
GSD: Splinter Cell Conviction
30/06/2007 15:40:02 par snoopers
Et hop, voilà notre dernier Gamersyde Diaries des Ubidays. Je sais, c'est carrément à la bourre, mais vous comprendrez qu'entre les préparatifs de l'E3 et Gamersyde.com, nous avions fort à faire. Bref, voilà donc un petit sujet à propos du cinquième épisode de la série phare d'Ubisoft, avec du gameplay en haute def', nos impressions ainsi que des extraits de notre entretien avec David Sarrasin, responsable de la license depuis le premier Splinter Cell. Bon visionnage !
1 jeu lié : Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Gamersyde Diaries: Splinter Cell Conviction (640)
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Depuis 1393 Jours
30/06/2007 à 20:53:22 En réponse à Haleth (30/06/2007 à 20:31:02)
Ah ok, avant c'était en mai, je me demande pourquoi ils ont repoussé
Depuis 984 Jours
30/06/2007 à 23:25:33
Merci et bravo pour ce mini reportage exclusif !
je pense que Splinter cell avait bien besoin de renouveller sa façon de jouer et à en voir la beta , ça présage du bon ; )
Depuis 1301 Jours
01/07/2007 à 01:40:21
J'ai l'impression que c'est une volonté chez Ubi Soft de faire des jeux en interaction avec une foule de protagonistes (Assassin's Creed semble bien penser dans cette voie). Merci pour le nouveau GSD, et vivement la suite !
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Dream Big, Dream Halo, Dream Halo.Fr - http://www.halo.fr/
La haine est une saloperie, la vie est trop courte pour passer sont temps a avoir la haine, ça n'en vaut pas la peine.
Depuis 1902 Jours
01/07/2007 à 04:49:54
David Sarrasin... ca aurai été marrant qu'il bosse sur Assasin's Creed....^^
Depuis 1260 Jours
01/07/2007 à 09:41:24
J'ai toujours été fan de Splinter Cell pour son côté espionnage-contre-terrorisme, bossant pour une agence gouvernementale plus ou moins secrète tel que la NSA. Mais c'est surtout le côté infiltration tout en finesse avec des meurtres froid de ce qui nous bloque notre progression (passer par derrière et leur briser la nuque, grand écart sur le mur et se laisser tomber sur le garde, étrangler un terroriste tout en étant accroché par les jambes à une canalisation, etc...), se déplacer dans le noir ou les zones d'ombres ainsi que les différentes combinaisons moulantes et armes/accessoires dernier cri.
Tout ça a l'air d'avoir disparu. On sait même plus pourquoi ou pour qui on bosse (NSA ? à son compte ?). Là c'est désormais (bon c'est aussi le seul niveau que l'on a pu voir mais qui laisse penser de ce que sera fait le jeu) : je me balade en plein jour sans me cacher, je vole des objets ou fait tout péter (alors qu'il y a des civils) pour détourner l'attention des policiers et si ces derniers me repèrent, je les balance contre un mur ou tout autre obstacle/meuble. Par contre le coup de pousser une armoire pour empêcher nos poursuivants afin de ne pas se faire choper ou éviter la confrontation, je trouve ça pas mal, c'est une option que j'aurai bien aimé intégrée dans les autres Splinter Cell.
Pour le moment, ce "Conviction" me donne plus l'impressions d'avoir pris une orientation Hitmanesque et donc bien éloigné de l'esprit des précédents opus auxquels j'avais grandement pris goût.
La phrase qui était donnée comme signification du taf de Sam Fisher est-elle désormais obsolète ? : semblable à un éclat de verre, c'est-à-dire petite, tranchante et pour ainsi dire invisible.
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Never forget, it's just a game ! ツ
Alias iNoxus...
Depuis 822 Jours
01/07/2007 à 12:04:44
Humm ! C'est bien beau tout ça...! il faut juste espérer que la jouabilité soit à la Hauteur car sinon....crise de nerfs en perspective ! Dans les Opus précédents, il fallait déja s'y reprendre plusieurs fois pour que nôtre cher Sam exécute correctement une action ! En particulier pour les sauts...! Je rejoins Dav plus haut...on s'éloigne quand même des autres Splinter Cell mis à part le fait qu'il soit la suite directe de Double Agent ! Perso je le sens pas trop ce Jeu...j'ai bien accroché à Double Agent mais là...je sais pas ! Laissons lui le Bénéfice du doute ! à+ tard .
Cerf-volant
Depuis 559 Jours
01/07/2007 à 13:06:11
quoi oh my god? je suis nouveau ici et j'aimerais connaître les gens qui travaillent sur xboxyde donc pipo est un rédacteur en chef ou? qui est le boss du site?
merci
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www.n4g.com
Se crashe
Depuis 1841 Jours
01/07/2007 à 13:22:50 En réponse à speedygonzales (01/07/2007 à 13:06:11)
On peut être nouveau (et curieux) et savoir cliquer:
http://www.xboxyde.com/about.html
Ok, ça n'est pas super à jour mais l'essentiel (la base quoi) est là... Merci. :p
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1148 Jours
01/07/2007 à 14:24:43 En réponse à Driftwood (01/07/2007 à 13:22:50)
Ouais puis on peut surtout lire les réponses des gens quand on pose une question, avant de la reposer :
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1301 Jours
01/07/2007 à 14:30:30
En tout cas, l'orientation de la série se rapproche de l'ambiance de la trilogie Jason bourne. Ca promet.
