à 12:20:31
Posté par El_Pistolero
cest beau...ça a l'air super archi assisté comme fps (voir le "truc" avec les couleurs, pour les zones...dangereuses et les zones de couverture).
le jeux video vire trop a mon gout dans un trip casual gamer, j'ai rien contre a la base mais la franchement...puis le systeme de couverture dans un fps ça va cinq minutes...
a voir quand même.
(oui sinon cest très beau)
Cela reste du bia et c'est pour cela que c'est assisté :-)


Posté par guiguibarnes
Je ne vois pas bien quel pc, aussi survitaminé soit-il, pourrait aujourd'hui battre une des 2 consoles next gen... La 360 a un processeurs à 6 coeurs virtuels ( 3 réels ), une excellente carte graphique, de la ram ultra rapide. De plus, sur console, on a pas un OS qui bouffe 1/4 de la RAM et on a des jeux dévellopés specialement en fonction du hardware de la console (alors que sur pc, le très grand nombre de configurations posibles rend les choses plus difficiles).
Tout ça pour dire que si ils nous pondent un jeu que meme les consoles next gen ne peuvent pas faire tourner à fond, je n'ose pas imaginer le monstre qu'il va falloir pour faire tourner le jeu sur pc à 30 FPS (avec une souris, en dessous de 30 fps, ça se sent vraiment), les proceseurs quatre coeurs et cartes graphiques "next gen" etant toujours hors de prix. Et au niveau des ventes de jeu, ça risque de pas le faire... Va falloir optimiser tout ça :).

Mais c'est vraiment très beau, le moteur physique est très impressionant, on s'approche vraiment d'une cinematique :p.

Si tu va sur le lien que j'ai mis et tu lis,le petit paragraphe et bien tu comprendras que le jeu tournais sur un pc.Ils disent qu'ils vont optimiser pour que le jeu soit quasiment identique sur les trois plateformes.
Commentaire du 27/05/2007 à 12:23:03
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 27/05/2007 à 12:24:58
Merci d'utiliser la fonction edit, les multi quotes sont possibles dans un seul et même post.
Commentaire du 27/05/2007 à 12:29:22
Je me demande au niveau des dégâts si ce n'est pas scripté et que l'on pourra seulement débusquer un tireur placé,à un endroit ideal pour que l'explosion soit en conséquence réaliste(destructible)
et non que si je veut par exemple détruire un camion ou autre chose,ou il n'y a pas spécialement de soldats;est ce que à ce moment,les dégâts seront identiques(non scriptés) à ceux ou il n'y a pas d'ennemis?

J'aim les effets de balles qui sortent de la thompson qui sont très rélaiste et les explosions etc.... En tout cas cela reste du bia
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