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Page 1 2 >>apres tout si c'est dans le trailer, ça doit etre dans jeu...
Vu que le principe du jeux est de conduire avec style, pour les motos il faudrait peut-être faire des figures... Car je vois mal nous prendre un virage à 180° en drift xD
on pourra faire des figures!? (images 2 bike captures) même celle avec un doigt (image 5)
Ces images sont magnifiques!
Vu que le principe du jeux est de conduire avec style, pour les motos il faudrait peut-être faire des figures... Car je vois mal nous prendre un virage à 180° en drift xD
et puis s'est la classe de doubler une F50 en faisant une ptite figure ^^
sinon petite question : je vois bien une moto se servir de l'aspiration d'une voiture... mais l'inverse ? l'énorme différence de poids et de volume va-t-il rentrer en compte dans l'aspi?
c'est pas bête ca... j'avais pas réfléchie au fait qu'en moto il n'y a pas de dérapages
http://www.youtube.com/watch?v=huKVVNU4V3s
http://www.youtube.com/watch?v=6s44KOINBB0
http://www.youtube.com/watch?v=1pAkfV9muHk
Il y a un paquet de bons jeux qui arrivent là ... il va vraiment falloir racker.
au fait vu que le jeu est mélange simulation arcade; quand est-il des chute a moto, quand on se prend un mur, le mec va t'il se ramasser par terre ou on aura les fesses accroché sur le siège comme dans la démo de test drive (je n'ai pas vu le jeu final^^)
Est-ce qu'ils ont choisit les chutes ou non, mais d'un côté il y a tout les problèmes que ça implique, imagine sur le live un blaireau en voiture qui se pointe à côté de toi et joue des coudes, tu tombe .... Donc les dévellopeurs on dû y réfléchir à 2 fois!
Je suis fan de moto alors j'espere que bizarre va faire du bon boulot car on es pas tres gate en deux roues:(( et pour l'instant ces screens donne vraiment envie sauf le mec qui tape la figure en plein angle:))
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=169161
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=169161&page=3
Je suis bluffé par la modélisation, le souci du détail et les textures.
Et puis ils savent me titiller avec des plans band..ts sur une CBR600rr :p
http://joaomgcd.planetaclix.pt/935830_20070703_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/183/reviews/935830_20070703_screen017.jpg
:bave:
Internally our codeword is "Hollywood" when we talk about car-on-bike collisions. Where's the fun if you go flying off your ride every time the guy in the Ferrari clips you? In PGR4, the bike will scrape and judder against the car bodywork in tough corners, just like in car-on-car collisions. However, if you crash hard into a barrier on a bike then expect to taste the tarmac. Generally the rule is: if it's your fault then you'll come off. If it's not, you won't.