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Dream Big, Dream Halo, Dream Halo.Fr - http://www.halo.fr/
La haine est une saloperie, la vie est trop courte pour passer sont temps a avoir la haine, ça n'en vaut pas la peine.
Depuis 1706 Jours
01/07/2007 à 18:06:57
Je seul a avoir l'impression de voire un vieux Beathem all en 3D, gerne la camera placer vachement loin, le gars qui avance et qui bastone tout le monde a coups de poids ou en ramassant des objets du decor, sa me fait penser a Street of rage ^^
Parceque bon le coup de la foule realiste et des diversions, je vient bien le croire, mais pour l'instant sur la video on voit pas grand chose.
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Kikou lol mdr.
Cerf-volant
Depuis 559 Jours
01/07/2007 à 22:05:30 En réponse à Zorgalouf (01/07/2007 à 14:24:43)
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www.n4g.com
Pimpobear
Depuis 773 Jours
01/07/2007 à 23:10:27
Pipomantis.
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BRING OUT THE LOLIS !
Coop biatch
Depuis 1561 Jours
01/07/2007 à 23:28:48 En réponse à Pipomantis (01/07/2007 à 23:10:27)
Depuis 1148 Jours
02/07/2007 à 11:52:49 En réponse à speedygonzales (01/07/2007 à 22:05:30)
Rouillon est une commune française, située dans le département de la Sarthe et la région Pays de la Loire
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Pimpobear
Depuis 773 Jours
02/07/2007 à 12:30:07
La classe !
Euh, Splinter Cell a l'air vraiment pas mal, non ? Ahem... Erm...
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BRING OUT THE LOLIS !
Depuis 524 Jours
02/07/2007 à 13:44:52
qui m'emmene ?
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c'est chié non ?
Gameboy
Depuis 1917 Jours
02/07/2007 à 14:47:48 En réponse à speedygonzales (01/07/2007 à 22:05:30)
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1902 Jours
03/07/2007 à 22:57:37
Merde, je suis un peu refroidi par ce Splinter Cell. Ca m'a l'air vachement stéréotypé quand Pipomantis le souligne... Et j'ai l'impression que les flics sont cons (pléonasme ?:p). Ils sont deux autour de Sam et plutot que de se jeter à 2 sur le barbu, le second attend son tour... A quand les jeux où on se bastonne à plusieurs "en simultané" ?
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Inppaussible n'est pas Français.
Depuis 1900 Jours
04/07/2007 à 12:00:07 En réponse à Elidjah (03/07/2007 à 22:57:37)
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"Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez-vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité." [Albert Einstein]
Se crashe
Depuis 1841 Jours
04/07/2007 à 12:02:02 En réponse à bof (04/07/2007 à 12:00:07)
Non il voulait juste dire, "à l'instant précis exact" où Pipo le souligne, c'est vraiment stéréotypé. ^^
Maintenant, reste à savoir si il parlait de l'intervention de Pipo ou du jeu. ;p
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1900 Jours
04/07/2007 à 13:36:59 En réponse à Driftwood (04/07/2007 à 12:02:02)
J'accepte cette explication (de toute facon, j'ai meme pas vu la video). ;-)
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"Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez-vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité." [Albert Einstein]
Depuis 1902 Jours
05/07/2007 à 13:13:53
Je voulais dire "comme" mais maintenant que j'y pense, l'intervention de Pipo était aussi stéréotypée...
Parce que je le vaux bien
d'ailleurs on est tous des stéréotypes, surtout bof-cappello ;)
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Inppaussible n'est pas Français.
Depuis 509 Jours
11/07/2007 à 04:14:06
Hello!
Bon je viens de découvrir le site, excellent travail sur les diaries (je commente sur leur globalité ici.).Un souffle d'objectivité plane, les questions sont pertinentes et en adéquation la plupart du temps avec ce que je recherche dans le Jeu-vidéo (non-linéarité par exemple).Montage excellent tout ca.
Un trés léger point négatif sur le coté un peu "sofia coppola", trop forcé a mon goût.
Pas trop checké les news encore mais si c'est du même acabit je me fais pas trop de soucis.
Bref ravi de voir que le joueur n'est pas systématiquement le cliché infâme qu'on essaye de nous faire avaler (television, sites grand public etc...), ce site en est la preuve...
Bon suite à ce cirage de pompes mon cerveau va imploser.Le pauvre n'est pas habitué à servir les compliments sur un plateau, surtout sur des sites traitant de jeux vu la mediocrité ambiante.
Allez bon e3 et bionic commando roxxx! ;)
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Obiwan's failure is now complete!
Depuis 412 Jours
16/10/2007 à 11:29:44
Bonjour,
Je viens tout juste aussi de decouvrir le site, que je trouve fort bien fait !! avec enfin des videos commentés en FR !!!
La qualité des videos sont nikels, c'est un reel plaisir !
Pour ce qui est de Splinter Cell, je l'attends comme pas mal de monde mais j'ai un peu peur qu'on s'eloigne de la ligne directrice du jeu. Je vois plus trop l'agent secret dans ce nouvel opus, simplement un fugitif... A voir, en attendant vos prochaines videos ... !